XReferral

XReferral [Платно] 1.0.8

Нет прав для скачивания
Недавно обновленные
IQEconomic
IQEconomic
4.85 звёзд
Добавляет систему экономики на ваш сервер,с двумя видами валют,ее добычей и большим функционалом
IQBackpack-Lite
IQBackpack-Lite
4.50 звёзд
Упрощенная версия IQBackpack, для любителей простенького рюкзака
IQBackpack
IQBackpack
5.00 звёзд
Плагин на рюкзак для вашего сервера, с различной вариацией
IQReportSystem
IQReportSystem
4.95 звёзд
Многофункциональная система жалоб и проверок на ваш сервер! Ваш лучший выбор - IQReportSystem
XDStatistics
XDStatistics
5.00 звёзд
Многофункциональная и красивая статистика для вашего сервера.
IQPermissions
IQPermissions
5.00 звёзд
Выдача привилегий на время
QuickBarrel
QuickBarrel
5.00 звёзд
После уничтожения бочки и дорожных знаков - лут падает сразу в инвентарь
AutoBaseUpgrade
AutoBaseUpgrade
5.00 звёзд
Позволяет игрокам автоматически улучшать весь дом
Market
Market Station
5.00 звёзд
Плагин, который даст вашим игрокам возможность установить свою собственную торговую станцию
Атланта:
Атланта: Ходячие Мертвецы
0.00 звёзд
Карта в зомби апокалипсисе
XPrison
XPrison
5.00 звёзд
Тюряга для вашего сервера.
🌸Blue
🌸Blue Tears🌸
5.00 звёзд
Шагните в таинственное царство Blue Tears
Подводный
Подводный Пак
0.00 звёзд
Отличные места для строительства баз под водой
Придорожные
Придорожные Монументы (Пак 6)
0.00 звёзд
Для замены или добавления новых придорожных монументов
Sky
Sky Base
5.00 звёзд
это плагин, который позволяет вашим игрокам уйти от стандартных домов и построить себе нас

Monster

Разработчик плагинов
Разработчик плагинов
Сообщения
864
Реакции
227
Monster добавил(а) новый ресурс:

XReferral - Бонус на баланс магазина за приглашенных друзей.

XReferral - бонус на баланс магазина за приглашенных друзей.

- Поддержка GameStores и OVH магазинов.
- Оптимизация интерфейса под разное расширение мониторов.
- Хранение данных игроков в - oxide/data/XReferral
- Авто-сообщение в чат раз в N секунд.
- Настройка размера награды.

Обзор:

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Это решение требует продумоности.
А как же к примеру, если игрок не был приглашен, а сам нашел сервер и подключился. В таком случае, система будет выдавать игроками награду за приглашение которого они по сути не делали.

Нужно учитывать обязательно это. Думаю можно сделать такую проверку через сообщения в группе вконтакте, и бота в нём, где игроку нужно ввести реферальный код перед первым заходом и поиграть не менее недели на сервер. Тогда будет срабатывать награда.

А так эту систему будут абузить на пиратских сервах и не только, после чего прийдётся её удалить.
 
Это решение требует продумоности.
А как же к примеру, если игрок не был приглашен, а сам нашел сервер и подключился. В таком случае, система будет выдавать игроками награду за приглашение которого они по сути не делали.

Нужно учитывать обязательно это. Думаю можно сделать такую проверку через сообщения в группе вконтакте, и бота в нём, где игроку нужно ввести реферальный код перед первым заходом и поиграть не менее недели на сервер. Тогда будет срабатывать награда.

А так эту систему будут абузить на пиратских сервах и не только, после чего прийдётся её удалить.

?
 
Monster обновил(а) ресурс XReferral новой записью:

Обновление - 1.0.1

- Изменен функционал.

- Добавлена возможность создать личный реферальный код. С помощью него к игроку смогут подключатся рефералы.
( Без кода подключится никак! )
- Награду можно получить только после того как приглашенный игрок наиграет N времени на сервере. Кол-во времени настраивается в конфиге.
- В дату выводиться наигранное время после ввода реферального кода и сам реферальный код.

Обзор:

Узнать больше об этом обновлении...
 
Еще добавь проверку на то, сколько игрок играет.
Условно, если игрок играет на сервере более 20ти минут, то подключить в рефералы его нельзя будет.

Чтобы не использованные аккаунты, неабузили. И будет хорошо. :)
 
Еще добавь проверку на то, сколько игрок играет.
Условно, если игрок играет на сервере более 20ти минут, то подключить в рефералы его нельзя будет.

Чтобы не использованные аккаунты, неабузили. И будет хорошо. :)
Т.е. общее время игры за все время с момента ввода плагина.
 
Т.е. общее время игры за все время с момента ввода плагина.

Если игрок наиграл более 20 минут, то он уже не сможет ни к кому подключится?
Правильно понял?

Или ему нужно наиграть не менее 20-ти минут чтобы к кому-то подключится?
 
Если игрок наиграл более 20 минут, то он уже не сможет ни к кому подключится?
Правильно понял?

Или ему нужно наиграть не менее 20-ти минут чтобы к кому-то подключится?
Желательно и то и то добавить, время настраивать, и сами функции проверок подставить под bool ключ, чтобы они не грузили сервер, когда в этом нет необходимости. В результате выйдет легкий и стабильный плагин рефералок.
 
Желательно и то и то добавить, время настраивать, и сами функции проверок подставить под bool ключ, чтобы они не грузили сервер, когда в этом нет необходимости. В результате выйдет легкий и стабильный плагин рефералок.

?
 
Еще бы посоветовал добавить возможность в награду использовать мультикоманды.

Т.е. это добавит большую гибкость, к примеру при получении награды, выдать игроку группу, прислать при этом уведомление о том, что он молодец. Используя при этом, предусмотренные команды серверной консоли)
 
Еще бы посоветовал добавить возможность в награду использовать мультикоманды.

Т.е. это добавит большую гибкость, к примеру при получении награды, выдать игроку группу, прислать при этом уведомление о том, что он молодец. Используя при этом, предусмотренные команды серверной консоли)
Как это сделано, к примеру, в IQFragmentSystem
 
Как это сделано, к примеру, в IQFragmentSystem
И еще, на все кнопки которые отвечают за довольно обьемные методы, сразу нужно ставить таймера, потому как много какие проекты через такие уязвимости ддудосят обычным кликером.
А то сейчас недавно стал вопрос на эту тему.
 
Привелегии или предметы в качастве награды можно выдавать? Или на баланс ShopSystemRevolution????
 
Назад
Сверху Снизу