IQGradeRemove

IQGradeRemove [Платно] 2.34.45

Недавно обновленные
VendingRedirect
VendingRedirect
0.00 star(s)
Перенаправляет торговые автоматы отсутствующей мирной зоны в доступную.
IQRates
IQRates
4.92 star(s)
Рейтинг контроллер на ваш сервер! Без излишеств с удобным функционалом!
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 star(s)
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
IQSeaContainers
IQSeaContainers
5.00 star(s)
Выброшенные на берег контейнеры, отличное фоновое мероприятие для игроков
Water
Water Event
5.00 star(s)
A new event includes a lot of game mechanics
Supermarket
Supermarket Event
0.00 star(s)
A new event that takes place at the Supermarket monument, made for beginners on your server
Satellite
Satellite Dish Event
5.00 star(s)
It’s an event in the Satellite Dish location
Power
Power Plant Event
5.00 star(s)
It’s an Event in the Power Plant location
Junkyard
Junkyard Event
5.00 star(s)
This event automatically takes place in the Junkyard location if on the map
Harbor
Harbor Event
5.00 star(s)
This event that takes place in Harbor location
Gas
Gas Station Event
0.00 star(s)
In a tense multiplayer event, players are thrust into a violent dispute between two warring gangs, w
Ferry
Ferry Terminal Event
0.00 star(s)
Хотите разнообразить монумент Ferry Terminal на своей карте? Поехали!
Arctic
Arctic Base Event
5.00 star(s)
An event for the Arctic Research Base monument with a plot to rescue both a scientist and a pilot
Air
Air Event
5.00 star(s)
The event is an alternative to the usual cargoship, but it is only in the air
SocialLink
SocialLink
5.00 star(s)
Плагин для привязки аккаунтов игроков к социальным сетям с возможностью отправки уведомлений

Mercury

Инквизитор
АДМИНИСТРАТОР
Премиум
Messages
3,102
Reaction score
1,040
Mercury добавил(а) новый ресурс:

IQGradeRemove - Многофункциональный плагин на улучшение и удаление построек

IQGradeRemove - многофункциональный плагин на улучшение и удаление построек

Имеет :
- Огромный функционал
- Функцию улучшения построек
- Функцию удаления построек
- Блокировку улучшения через время
- Блокировку на время до доступа к улучшению
- Отдельную настройку всего по правам
- Настройку времени действия
- Черный лист запрещающих удалять предметы
- Возврат предмета при его удалении
- Возврат части ресурсов при удалении
- При удалении возможно...

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Mercury обновил(а) ресурс IQGradeRemove новой записью:

Глобальное обновление до версии 2.0

Глобальное обновление всего плагина, переписанный и улучшенный функционал, с новым UI интерфейсом!

ВАЖНО!
Старые файлы плагина требуется удалить перед загрузкой новой версии, языковые файлы, дата-файлы, конфигурационный файл!
Привилегии остались, но некоторые были изменены и добавлены, ознакомьтесь с информацией на странице плагина!
ВАЖНО!




Узнать больше об этом обновлении...
 
Добрый день
Во время апгрейда не потребляются ресурсы
В интерфейсе при нажатий на како либо из материал для улучшения постройки не применяется в чат просто пишет up
 
1 Не улучшает при включенном XBuildingSkinMenu
Failed to call hook 'OnEntityBuilt' on plugin 'IQGradeRemove v2.0.0' (InvalidCastException: Null object cannot be converted to a value type.)
at System.Convert.ChangeType (System.Object value, System.Type conversionType, System.IFormatProvider provider) [0x00029] in <fb001e01371b4adca20013e0ac763896>:0
at System.Convert.ChangeType (System.Object value, System.Type conversionType) [0x0000c] in <fb001e01371b4adca20013e0ac763896>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.Call[T] (System.String hook, System.Object[] args) [0x00008] in <b974d7a025404888bcdd55b51f29c440>:0
at Oxide.Plugins.IQGradeRemove.GetBuildingSkin (BasePlayer player, BuildingGrade+Enum grade) [0x0000c] in <e59cff072f79464aa8860c5ccf08c719>:0
at Oxide.Plugins.IQGradeRemove.UpgradeHit (BasePlayer player, BaseEntity entity, Oxide.Plugins.IQGradeRemove+LocalRepositoryUser repositoryUser) [0x00060] in <e59cff072f79464aa8860c5ccf08c719>:0
at Oxide.Plugins.IQGradeRemove.OnEntityBuilt (Planner plan, UnityEngine.GameObject go) [0x000c2] in <e59cff072f79464aa8860c5ccf08c719>:0
at Oxide.Plugins.IQGradeRemove.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x005ea] in <e59cff072f79464aa8860c5ccf08c719>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <8ac83a7b2d904890bbdd626a573e73fe>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <b974d7a025404888bcdd55b51f29c440>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <b974d7a025404888bcdd55b51f29c440>:0
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)
2 возвращает не все предметы при удалении, например smallstash (нужно тестировать, там много чего не возращает)
[IQGradeRemove] [NormalizePrefabName] Not found key name. Сообщите разработчику об этом уведомлении и пришлите ему этот текст. Отсуствует ключ-нормализатор к префабу small_stash_deployed
3 не работают права
1694590196455.png

3.1 верни, пожалуйста, возможность двигать панель и скрывать кнопку ALL, если нет прав на его использование
3.2 сделай чтобы при постройке без затрат ресурсов не забиралось дерево на солому (как в плагине BGrade с Umod), т.е. нужно наличие 50 дерева в инвентаре, чтобы игра позволяла ставить блоки, но оно не тратилось
 
Last edited:
1 Не улучшает при включенном XBuildingSkinMenu
Failed to call hook 'OnEntityBuilt' on plugin 'IQGradeRemove v2.0.0' (InvalidCastException: Null object cannot be converted to a value type.)
at System.Convert.ChangeType (System.Object value, System.Type conversionType, System.IFormatProvider provider) [0x00029] in <fb001e01371b4adca20013e0ac763896>:0
at System.Convert.ChangeType (System.Object value, System.Type conversionType) [0x0000c] in <fb001e01371b4adca20013e0ac763896>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.Call[T] (System.String hook, System.Object[] args) [0x00008] in <b974d7a025404888bcdd55b51f29c440>:0
at Oxide.Plugins.IQGradeRemove.GetBuildingSkin (BasePlayer player, BuildingGrade+Enum grade) [0x0000c] in <e59cff072f79464aa8860c5ccf08c719>:0
at Oxide.Plugins.IQGradeRemove.UpgradeHit (BasePlayer player, BaseEntity entity, Oxide.Plugins.IQGradeRemove+LocalRepositoryUser repositoryUser) [0x00060] in <e59cff072f79464aa8860c5ccf08c719>:0
at Oxide.Plugins.IQGradeRemove.OnEntityBuilt (Planner plan, UnityEngine.GameObject go) [0x000c2] in <e59cff072f79464aa8860c5ccf08c719>:0
at Oxide.Plugins.IQGradeRemove.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x005ea] in <e59cff072f79464aa8860c5ccf08c719>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <8ac83a7b2d904890bbdd626a573e73fe>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <b974d7a025404888bcdd55b51f29c440>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <b974d7a025404888bcdd55b51f29c440>:0
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)
2 возвращает не все предметы при удалении, например smallstash (нужно тестировать, там много чего не возращает)
[IQGradeRemove] [NormalizePrefabName] Not found key name. Сообщите разработчику об этом уведомлении и пришлите ему этот текст. Отсуствует ключ-нормализатор к префабу small_stash_deployed
3 не работают права
View attachment 10361

3.1 верни, пожалуйста, возможность двигать панель и скрывать кнопку ALL, если нет прав на его использование
3.2 сделай чтобы при постройке без затрат ресурсов не забиралось дерево на солому (как в плагине BGrade с Umod), т.е. нужно наличие 50 дерева в инвентаре, чтобы игра позволяла ставить блоки, но оно не тратилось
1 - В XBuildingSkinMenu еще не добавили API, ожидайте его обновления
2 - Для этого я и сделал такое уведомление, добавлю сейчас, спасибо

Остальные пункты сделаю сегодня, выпущу
 
Mercury обновил(а) ресурс IQGradeRemove новой записью:

Добавлены пожелания пользователей

> - Добавлена регистрация прав на улучшение без ресурсов
> - Добавлен возврат тайника
> - Добавил кнопки в интерфейсе для переключения функций улучшения
> - Добавлены координаты UI интерфейса в конфигурацию для возможности его передвижения
> - Добавлена солома в исключение к требованию починки объекта перед улучшением
> - Добавлена возможность отключить требование к удалению/улучшение постройки если по ней недавно был нанесен урон
> - Теперь если у игрока есть права на улучшение объекта без...

Узнать больше об этом обновлении...
 
1 Предметы которые не возвращаются, но за которые возвращаются ресурсы
door.double.hinged.toptier
door.hinged.toptier
door.hinged.metal
door.double.hinged.metal
door.hinged.wood
door.double.hinged.wood
factorydoor
wall.frame.garagedoor
wall.frame.fence
wall.frame.fence.gate
wall.frame.cell
wall.frame.cell.gate
wall.frame.netting
wall.frame.shopfront
floor.ladder.hatch
floor.grill
floor.triangle.grill
floor.triangle.ladder.hatch
gates.external.high.stone
gates.external.high.wood
wall.external.high.ice
wall.external.high.stone
wall.external.high
wall.ice.wall
wall.window.bars.toptier
wall.window.glass.reinforced
wall.window.bars.metal
wall.window.bars.wood
wall.graveyard.fence
shutter.metal.embrasure.a
shutter.metal.embrasure.b
shutter.wood.a
xmas.door.garland
xmas.double.door.garland
xmas.window.garland
2 Предметы, которые не возвращаются сами, и не возвращает ресурсы
barricade.cover.wood
landmine
stocking_large_deployed
stocking_small_deployed
survivalfishtrap
waterpurifier.deployed
electric.windmill.small

Хотелки:

1 Возможность удалять предмет с установленным на нём предметом (пример: дверь с замком), настраивается в конфигурации
2 возможность удалять кастомные предметы, чтобы они сохраняли свой SkinID
3 скрывать кнопку ALL, если нет прав на использование данного функционала
4 сделать смену цвета обводки и её толщины на активном режиме
 
Last edited:
В новой версии можно ли выбирать из чего будеш улучшать не командой /up 1/2/3/4 а нажатием мышки на тот матерьял который интересует?
И не выдает пермишена эти два
iqgraderemove.allobjects - права на возможность улучшать все объекты сразу, привязанные к шкафу
iqgraderemove.allobjectsremove - права на возможность удалять все объекты сразу, привязанные к шкафу
 
В новой версии можно ли выбирать из чего будеш улучшать не командой /up 1/2/3/4 а нажатием мышки на тот матерьял который интересует?
И не выдает пермишена эти два
iqgraderemove.allobjects - права на возможность улучшать все объекты сразу, привязанные к шкафу
iqgraderemove.allobjectsremove - права на возможность удалять все объекты сразу, привязанные к шкафу
Все исправилось с обновлением) Спасибо))
 
Mercury обновил(а) ресурс IQGradeRemove новой записью:

Пару корректировок и ваши хотелки

- Регистрация дополнительных прав на кнопку 'All'
- Корректировка возврата предметов после удаления
- Убрано отображение кнопки 'All' если у админа есть права админа, теперь она будет только с наличием прав
- Добавлена поддержка возврата предметов со SkinID

Узнать больше об этом обновлении...
 
@Chapeleiro_
You can choose one of these two modes, either hitting an object with a hammer, or swinging a hammer near an object at a distance
 
Would it be possible when the player picks up the hammer or building plan the UI already appears?

In the future, also plan to add a /up all so that all walls or foundations are updated at once. (with adjustable delay)
 
Would it be possible when the player picks up the hammer or building plan the UI already appears?

In the future, also plan to add a /up all so that all walls or foundations are updated at once. (with adjustable delay)
/up all is already there, give yourself the permission to use this

iqgraderemove.allobjects
 
Добрый день
Появилась такая ошибка
1694956737114.png
 
Этот предмет ты ставил? Тебе известен он?
ты последние 2 предмета не добавил, я у себя исправил, вот список
["barricade.cover.wood"] = "barricade.wood.cover",
["wall.external.high.wood"] = "wall.external.high"
 
Back
Top Bottom