- Поправил отлов ошибки при загрузке конфигурации
- Изменил сохранение конфигурации
- Изменил OnEntityDeath(BaseCombatEntity entity, HitInfo info) -> OnEntityDeath(BaseEntity entity, HitInfo info), чтобы избавиться от лишней конвертации
- Изменил проверку на уничтоженный объект в OnEntityDeath
- Поправил рандом
- Исправил StringBuilder, теперь он не является статичным
- Добавил словарь с компонентами и избавился от GetComponent
Обновил видео-ролик