Хуки
void OnAirEventStart(HashSet<BaseEntity> entities) – Вызывается при запуске ивента
void OnAirEventEnd() – Вызывается при завершении ивента
void OnAirEventWinner(ulong winnerId) – Вызывается в конце ивента. winnerId — это игрок, который внёс наибольший вклад в выполнение ивента