Этот плагин добавляет в игру различных NPC-боссов с уникальными способностями и гибкой настройкой
Описание
С помощью плагина можно добавлять NPC-боссов в любые точки карты. Все способности настраиваются через конфигурацию. При необходимости одному боссу можно задать несколько способностей.
Способности делятся на две категории: одни действуют в определённом радиусе вокруг NPC, другие срабатывают при нанесении урона NPC.
На карте отображается местоположение боссов (их имя и количество здоровья).
Можно настраивать экипировку NPC: одежду и оружие.
Custom Map
Карты, для которых уже есть конфигурации появления боссов на кастомных монументах
Также можно скачать все файлы для всех карт
here
Все файлы для кастомных карт хранятся в папке oxide/data/BossMonster/CustomMap. Удалять файлы не требуется — плагин сам определяет, какая карта установлена на сервере, и использует нужный файл, если он есть в папке. Во время загрузки плагина в консоли будет выводиться информация о том, какой файл используется для текущей карты, а какие — нет.
Если вы хотите создать собственное место появления босса на кастомной карте или на карте, которой нет в списке, необходимо создать ID этой карты. Для этого нужно разместить на карте объект, например RAND Switch. Он должен быть установлен в случайном месте, где его не увидят игроки. Идентификатор получается путём сложения трёх координат позиции объекта из RustEdit (x, y и z) и записи результата в параметр файла (пример можно взять из готовых файлов) — ID
Например, координаты (26.896, -456.158, 527.258), тогда ID будет: 26.896 - 456.158 + 527.258 = 97.996
После этого необходимо указать список боссов, которые будут появляться на карте. Для этого нужно скопировать блок конфигурации для каждого босса. В параметрах базы данных указывается имя босса и список позиций, где он может появляться