{
"Требовать пермишн для команд": false,
"Название пермишна": "checkpoint.admin",
"Префикс чата": "<color=#55AAFF>[Checkpoint Event]</color>",
"ID информационного уведомления Notify": 0,
"Автостарт ивента каждые (секунды, 0 = отключить)": 3600,
"Длительность ивента (секунды, 0 = бесконечно)": 1800,
"Количество чекпоинтов при автостарте": 1,
"Название маркера": "CHECKPOINT EVENT",
"Радиус маркера на карте": 0.3,
"Спавнить NPC": true,
"Первый пресет охраны NPC": "CheckpointSoldier",
"Второй пресет охраны NPC": "CheckpointHeavy",
"Пресет снайпера NPC": "CheckpointSniper",
"Maximum Active Checkpoints": 4,
"Очки за убийство NPC": 1,
"Очки за лут ящика": 2,
"Очки за сбитие вертолёта": 5,
"Очки за уничтожение турели": 2,
"Выпадение оружия из турели": false,
"Задержка удаления после победы": 120.0,
"Удалять дефолтный лут ящика": true,
"Настройки сложности": [
{
"Название сложности": "Easy",
"Шанс (0-100)": 40.0,
"Индекс постройки (0 - Малый, 1 - Средний, 2 - Большой)": 0,
"Патрульный вертолёт": true,
"Количество NPC первого типа": 2,
"Количество NPC второго типа": 2,
"Настройки обычного ящика": {
"Количество для спавна": 3,
"Таблица лута": [
{
"Shortname": "scrap",
"Amount": 150,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "metal.fragments",
"Amount": 500,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "syringe.medical",
"Amount": 2,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 80.0
},
{
"Shortname": "pistol.revolver",
"Amount": 1,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 40.0
},
{
"Shortname": "ammo.pistol",
"Amount": 64,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 60.0
}
]
},
"Настройки военного ящика": {
"Количество для спавна": 0,
"Таблица лута": []
},
"Настройки элитного ящика": {
"Количество для спавна": 0,
"Таблица лута": []
}
},
{
"Название сложности": "Normal",
"Шанс (0-100)": 30.0,
"Индекс постройки (0 - Малый, 1 - Средний, 2 - Большой)": 1,
"Патрульный вертолёт": true,
"Количество NPC первого типа": 3,
"Количество NPC второго типа": 3,
"Настройки обычного ящика": {
"Количество для спавна": 2,
"Таблица лута": [
{
"Shortname": "scrap",
"Amount": 250,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "metal.refined",
"Amount": 100,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 80.0
}
]
},
"Настройки военного ящика": {
"Количество для спавна": 2,
"Таблица лута": [
{
"Shortname": "scrap",
"Amount": 350,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "smg.2",
"Amount": 1,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 40.0
},
{
"Shortname": "rifle.semiauto",
"Amount": 1,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 30.0
},
{
"Shortname": "ammo.pistol",
"Amount": 128,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 80.0
},
{
"Shortname": "ammo.rifle",
"Amount": 64,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 60.0
}
]
},
"Настройки элитного ящика": {
"Количество для спавна": 0,
"Таблица лута": []
}
},
{
"Название сложности": "Hard",
"Шанс (0-100)": 20.0,
"Индекс постройки (0 - Малый, 1 - Средний, 2 - Большой)": 2,
"Патрульный вертолёт": true,
"Количество NPC первого типа": 4,
"Количество NPC второго типа": 4,
"Настройки обычного ящика": {
"Количество для спавна": 1,
"Таблица лута": [
{
"Shortname": "scrap",
"Amount": 250,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
}
]
},
"Настройки военного ящика": {
"Количество для спавна": 3,
"Таблица лута": [
{
"Shortname": "scrap",
"Amount": 500,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "metal.refined",
"Amount": 250,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "rifle.ak",
"Amount": 1,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 30.0
},
{
"Shortname": "ammo.rifle",
"Amount": 128,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 80.0
}
]
},
"Настройки элитного ящика": {
"Количество для спавна": 1,
"Таблица лута": [
{
"Shortname": "scrap",
"Amount": 1000,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "metal.refined",
"Amount": 500,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "explosive.timed",
"Amount": 1,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 50.0
},
{
"Shortname": "rifle.lr300",
"Amount": 1,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 40.0
}
]
}
},
{
"Название сложности": "Nightmare",
"Шанс (0-100)": 10.0,
"Индекс постройки (0 - Малый, 1 - Средний, 2 - Большой)": 2,
"Патрульный вертолёт": true,
"Количество NPC первого типа": 5,
"Количество NPC второго типа": 5,
"Настройки обычного ящика": {
"Количество для спавна": 0,
"Таблица лута": []
},
"Настройки военного ящика": {
"Количество для спавна": 2,
"Таблица лута": [
{
"Shortname": "scrap",
"Amount": 1000,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "ammo.rifle.explosive",
"Amount": 128,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "rifle.ak",
"Amount": 1,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 50.0
}
]
},
"Настройки элитного ящика": {
"Количество для спавна": 3,
"Таблица лута": [
{
"Shortname": "scrap",
"Amount": 2000,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "metal.refined",
"Amount": 1000,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 100.0
},
{
"Shortname": "ammo.rocket.basic",
"Amount": 6,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 50.0
},
{
"Shortname": "lmg.m249",
"Amount": 1,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 25.0
},
{
"Shortname": "explosive.timed",
"Amount": 2,
"SkinID": 0,
"Chance (0 - 100)": 60.0
}
]
}
}
],
"Настройки PveMode": {
"Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
"Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
"Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события.": {
"Npc": 1.0
},
"Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
"Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
"Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
"Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
"Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
"Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
"Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
"Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
"Радиус зоны ивента для PveMode": 35.0
}
}