Checkpoint Event

 Checkpoint Event 1.0.0

Конфигурация
Конфигурационный файл позволяет настроить почти каждый аспект ивента, включая:
  • Кастомные профили сложности (Добавление/Удаление сложностей, настройка шансов спавна, макетов баз и наличия вертолета).
  • Специфичные для сложности таблицы лута: Полный контроль лута для каждого типа ящика (Обычный, Военный, Элитный) на каждой сложности (количество предметов, шанс выпадения и Skin ID).
  • Значения очков: Настройка количества очков, которые игроки получают за убийство NPC, турелей, вертолетов и сбор ящиков.
  • Настройка чата и UI: Настройки префикса чата и поддержка Notify Information Type ID.
  • Интервал автозапуска и время жизни ивента.
  • Радиус маркера на карте и его название.
  • Пресеты охранников и снайперов NPC.
  • Опция удаления стандартного лута из ящиков.
  • Требование прав для команд чата.

    JSON:
    {
      "Требовать пермишн для команд": false,
      "Название пермишна": "checkpoint.admin",
      "Префикс чата": "<color=#55AAFF>[Checkpoint Event]</color>",
      "ID информационного уведомления Notify": 0,
      "Автостарт ивента каждые (секунды, 0 = отключить)": 3600,
      "Длительность ивента (секунды, 0 = бесконечно)": 1800,
      "Количество чекпоинтов при автостарте": 1,
      "Название маркера": "CHECKPOINT EVENT",
      "Радиус маркера на карте": 0.3,
      "Спавнить NPC": true,
      "Первый пресет охраны NPC": "CheckpointSoldier",
      "Второй пресет охраны NPC": "CheckpointHeavy",
      "Пресет снайпера NPC": "CheckpointSniper",
      "Maximum Active Checkpoints": 4,
      "Очки за убийство NPC": 1,
      "Очки за лут ящика": 2,
      "Очки за сбитие вертолёта": 5,
      "Очки за уничтожение турели": 2,
      "Выпадение оружия из турели": false,
      "Задержка удаления после победы": 120.0,
      "Удалять дефолтный лут ящика": true,
      "Настройки сложности": [
        {
          "Название сложности": "Easy",
          "Шанс (0-100)": 40.0,
          "Индекс постройки (0 - Малый, 1 - Средний, 2 - Большой)": 0,
          "Патрульный вертолёт": true,
          "Количество NPC первого типа": 2,
          "Количество NPC второго типа": 2,
          "Настройки обычного ящика": {
            "Количество для спавна": 3,
            "Таблица лута": [
              {
                "Shortname": "scrap",
                "Amount": 150,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "metal.fragments",
                "Amount": 500,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "syringe.medical",
                "Amount": 2,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 80.0
              },
              {
                "Shortname": "pistol.revolver",
                "Amount": 1,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 40.0
              },
              {
                "Shortname": "ammo.pistol",
                "Amount": 64,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 60.0
              }
            ]
          },
          "Настройки военного ящика": {
            "Количество для спавна": 0,
            "Таблица лута": []
          },
          "Настройки элитного ящика": {
            "Количество для спавна": 0,
            "Таблица лута": []
          }
        },
        {
          "Название сложности": "Normal",
          "Шанс (0-100)": 30.0,
          "Индекс постройки (0 - Малый, 1 - Средний, 2 - Большой)": 1,
          "Патрульный вертолёт": true,
          "Количество NPC первого типа": 3,
          "Количество NPC второго типа": 3,
          "Настройки обычного ящика": {
            "Количество для спавна": 2,
            "Таблица лута": [
              {
                "Shortname": "scrap",
                "Amount": 250,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "metal.refined",
                "Amount": 100,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 80.0
              }
            ]
          },
          "Настройки военного ящика": {
            "Количество для спавна": 2,
            "Таблица лута": [
              {
                "Shortname": "scrap",
                "Amount": 350,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "smg.2",
                "Amount": 1,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 40.0
              },
              {
                "Shortname": "rifle.semiauto",
                "Amount": 1,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 30.0
              },
              {
                "Shortname": "ammo.pistol",
                "Amount": 128,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 80.0
              },
              {
                "Shortname": "ammo.rifle",
                "Amount": 64,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 60.0
              }
            ]
          },
          "Настройки элитного ящика": {
            "Количество для спавна": 0,
            "Таблица лута": []
          }
        },
        {
          "Название сложности": "Hard",
          "Шанс (0-100)": 20.0,
          "Индекс постройки (0 - Малый, 1 - Средний, 2 - Большой)": 2,
          "Патрульный вертолёт": true,
          "Количество NPC первого типа": 4,
          "Количество NPC второго типа": 4,
          "Настройки обычного ящика": {
            "Количество для спавна": 1,
            "Таблица лута": [
              {
                "Shortname": "scrap",
                "Amount": 250,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              }
            ]
          },
          "Настройки военного ящика": {
            "Количество для спавна": 3,
            "Таблица лута": [
              {
                "Shortname": "scrap",
                "Amount": 500,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "metal.refined",
                "Amount": 250,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "rifle.ak",
                "Amount": 1,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 30.0
              },
              {
                "Shortname": "ammo.rifle",
                "Amount": 128,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 80.0
              }
            ]
          },
          "Настройки элитного ящика": {
            "Количество для спавна": 1,
            "Таблица лута": [
              {
                "Shortname": "scrap",
                "Amount": 1000,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "metal.refined",
                "Amount": 500,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "explosive.timed",
                "Amount": 1,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 50.0
              },
              {
                "Shortname": "rifle.lr300",
                "Amount": 1,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 40.0
              }
            ]
          }
        },
        {
          "Название сложности": "Nightmare",
          "Шанс (0-100)": 10.0,
          "Индекс постройки (0 - Малый, 1 - Средний, 2 - Большой)": 2,
          "Патрульный вертолёт": true,
          "Количество NPC первого типа": 5,
          "Количество NPC второго типа": 5,
          "Настройки обычного ящика": {
            "Количество для спавна": 0,
            "Таблица лута": []
          },
          "Настройки военного ящика": {
            "Количество для спавна": 2,
            "Таблица лута": [
              {
                "Shortname": "scrap",
                "Amount": 1000,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "ammo.rifle.explosive",
                "Amount": 128,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "rifle.ak",
                "Amount": 1,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 50.0
              }
            ]
          },
          "Настройки элитного ящика": {
            "Количество для спавна": 3,
            "Таблица лута": [
              {
                "Shortname": "scrap",
                "Amount": 2000,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "metal.refined",
                "Amount": 1000,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 100.0
              },
              {
                "Shortname": "ammo.rocket.basic",
                "Amount": 6,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 50.0
              },
              {
                "Shortname": "lmg.m249",
                "Amount": 1,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 25.0
              },
              {
                "Shortname": "explosive.timed",
                "Amount": 2,
                "SkinID": 0,
                "Chance (0 - 100)": 60.0
              }
            ]
          }
        }
      ],
      "Настройки PveMode": {
        "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
        "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
        "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события.": {
          "Npc": 1.0
        },
        "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
        "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
        "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
        "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
        "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
        "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
        "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
        "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
        "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
        "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
        "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
        "Радиус зоны ивента для PveMode": 35.0
      }
    }
Назад
Сверху Снизу