Defendable Homes

 Defendable Homes 1.2.0

Исправлено когда турели с соседних домов, а не с того, на который происходит рейд могли наносить урон нпс, таким образом можно было обойти ограничение на количество турелей
  • Like
Реакции: XyJluGuN
Fixed an issue where the attack wave timer was stuck
Обновлен для новой версии NpcSpawn
- Не обновлять плагин до обновления сервера!
- Обновлен для ноябрьского обновления Rust
- Добавлен хук - CanDefendableHomesStart
- Добавлено API - GetCurrentActiveEvents
  • Like
Реакции: XyJluGuN
- Изменен алгоритм поиска фундаментов, теперь фундаменты, которые не соединены с основным домом, тоже будут считываться плагином
- Добавлена поддержка плагинов экономики, которые возможно настроить в конфигурации плагина
- Добавлен новый параметр в конфигурацию уровня атаки нпс - минимальное количество фундаментов для запуска ивента
- Исправлены сообщения с использованием GameTip
- Исправлены сообщения с использованием Notify
- Исправлена ошибка с decay locked crate
- Добавлен hook, который срабатывает, когда игрок входит в зону ивента - OnPlayerEnterDefendableHomes
- Добавлен hook, который срабатывает, когда игрок выходит из зоны ивента - OnPlayerExitDefendableHomes
- Плагин обновлен для обновления Pool
  • Like
Реакции: XyJluGuN
Исправлено поведение CH47 после последнего обновления Rust
Назад
Сверху Снизу