Dynamic Monuments

 Dynamic Monuments 1.3.1

Добавлена поддержка для новогоднего дополнения, которое выйдет сегодня
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN и n54sk
Исправлено:
Бочки не получали урона от игроков

Начиная с версии 1.1.9 и выше, для работы плагина требуется установка LootManager.
Все ваши лутовые таблицы будут автоматически перенесены в LootManager.
Вам не нужно вносить никаких изменений вручную — всё произойдёт автоматически при первом запуске.
Перед установкой плагина сделайте бекап конфига плагина!
  • Мне нравится
Реакции: n54sk
Начиная с версии 1.1.9 и выше, для работы плагина требуется установка LootManager.
Все ваши лутовые таблицы будут автоматически перенесены в LootManager.
Вам не нужно вносить никаких изменений вручную — всё произойдёт автоматически при первом запуске.
Перед установкой плагина сделайте бекап конфига плагина!
Исправлено:
Ошибка компиляции после обновления игры
  • Мне нравится
Реакции: n54sk
Добавлены:
Свободно движущиеся нпс на локации depotGates_1, depotGates_2, rustedDam, rustedGates, stoneQuarryRuins, hqmQuarryRuins

Исправлено:
Плагин не всегда мог найти позицию для придорожных монументов
Оптимизирована загрузка картинок для баннеров
NRE in CustomMonument.GetLootContainerData
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN и n54sk
Исправлено:
- Параметр CheckVisionCone был всегда включен, независимо от конфигурации. Поэтому NPC иногда плохо находили цель
- Параметр "Allow automatic spawn? [true/false]" для монументов не работал

Добавлено:
- Параметр, позволяющий засыпать Npc, если рядом нет игроков
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN и n54sk
Исправлено
NRE при загрузке плагина
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN
Исправлено
Некоторые монументы не могли заспавнится
  • Мне нравится
Реакции: n54sk и XyJluGuN
Исправлено: Некоторые монументы не спавнились после обновления игры
  • Мне нравится
Реакции: n54sk и XyJluGuN
Добавлено:
- Возможность точно указать количество локаций для каждого пресета, которое будет заспавлено

Исправлено:
- Команда /addprefabspawnpoint на некоторых локациях работала некорректно
- При использовании команды /addprefabspawnpoint всегда выводилось сообщение о неудаче
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN
Назад
Сверху Снизу