JSON:
{
  "TITLE_DECODER": "Декодер",
  "TITLE_DECODER_START_BUTTON": "ПУСК",
  "TITLE_DECODER_START_BUTTON_WAIT": "ОЖИДАНИЕ",
  "TITLE_DECODER_START_BUTTON_WAIT_BLOCKED": "ЗАКРЫТО",
  "TITLE_INFO_DECODER_EMPTY_BOX": "Установите `Чёрный ящик`",
  "DESCRIPTION_INFO_DECODER_EMPTY_BOX": "Для запуска расшифровки последней записи ученых",
  "TITLE_INFO_DECODER_SETUP_BOX": "Чёрный ящик установлен",
  "DESCRIPTION_INFO_DECODER_SETUP_BOX": "Нажмите `ПУСК` для расшифровки и ожидайте",
  "TITLE_INFO_DECODER_STARTED_OTHER": "Где-то уже расшифровывают `Черный ящик`",
  "DESCRIPTION_INFO_DECODER_STARTED_OTHER": "Прежде чем запустить расшифровку - перехватите груз",
  "TITLE_INFO_EVENT_STARTED_OTHER": "`Черный ящик` уже был расшифрован игроками",
  "DESCRIPTION_INFO_EVENT_STARTED_OTHER": "Прежде чем запустить расшифровку - перехватите груз",
  "TITLE_INFO_DECODER_PROCESS_BOX": "Расшифровка данных",
  "CHAT_DECODER_START": "В квадрате <b>{0}</b> была запущена расшифровка `Черного ящика` ученых",
  "CHAT_DECODER_FINISH": "`Черный ящик` успешно расшифрован, владелец ключ-карты будет <b>подсвечен</b> на <b>карте</b>",
  "CHAT_EVENT_LOSE": "Ученые успели забрать свой груз, никто из игроков не смог его захватить",
  "CHAT_EVENT_WIN": "Груз ученых успешно был разграблен игроками",
  "CHAT_KEYCARD_INCORRECT": "Для вскрытия груза - требуется `COBALT CARD` полученная из расшифровщика",
  "CHAT_DECODER_BUSY": "Декодер занят другим игроком"
}
Назад
Сверху Снизу