-Переработал все префабы (упростил, визуально изменений нет) , благодаря чему в RustEdit больше не требуется ждать пока пирамида прогрузится, а так же это понизит влияние пирамиды на производительность сервера.
-Добавил блокировку строительства в пирамиде и около неё.