Water Patrol

 Water Patrol 1.1.1

- Добавлен новый параметр для респавна лодки, после того как все нпс были убиты, чтобы новые лодки не появлялись моментально

- Добавлен новый параметр который делает спавн лодок, только когда активно Deep Sea

- В пресет лодки добавлен параметр, который меняет префаб лодки, можно использовать RHIB, MotorRowboat и новую лодку PTBoat. Также не забудьте, что вы можете менять мощность движения лодки изменяя этот параметр в конфигурации пресета

- В пресет лодки добавлен новый параметр, который будет указывать, в каком Tier на карте этот пресет может появляться

- Добавлена новая команда в чате /AddPosBoat, чтобы добавлять новую позицию для спавна лодки на кастомной карте

- Добавлена новая команда в чате /SpawnBoat для спавна пресета лодки рядом с администратором

- Добавлена новая команда в консоли, чтобы удалить все лодки - RemoveBoats

- Добавлена новая команда в консоли чтобы сделать спавн всех лодок на карте - SpawnBoats

- Добавлено новое сообщение в чате, когда игрок убивает последнего Npc, в котором говорится, что он может получить лут в ящике

- Добавлена задержка, когда вы убиваете водителя и пассажир пересаживается на его место
Исправлена NRE на кастомных картах, которое происходило из-за того, что сломались кастомные маркеры на карте
Исправлено NRE
- Перед обновлением плагина необходимо удалить старую конфигурацию плагина!!!
- Очень большое обновление плагина, которое решает проблему с производительностью плагина. Теперь это будет работать на любом процессоре хостинга. Я специально арендовал самый плохой процессор на хостинге для тестов - Xeon E5-2680 v4. Также использовал для тестов карту размером 4000
Updated after the July update of the game
Update for the new version of NpcSpawn - 2.5.4
Назад
Сверху Снизу