C#:
private Boolean IsValidDrone(Drone drone)
//Возвращает значения true/false - если этот дрон является чьим-то защитником
Object canRemove(BasePlayer player, BaseEntity entity)
//Возвращает String с информацией в случае если игрок пытается удалить дрона/хаб, в ином случае вернет null



C#:
private Boolean IsValidDrone(Drone drone)
//Returns true/false values if this drone is someone's protector
Object canRemove(BasePlayer player, BaseEntity entity)
// Returns a String with information if a player is trying to remove a drone/hub, otherwise returns null
Назад
Сверху Снизу