Хуки
void OnJunkyardEventStart() – Вызывается при запуске ивента
void OnJunkyardEventEnd() – Вызывается при завершении ивента
void OnJunkyardEventWinner(ulong winnerId) – Вызывается в конце ивента. winnerId — это игрок, который внёс наибольший вклад в выполнение ивента