Хуки
void OnWaterEventStart(HashSet<BaseEntity> entities, Vector3 position, float radius) – Вызывается при запуске ивента
void OnWaterEventEnd() – Вызывается при завершении ивента
void OnWaterEventWinner(ulong winnerId) – Вызывается в конце ивента. winnerId — это игрок, который внёс наибольший вклад в выполнение ивента