AnimalLoot

AnimalLoot 0.0.5

Нет прав для скачивания
Недавно обновленные
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
Defendable
Defendable Bases
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет на сервер новый динамический ивент с зомби, появление которого можно настроить
IQPotionFarm
IQPotionFarm
5.00 звёзд
"Зельевая" ферма, которая добавит возможность выпить его или продать!
XCryptocurrency
XCryptocurrency
5.00 звёзд
Обменник монет [ Криптовалюты ] на баланс магазина.
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 звёзд
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
nanoKitsModule
nanoKitsModule
0.00 звёзд
Плагин для наборов в ядре - nanoModalMenu
nanoChat
nanoChat
0.00 звёзд
Минималистичный плагин на чат, максимум оптимизации, только базовый функционал
Rusty
Rusty Island
0.00 звёзд
4500, ~72к префабов
Ironveil:
Ironveil: The Last Outpost
0.00 звёзд
Размер карты: 4500; Количество префабов: ~40к;
CaseHook
CaseHook
0.00 звёзд
Позволяет привязывать контейнеры к специальным сумкам и получать удалённый доступ к их содержимому.
🌸Blue
🌸Blue Tears🌸
4.00 звёзд
Шагните в таинственное царство Blue Tears
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Air
Air Event
5.00 звёзд
Ивент является альтернативой обычному cargoship, но проходит в воздухе

Mercury

Инквизитор
АДМИНИСТРАТОР
Сообщения
3,217
Реакции
1,050
Mercury добавил(а) новый ресурс:

AnimalLoot - Данный плагин дает возможность полностью настраивать выпадаемый лут из животных при добыче!

AnimalLoot - Данный плагин дает возможность полностью настраивать выпадаемый лут из животных при добыче!

Все настраивается в конфигурации!
Ссылка на видео-обзор -

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Парни, привет! Это я даже не зверя.. это я зомбака убил и вот что вылезло

1584286671848.png
 
Причем именно на отбойник так реагирует
 
Салам,увидел,освобожусь,сделаю
И там еще один момент... при добыче костяным ножом получается больше чем при добыче топовым боевым )) Так как там за каждый удар идет, а боевым ножом ударов меньше )))
 
Mercury обновил(а) ресурс AnimalLoot новой записью:

Обновление 0.0.4

- Полностью переделан конфигурационный файл
- Оптимизация кода
- Добавлена поддержка кастомных предметов со своим именем и SkinID
- Добавлен шанс на выпадение предмета (возможно устанавливать с плавающей точкой, пример : 10.5)
- Если у вас не пересоздался конфигурационный файл вручную, удалите его и перезагрузите плагин

Узнать больше об этом обновлении...
 
unknown.png
1. При разделке трупа, которого нет в списке в конфиге
2. Было бы неплохо, если бы выпадение кастомлута было после последнего удара, а то с ножа может 1 раз выпасть, а с бензопилы 10 :)
3. Через раз кикает игрока, если в инвентаре нет места, а он разделывает труп и вещи дропаютсяIMG_20210320_121628.jpg
Пока это все наблюдения. Уровень работы ⭐⭐⭐⭐⭐
 
Есть такой же плагин, только что бы добыча была с ресурсов? @Mercury
Хм... перестали падать предметы после: "Включить(true) выпадение предметов ТОЛЬКО после последних ударах, вместо выпадения в течение добычи": true
 
Последнее редактирование:
А можно подсунуть префабы трупов учёных? Будет работать? А то хочется к примеру добавить с них дроп черепов а стандартный лут из инвентаря не хотелось бы перелопачивать, - чем больше плагинов тем хуже (обновы постоянные вымораживают). А тут простой плагин и для этих целей был бы лучше всего :)
 
А можно подсунуть префабы трупов учёных? Будет работать? А то хочется к примеру добавить с них дроп черепов а стандартный лут из инвентаря не хотелось бы перелопачивать, - чем больше плагинов тем хуже (обновы постоянные вымораживают). А тут простой плагин и для этих целей был бы лучше всего :)
Всё, разобрался, надо просто удалить конфиг и запихнуть в плагин:

["assets/prefabs/npc/scientist/scientist_corpse.prefab"] = new List<DropLootSettings>
{
new DropLootSettings
{
RareDrops = 100f,
DisplayName = "",
Shortname = "skull.human",
SkinID = 0,
MinimumAmount = 1,
MaximumAmount = 1,
},

С Новым Годом!
 
Всё, разобрался, надо просто удалить конфиг и запихнуть в плагин:

["assets/prefabs/npc/scientist/scientist_corpse.prefab"] = new List<DropLootSettings>
{
new DropLootSettings
{
RareDrops = 100f,
DisplayName = "",
Shortname = "skull.human",
SkinID = 0,
MinimumAmount = 1,
MaximumAmount = 1,
},

С Новым Годом!
С Новым Годом!
 
Назад
Сверху Снизу