AnimalLoot

AnimalLoot 0.0.5

Нет прав для скачивания
Недавно обновленные
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Better
Better Armor Insert
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет на ваш сервер кастомные бронированные пластины для одежды.
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Daily
Daily Reward
0.00 звёзд
Этот плагин дарит игрокам призы за онлайн на сервере. Наш новый продукт помогает удерживать игроков
Desolate
Desolate Shores
0.00 звёзд
4500, ~13к префабов
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
nanoMarker
nanoMarker
5.00 звёзд
Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий

Mercury

Инквизитор
АДМИНИСТРАТОР
Сообщения
3,412
Реакции
1,152
Mercury добавил(а) новый ресурс:

AnimalLoot - Данный плагин дает возможность полностью настраивать выпадаемый лут из животных при добыче!

AnimalLoot - Данный плагин дает возможность полностью настраивать выпадаемый лут из животных при добыче!

Все настраивается в конфигурации!
Ссылка на видео-обзор -

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Парни, привет! Это я даже не зверя.. это я зомбака убил и вот что вылезло

1584286671848.png
 
Причем именно на отбойник так реагирует
 
Салам,увидел,освобожусь,сделаю
И там еще один момент... при добыче костяным ножом получается больше чем при добыче топовым боевым )) Так как там за каждый удар идет, а боевым ножом ударов меньше )))
 
Mercury обновил(а) ресурс AnimalLoot новой записью:

Обновление 0.0.4

- Полностью переделан конфигурационный файл
- Оптимизация кода
- Добавлена поддержка кастомных предметов со своим именем и SkinID
- Добавлен шанс на выпадение предмета (возможно устанавливать с плавающей точкой, пример : 10.5)
- Если у вас не пересоздался конфигурационный файл вручную, удалите его и перезагрузите плагин

Узнать больше об этом обновлении...
 
unknown.png
1. При разделке трупа, которого нет в списке в конфиге
2. Было бы неплохо, если бы выпадение кастомлута было после последнего удара, а то с ножа может 1 раз выпасть, а с бензопилы 10 :)
3. Через раз кикает игрока, если в инвентаре нет места, а он разделывает труп и вещи дропаютсяIMG_20210320_121628.jpg
Пока это все наблюдения. Уровень работы ⭐⭐⭐⭐⭐
 
Есть такой же плагин, только что бы добыча была с ресурсов? @Mercury
Хм... перестали падать предметы после: "Включить(true) выпадение предметов ТОЛЬКО после последних ударах, вместо выпадения в течение добычи": true
 
Последнее редактирование:
А можно подсунуть префабы трупов учёных? Будет работать? А то хочется к примеру добавить с них дроп черепов а стандартный лут из инвентаря не хотелось бы перелопачивать, - чем больше плагинов тем хуже (обновы постоянные вымораживают). А тут простой плагин и для этих целей был бы лучше всего :)
 
А можно подсунуть префабы трупов учёных? Будет работать? А то хочется к примеру добавить с них дроп черепов а стандартный лут из инвентаря не хотелось бы перелопачивать, - чем больше плагинов тем хуже (обновы постоянные вымораживают). А тут простой плагин и для этих целей был бы лучше всего :)
Всё, разобрался, надо просто удалить конфиг и запихнуть в плагин:

["assets/prefabs/npc/scientist/scientist_corpse.prefab"] = new List<DropLootSettings>
{
new DropLootSettings
{
RareDrops = 100f,
DisplayName = "",
Shortname = "skull.human",
SkinID = 0,
MinimumAmount = 1,
MaximumAmount = 1,
},

С Новым Годом!
 
Всё, разобрался, надо просто удалить конфиг и запихнуть в плагин:

["assets/prefabs/npc/scientist/scientist_corpse.prefab"] = new List<DropLootSettings>
{
new DropLootSettings
{
RareDrops = 100f,
DisplayName = "",
Shortname = "skull.human",
SkinID = 0,
MinimumAmount = 1,
MaximumAmount = 1,
},

С Новым Годом!
С Новым Годом!
 
Назад
Сверху Снизу