- Удалена поддержка и данные старой конфигурации.
- Добавлена поддержка градиента для префиксов, цвета ника, цвета сообщения и дополнительных плагинов поддерживаемых чатом
Максимум 10 оттенков цвета. Для установки градиента - просто вставьте цвета через запятую в одну строку в вашей конфигурации
- Добавлена поддержка локального чата (хардкор-мод)
- Пару улучшений методов
  • Мне нравится
Реакции: oboltus
С этим обновлением в вашей конфигурации удалятся "плохие" слова и ники!
Их придется настроить заново, это связано с добавлением нового функционала!


- Добавлены права для скрытия ника модератора чата, который выдал или снял блокировку чата - iqchat.hidemutename
- Добавлены права для игнорирования перевода с помощью TranslationAPI - iqchat.translationignore
- Добавлен запрет на снятия мута с самого себя (за исключением админов)
- Удален пробел перед ником если у игрока отсутствуют префиксы
- Улучшен методы обнаружения "плохих" слов и ников, добавлена дополнительная функция позволяющая вырезать "плохое" слово прям из текста. Настраивается под каждое слово в конфигурации
(Проверьте конфигурацию, старые "плохие" слова будут очищены и заменены новым методом)
- Добавлена поддержка SkillTree
- Добавлена поддержка PlayerRanks
Код:
- Добавлено новый хук (API) - String OnChatReferenceTags, с помощью которого можно добавить дополнительный тэг игроку.
Пример использования :
String OnChatReferenceTags(BasePlayer player) => "[{data[player].levelPlayer} lvl]";
- Добавлена поддержка RustApp
- Исправил сообщения в тим чат (oops..)
- Добавлен перевод с помощью TranslationAPI в карточный чат
- Изменил логику приоритетного перевода (если вам нужен только единый язык)
- Добавлено кэширнование для работы с плагином TranslationAPI (для сокращения запросов)
- Добавлена проверка, для отправки запроса в TranslationAPI чтобы не было лишних запросов, если язык сообщения отправителя равен языку сообщения получателя
Добавлена поддержка плагина - TranslationAPI, с помощью которого игроки будут общаться на своих языках и видеть сообщения на своих языках.Даже если у вас основной язык русский, то игрок с клиентом игры на китайском - будет видеть все сообщения других игроков на китайском!Прочие изменения :

  • Добавлена поддержка XPrison, сообщения теперь не дублируются
  • Добавлена консольная команда mutefull (с ее помощью можно мутить и голос и чат сразу. Данная команда является скрытым мутом и не будет отсылать уведомление в чат)
  • Перезалил картинки с Imgur'a для Discord-логов на другой хост (из-за возможных проблем с ним)

ВАЖНО!!
Отвязана поддержка ImageLibrary, теперь картинки будут загружаться напрямую с сервера (установите их в директорию /data/IQSystem/IQChat/Images).
Ссылка - тык
Либо из архива, скаченного с сайта
  • Потрясающе!
Реакции: aimacak
- Изменил работу API API_SEND_PLAYER , когда из-за отключенных настроек в конфигурации сообщение не отправлялось
- Добавлена проверка на версию IQFakeActive
Исправления :
- Исправил ошибку ArgumentNullExeption
Изменения :
- Улучшил реагирование фильтра на плохие слова и автомут
  • Мне нравится
Реакции: ROBIN и raduy
Нововведение :
- Добавлена чат команда unmutevoice Steam64ID
- Добавлена консольная команда unmutevoice Steam64ID
- Добавлен ник игрока в сообщение человеку, который упомянул его через @ (если вам потребуется эта функция, скорректируйте в языковом файле ключ - IQCHAT_FUNCED_ALERT_TITLE, добавьте {0} - это выведет ник игрока)
- Добавлена поддержка нового IQFakeActive 2.0
- Добавлено API - Int32 API_GET_DEFAULT_SIZE_MESSAGE() - возвращает стандартное значение размера сообщения
- Добавлено API - Int32 API_GET_DEFAULT_SIZE_NICK() - возвращает стандартное значение размера ника
- Проработаны команды и имитация использования чат команд - ignore/mute на фейковых игроков
Изменения :
- Заменены все обращения и структура под обновление IQFakeActive 2.0
- Улучшено взаимодействие и синхронизация с IQFakeActive
- Изменен API - void API_SEND_PLAYER_CONNECTED(String DisplayName, String country, String userID)
- Изменен API - void API_SEND_PLAYER_DISCONNECTED(String DisplayName, String reason, String userID)
- Изменен API - void API_SEND_PLAYER_PM(BasePlayer player, string DisplayName, String userID, string Message)
  • Мне нравится
Реакции: raduy и ROBIN
Назад
Сверху Снизу