IQGradeRemove

 IQGradeRemove 2.34.49

- Мини-фикс с билдой
- Корректировка проверки на билду
- Добавлено API - API_GET_GRADE_LEVEL_PLAYER(player) , возвращает уровень грейда и его статус, где : 0 - выключен, 1 - дерево, 2 - камень, 3 - металл, 4 - МВК, 5 - ремув
- Добавлено API - API_GET_GRADE_TIME_PLAYER(player) , возвращает активное время грейда или ремува
- Добавлена возможность передвигать UI
- Добавлен новый пункт с цветом панели UI в кфг
- Добавлен новый пункт с цветом текста UI в кфг

Если вам нужен UI в центре экрана (над быстрыми слотами), установите данные настройки в конфигурации :
JSON:
"AnchorMin": "0.5 0",
"AnchorMax": "0.5 0",
"OffsetMin": "-206.006 86.473",
"OffsetMax": "173.806 145.927"
- Убрал опечатку в интерфейсе
- Исправил поиск предмета или игрока в постройке (Сообщение : В постройке находится предмет)
- Исправил возможный NRE в OnEntityBuilt
- Теперь подъемник при ремуве будет возвращаться игроку
- Исправлен баг с хуком OnHammerHit после обновления игры
- Исправил метод сохранения дата-файла
- Исправлено возврат лестницы/сетки при удалении
- Исправлено возврат стен и ворот при удалениие
- Исправлен возврат карьера при удалении
- Исправлена возможность забиндить команд на улучшение и удаление
- Исправлено удаление объектов на РТ
- Исправлен метод с запретом на удаление
- Исправлен метод с запретом на возврат предмета после удаления
- Добавлена возможность скрывать меню после истечения времени улучшения/удаления (Настраивается в конфигурации)
- Добавлена возможность заменить символ на кнопке закрыть
- Добавлена возможность скрыть кнопку закрыть
- Добавлена возможность скрыть уровни улучшения в интерфейсе
- Поправлена проверка на ресурсы при улучшении всех объектов
- Исправлен интерфейс
- Добавлена проверка на null в хуке OnHammerHit
- Изменен метод проверки на объекты при постройке
- Скорректировал проверки в методе парса на ограничения во время грейда
- Убран таймер в методе сохранения и заменен на альтернативный метод
- Переписал метод вызываемый хуком - OnHammerHit
- Корректировки метода возвращаемых ресурсов после удаления
- Коррекция метода улучшения объектов, убраны устаревшие функции
- Изменен метод улучшения всей постройки за один удар
- Поправлен таймер обновления UI
- Добавлена возможность включать уровень улучшения сразу (up 1-4)
- Изменено форматирование сообщений из языкового файла
  • Мне нравится
Реакции: Riska
Назад
Сверху Снизу