Забыл убрать тестовые штучки

Новые функции​

  • Добавлена возможность разрешать грейдить до определенного тира
  • Добавлена возможность указывать процент хп конструкции после апгрейда
  • Добавлена возможность отключить автоматическую блокировку инициатору рейда
  • Добавлена поддержка гранат в черном списке для детекта рейд блока

Исправления​

  • Исправлена функция - Минимальное здоровье строения (%) для активации рейдблока
  • Исправлена проблема когда игрок мог получить рейд блок просто так (При телепорте на хом)
  • Исправления проблемы в UI (Прогресс бар уходил за рамки)
  • Теперь изображения автоматически скачиваются из репозитории если их нету в папке
  • Множество других мелких исправлений

Основная часть данного обновления сосредоточена на оптимизации плагина.
В этой версии мы максимально сократили любые аллокации и переработали ключевые участки логики.
Ранее при большом количестве зон рейд-блока плагин мог создавать повышенную нагрузку на память и CPU — на текущий момент эти проблемы полностью устранены. Плагин работает значительно стабильнее и производительнее даже при высокой нагрузке.

Вторая ключевая часть обновления — улучшение и оптимизация интерфейса.
Мы полностью переписали UI и переработали основные функции его обработки, так как интерфейс по-прежнему остаётся одним из самых проблемных мест в Rust.
Помимо оптимизации, интерфейс получил обновлённый и более аккуратный внешний вид — результат можно увидеть на скриншоте ниже.

Важно!

В конфигурации изменен данный пункт -Список объектов, которые разрешено строить/размещать во время рейдблокаТеперь там требуется указания PrefabID!!!
Их можно узнать здесь - ТЫК

Порядок обновления​

  1. Удаляем старую версию плагина
  2. Удаляем старые лэнги oxide/lang/(ru|en)
  3. Отчищаем папку со старыми изображениями oxide/data/RaidBlock/Images
  4. Сохраняем старую версию конфигурации
  5. Загружаем новую версию плагина
  6. Проверяем/Редактируем конфигурацию
BeforeAfter
  • Wow
  • Like
Реакции: derso и DezLife
- Исправление после обновления игры
- Исправлена выдача рейдблока при убийстве NPC с плагином LootDefender
- Добавлен новый пункт в конфигурацию "Запретить телепортироваться домой, если он в радиусе рейдблока" (Работает только с последней с версией 1.8.7 NTeleportation и выше)
  • Like
Реакции: derso и Xacku
Исправление после обновления игры
- Улучшен метод создания зоны для рейдблока
- Исправлена работа с хуком CanTeleport
- Исправления в конфиге
- Оптимизация
- Добавили поддержку Facepunch.Pool
- Рефакторинг
  • Like
Реакции: DezLife
- Исправление после обновления игры
  • Like
Реакции: DezLife
- Теперь нельзя телепортироваться в зону где есть рейд-блок (NTeleportation)
- В конфиг добавлены настройки типов дамага для рейд-блока по урону
- Исправлена работа с другими плагинами
- Мелкие исправления
- В следующем обновлении будет добавлено скрытие UI
- Исправлена совместная работа с плагином BGrade (Настраивается в конфигурации)
- Fix NRE OnEntityTakeDamage
  • Like
Реакции: DezLife
- Исправлены формулировки в конфигурации
- Коррекция для работы с плагином BGrade
- Автор XBuildingSkin скоро добавит поддержку RaidBlock
- Исправлено наслоение UI с комбта-блоком (требуется обновить CombatBlock)
- Добавлена возможность активировать рейд блок при нанесении урона (Настраивается в конфигурации)
  • Like
Реакции: DezLife
Назад
Сверху Снизу