- Исправлен вывод максимального уровня в GUI.
- Добавлена возможность настроить для каждого класса список животных, добываемых и подбираемых ресурсов для прокачки рейтов, а также список ресурсов на которые будут действовать рейты.
- Добавлена возможность выдать множитель на прокачку по пермишену.
К примеру множитель у игрока с пермишеном x1.5, а у обычного игрока по дефолту х1.0, то игрок с пермишеном получит с подбора ресурса 0.075, а обычный 0.05.