AnimalLoot

AnimalLoot 0.0.5

Нет прав для скачивания
Недавно обновленные
Harbor
Harbor Event
5.00 звёзд
Ивент, происходящий на локации Harbor.
nanoWelcomeBack
nanoWelcomeBack
0.00 звёзд
Плагин позволяющий награждать игроков за возвращение на сервер
IQTeleportation
IQTeleportation
4.93 звёзд
Удобная система телепортации с расширенными возможностями и удобствами для игроков
IQTurrets
IQTurrets
5.00 звёзд
Турели без электричества с лимитами на игрока/шкаф
CubeBuild
CubeBuild
0.00 звёзд
CubeBuild — это плагин, который добавляет строительство из кубических блоков в стиле Minecraft
PogoStick
PogoStick
5.00 звёзд
Устройство для прыжков и трюков
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Chest
Chest Logger
0.00 звёзд
ChestLogger — это простой и удобный плагин, который показывает историю взаимодействия с ящиками.
IQScoreRun
IQScoreRun
4.67 звёзд
Добавляет на ваш сервер сборник автоматических мероприятий
IQSorter
IQSorter
5.00 звёзд
Плагин для сортировки предметов в ящиках, инвентаре и печах. Дополнительные функции для игроков
nanoBasketStore
nanoBasketStore
0.00 звёзд
Новая, красивая и оптимизированная корзина для GameStores или SurvivalShop
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 звёзд
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu

Mercury

Инквизитор
АДМИНИСТРАТОР
Сообщения
3,370
Реакции
1,128
Mercury добавил(а) новый ресурс:

AnimalLoot - Данный плагин дает возможность полностью настраивать выпадаемый лут из животных при добыче!

AnimalLoot - Данный плагин дает возможность полностью настраивать выпадаемый лут из животных при добыче!

Все настраивается в конфигурации!
Ссылка на видео-обзор -

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Парни, привет! Это я даже не зверя.. это я зомбака убил и вот что вылезло

1584286671848.png
 
Причем именно на отбойник так реагирует
 
Салам,увидел,освобожусь,сделаю
И там еще один момент... при добыче костяным ножом получается больше чем при добыче топовым боевым )) Так как там за каждый удар идет, а боевым ножом ударов меньше )))
 
Mercury обновил(а) ресурс AnimalLoot новой записью:

Обновление 0.0.4

- Полностью переделан конфигурационный файл
- Оптимизация кода
- Добавлена поддержка кастомных предметов со своим именем и SkinID
- Добавлен шанс на выпадение предмета (возможно устанавливать с плавающей точкой, пример : 10.5)
- Если у вас не пересоздался конфигурационный файл вручную, удалите его и перезагрузите плагин

Узнать больше об этом обновлении...
 
unknown.png
1. При разделке трупа, которого нет в списке в конфиге
2. Было бы неплохо, если бы выпадение кастомлута было после последнего удара, а то с ножа может 1 раз выпасть, а с бензопилы 10 :)
3. Через раз кикает игрока, если в инвентаре нет места, а он разделывает труп и вещи дропаютсяIMG_20210320_121628.jpg
Пока это все наблюдения. Уровень работы ⭐⭐⭐⭐⭐
 
Есть такой же плагин, только что бы добыча была с ресурсов? @Mercury
Хм... перестали падать предметы после: "Включить(true) выпадение предметов ТОЛЬКО после последних ударах, вместо выпадения в течение добычи": true
 
Последнее редактирование:
А можно подсунуть префабы трупов учёных? Будет работать? А то хочется к примеру добавить с них дроп черепов а стандартный лут из инвентаря не хотелось бы перелопачивать, - чем больше плагинов тем хуже (обновы постоянные вымораживают). А тут простой плагин и для этих целей был бы лучше всего :)
 
А можно подсунуть префабы трупов учёных? Будет работать? А то хочется к примеру добавить с них дроп черепов а стандартный лут из инвентаря не хотелось бы перелопачивать, - чем больше плагинов тем хуже (обновы постоянные вымораживают). А тут простой плагин и для этих целей был бы лучше всего :)
Всё, разобрался, надо просто удалить конфиг и запихнуть в плагин:

["assets/prefabs/npc/scientist/scientist_corpse.prefab"] = new List<DropLootSettings>
{
new DropLootSettings
{
RareDrops = 100f,
DisplayName = "",
Shortname = "skull.human",
SkinID = 0,
MinimumAmount = 1,
MaximumAmount = 1,
},

С Новым Годом!
 
Всё, разобрался, надо просто удалить конфиг и запихнуть в плагин:

["assets/prefabs/npc/scientist/scientist_corpse.prefab"] = new List<DropLootSettings>
{
new DropLootSettings
{
RareDrops = 100f,
DisplayName = "",
Shortname = "skull.human",
SkinID = 0,
MinimumAmount = 1,
MaximumAmount = 1,
},

С Новым Годом!
С Новым Годом!
 
Назад
Сверху Снизу