AnimalLoot

AnimalLoot 0.0.5

Нет прав для скачивания
Недавно обновленные
nanoCombatLog
nanoCombatLog
0.00 звёзд
Плагин отображающий историю боёв для ваших игроков прямо в UI
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Dynamic
Dynamic Monuments [Ocean Bundle]
0.00 звёзд
Добавляет 10 новых морских и прибрежных локаций для Dynamic Monuments
Detroit:
Detroit: Irreparable Damage
0.00 звёзд
Атмосферная карта с небоскребами
CopterCraft
CopterCraft
0.00 звёзд
Плагин позволяющий создать миникоптер через UI
Subway
Subway Event
0.00 звёзд
Subway Event — это полноценное PvE-событие для подземного метро Rust
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Desolate
Desolate Shores
0.00 звёзд
4500, ~13к префабов
Аномальная
Аномальная Зона
5.00 звёзд
Карта выполнена в пост-апокалиптическом стиле: туман, заброшенные научные базы, аномальные поля.
Space
Space
0.00 звёзд
Космические шатлы, МКС и аэростаты
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets

Mercury

Инквизитор
АДМИНИСТРАТОР
Сообщения
3,429
Реакции
1,165
Mercury добавил(а) новый ресурс:

AnimalLoot - Данный плагин дает возможность полностью настраивать выпадаемый лут из животных при добыче!

AnimalLoot - Данный плагин дает возможность полностью настраивать выпадаемый лут из животных при добыче!

Все настраивается в конфигурации!
Ссылка на видео-обзор -

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Парни, привет! Это я даже не зверя.. это я зомбака убил и вот что вылезло

1584286671848.png
 
Причем именно на отбойник так реагирует
 
Салам,увидел,освобожусь,сделаю
И там еще один момент... при добыче костяным ножом получается больше чем при добыче топовым боевым )) Так как там за каждый удар идет, а боевым ножом ударов меньше )))
 
Mercury обновил(а) ресурс AnimalLoot новой записью:

Обновление 0.0.4

- Полностью переделан конфигурационный файл
- Оптимизация кода
- Добавлена поддержка кастомных предметов со своим именем и SkinID
- Добавлен шанс на выпадение предмета (возможно устанавливать с плавающей точкой, пример : 10.5)
- Если у вас не пересоздался конфигурационный файл вручную, удалите его и перезагрузите плагин

Узнать больше об этом обновлении...
 
unknown.png
1. При разделке трупа, которого нет в списке в конфиге
2. Было бы неплохо, если бы выпадение кастомлута было после последнего удара, а то с ножа может 1 раз выпасть, а с бензопилы 10 :)
3. Через раз кикает игрока, если в инвентаре нет места, а он разделывает труп и вещи дропаютсяIMG_20210320_121628.jpg
Пока это все наблюдения. Уровень работы ⭐⭐⭐⭐⭐
 
Есть такой же плагин, только что бы добыча была с ресурсов? @Mercury
Хм... перестали падать предметы после: "Включить(true) выпадение предметов ТОЛЬКО после последних ударах, вместо выпадения в течение добычи": true
 
Последнее редактирование:
А можно подсунуть префабы трупов учёных? Будет работать? А то хочется к примеру добавить с них дроп черепов а стандартный лут из инвентаря не хотелось бы перелопачивать, - чем больше плагинов тем хуже (обновы постоянные вымораживают). А тут простой плагин и для этих целей был бы лучше всего :)
 
А можно подсунуть префабы трупов учёных? Будет работать? А то хочется к примеру добавить с них дроп черепов а стандартный лут из инвентаря не хотелось бы перелопачивать, - чем больше плагинов тем хуже (обновы постоянные вымораживают). А тут простой плагин и для этих целей был бы лучше всего :)
Всё, разобрался, надо просто удалить конфиг и запихнуть в плагин:

["assets/prefabs/npc/scientist/scientist_corpse.prefab"] = new List<DropLootSettings>
{
new DropLootSettings
{
RareDrops = 100f,
DisplayName = "",
Shortname = "skull.human",
SkinID = 0,
MinimumAmount = 1,
MaximumAmount = 1,
},

С Новым Годом!
 
Всё, разобрался, надо просто удалить конфиг и запихнуть в плагин:

["assets/prefabs/npc/scientist/scientist_corpse.prefab"] = new List<DropLootSettings>
{
new DropLootSettings
{
RareDrops = 100f,
DisplayName = "",
Shortname = "skull.human",
SkinID = 0,
MinimumAmount = 1,
MaximumAmount = 1,
},

С Новым Годом!
С Новым Годом!
 
Назад
Сверху Снизу