IQEconomic

IQEconomic [Платно] 2.24.27

Недавно обновленные
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Trade
Trade
0.00 звёзд
Добавляет безопасный и удобный способ обмена между игроками
CaseHook
CaseHook
0.00 звёзд
Позволяет привязывать контейнеры к специальным сумкам и получать удалённый доступ к их содержимому.
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XDCobaltLaboratory
XDCobaltLaboratory
5.00 звёзд
Интересный ивент , который не даст вашим игрокам заскучать!
XDQuest
XDQuest + WEB Editor
5.00 звёзд
Расширенная квест система для вашего сервера!
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Пункт "Конфигурация" - отвечает на данный вопрос - перейти (тык)
Нашел такой кусок, но тут можно указать разрешения лишь для 1-го варианта награды:

"Награда за проведенное время на сервере": {
"Настройка вознаграждения за время игры на сервере": {
"Использовать данный способ получения награды (true - да/false - нет)": true,
"Использовать уведомление о получении валюты в чат игрока (true - да/false - нет)": true,
"Разрешения с которым возможно получение награды (если разрешено всем - оставьте поле пустым)": "",
"Шанс получения награды (0-100)": 100,
"Количество валюты, которое получит игрок": 2
},
"Сколько минут нужно отыграть, чтобы получить награду": 10
}

А мне нужно что-то на подобии такого:

"Награда за проведенное время на сервере для VIP игроков": {
"Настройка вознаграждения за время игры на сервере": {
"Использовать данный способ получения награды (true - да/false - нет)": true,
"Использовать уведомление о получении валюты в чат игрока (true - да/false - нет)": true,
"Шанс получения награды (0-100)": 50,
"Количество валюты, которое получит игрок": 1
},
"Сколько минут нужно отыграть, чтобы получить награду": 10
}

"Награда за проведенное время на сервере для PREMIUM игроков": {
"Настройка вознаграждения за время игры на сервере": {
"Использовать данный способ получения награды (true - да/false - нет)": true,
"Использовать уведомление о получении валюты в чат игрока (true - да/false - нет)": true,
"Шанс получения награды (0-100)": 75,
"Количество валюты, которое получит игрок": 2
},
"Сколько минут нужно отыграть, чтобы получить награду": 10
}

"Награда за проведенное время на сервере для GOLD игроков": {
"Настройка вознаграждения за время игры на сервере": {
"Использовать данный способ получения награды (true - да/false - нет)": true,
"Использовать уведомление о получении валюты в чат игрока (true - да/false - нет)": true,
"Шанс получения награды (0-100)": 100,
"Количество валюты, которое получит игрок": 3
},
"Сколько минут нужно отыграть, чтобы получить награду": 10
}
 
Нашел такой кусок, но тут можно указать разрешения лишь для 1-го варианта награды:

"Награда за проведенное время на сервере": {
"Настройка вознаграждения за время игры на сервере": {
"Использовать данный способ получения награды (true - да/false - нет)": true,
"Использовать уведомление о получении валюты в чат игрока (true - да/false - нет)": true,
"Разрешения с которым возможно получение награды (если разрешено всем - оставьте поле пустым)": "",
"Шанс получения награды (0-100)": 100,
"Количество валюты, которое получит игрок": 2
},
"Сколько минут нужно отыграть, чтобы получить награду": 10
}

А мне нужно что-то на подобии такого:

"Награда за проведенное время на сервере для VIP игроков": {
"Настройка вознаграждения за время игры на сервере": {
"Использовать данный способ получения награды (true - да/false - нет)": true,
"Использовать уведомление о получении валюты в чат игрока (true - да/false - нет)": true,
"Шанс получения награды (0-100)": 50,
"Количество валюты, которое получит игрок": 1
},
"Сколько минут нужно отыграть, чтобы получить награду": 10
}

"Награда за проведенное время на сервере для PREMIUM игроков": {
"Настройка вознаграждения за время игры на сервере": {
"Использовать данный способ получения награды (true - да/false - нет)": true,
"Использовать уведомление о получении валюты в чат игрока (true - да/false - нет)": true,
"Шанс получения награды (0-100)": 75,
"Количество валюты, которое получит игрок": 2
},
"Сколько минут нужно отыграть, чтобы получить награду": 10
}

"Награда за проведенное время на сервере для GOLD игроков": {
"Настройка вознаграждения за время игры на сервере": {
"Использовать данный способ получения награды (true - да/false - нет)": true,
"Использовать уведомление о получении валюты в чат игрока (true - да/false - нет)": true,
"Шанс получения награды (0-100)": 100,
"Количество валюты, которое получит игрок": 3
},
"Сколько минут нужно отыграть, чтобы получить награду": 10
}
Такой функции нет, есть только разграничение по разрешению для типа награды
 
Здравствуйте, а возможно ли добавить в плагин "награда за смерть от игроков", чтобы вычиталась наоборот валюта? Например "награда за смерть от игроков" - "-10 валюты"
 
Здравствуйте, а возможно ли добавить в плагин "награда за смерть от игроков", чтобы вычиталась наоборот валюта? Например "награда за смерть от игроков" - "-10 валюты"
Необычное предложение для системы экономики, но в целом - это можно реализовать к следующему обновлению.
 
Понял, спасибо, возможно ли будет добавить в обновлении?
Маловероятно, не совсем вижу целесообразность этой идеи.
Возможно реализую иначе подобный функционал.
 
Добрый день, плагин огонь, для моего проекта шикарен!
Да кстати после того как разрабы порезали рыбалку, было бы круто поднять ценность этого занятия.

Не знаю насколько сложно, есть ли возможность сделать награду за сложных ботов с нефтянки?
 
Здравствуйте. Возможно ли добавить команду, для быстрого вывода баланса на игровой магазин, например: "/withdraw"? Чтобы это происходило без взаимодействия с интерфейсом? Было бы удобно. Спасибо!
 
Здравствуйте. Возможно ли добавить команду, для быстрого вывода баланса на игровой магазин, например: "/withdraw"? Чтобы это происходило без взаимодействия с интерфейсом? Было бы удобно. Спасибо!
Просил сделать год назад
https://skyplugins.ru/threads/iqeconomic-platno.192/page-33#post-20222
 
Последнее редактирование:
подскажите переменную для вывода баланса в других плагинах, знаю что у оксид плагина экономики, пишется {economics} а у Вас какая?
 
и ещё, есть ли возможность сделать так?
 

Вложения

  • Screenshot_35.png
    Screenshot_35.png
    22.5 КБ · Просмотры: 3
подскажите переменную для вывода баланса в других плагинах, знаю что у оксид плагина экономики, пишется {economics} а у Вас какая?
Не совсем понимаю о чем речь и какая цель преследуется, каждый плагин может по своему в конфигурации принимать название экономики и настраивать взаимодействие с API.
Вот подробная документация - https://skyplugins.ru/resources/iqeconomic.136/field?field=5

Если будет более подробная информация - смогу ответить конкретнее

и ещё, есть ли возможность сделать так?
Если речь о UI отображения баланса - в этом плагине он реализован в своем стиле, не так как на скриншоте предоставленном
 
а следующее обновление плагина когда?
Вероятнее после обновления игры, сейчас весь фокус на это,обновление игры заденет множество плагинов моих, постепенно обновляю
 
Назад
Сверху Снизу