IQKits

IQKits [Платно] 2.6.7

Недавно обновленные
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Trade
Trade
0.00 звёзд
Добавляет безопасный и удобный способ обмена между игроками
CaseHook
CaseHook
0.00 звёзд
Позволяет привязывать контейнеры к специальным сумкам и получать удалённый доступ к их содержимому.
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XDCobaltLaboratory
XDCobaltLaboratory
5.00 звёзд
Интересный ивент , который не даст вашим игрокам заскучать!
XDQuest
XDQuest + WEB Editor
5.00 звёзд
Расширенная квест система для вашего сервера!
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
До обновления (насколько я помню) можно было посмотреть содержания кита, который недоступен (нажав на восклицательный знак) Можно ли вернуть этот функционал?
Поддерживаю, функция стала недоступна
Я посмотрю, при обновлении - я ничего не урезал по функционалу, вероятно что-то упустил
 
Когда уже фикс просмотра содержания кита?
 
Когда пофиксят баг с кастомными предметами? Имя у кастомных предметов не задается, приходится каждый раз фиксить плагин.
 
Причина в BuildItem(): кастомное имя работает если SkinID предмета есть в списке ItemIdCorrecteds. Для обычных предметов условие не выполняется, и displayname из конфига не устанавливается. Можно это как-то пофиксить? Не все используют предметы с скинами.
 
Когда пофиксят баг с кастомными предметами? Имя у кастомных предметов не задается, приходится каждый раз фиксить плагин.
Не наблюдаю сообщений об этой проблеме от пользователей.
Поправлю в обновлении
 
Назад
Сверху Снизу