XDStatistics

XDStatistics [Платно] 3.3.8

Недавно обновленные
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
nanoMarker
nanoMarker
5.00 звёзд
Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий
Air
Air Event
5.00 звёзд
Ивент является альтернативой обычному cargoship, но проходит в воздухе
Arctic
Arctic Base Event
5.00 звёзд
Ивент для монумента Arctic Research Base с сюжетной линией спасения учёного и пилота, захваченных сл
Subway
Subway Event
0.00 звёзд
Subway Event — это полноценное PvE-событие для подземного метро Rust
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
Sputnik
Sputnik
5.00 звёзд
Падающие на землю спутники
Dynamic
Dynamic Monuments [Новогоднее Дополнение]
5.00 звёзд
Рождественское дополнение для DynamicMonuments, украшающее любую карту праздничными монументами.
XDCasino
XDCasino
4.50 звёзд
Казино, играем на ресурсы :3
Атланта:
Атланта: Ходячие Мертвецы
0.00 звёзд
Карта в зомби апокалипсисе
VendingRedirect
VendingRedirect
0.00 звёзд
Перенаправляет торговые автоматы отсутствующей мирной зоны в доступную.
IQLoot
IQLoot
5.00 звёзд
Инструмент для настройки лута в ящиках/бочках и NPC
nanoChat
nanoChat
5.00 звёзд
Минималистичный плагин на чат, максимум оптимизации, только базовый функционал
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
NoDetonator
NoDetonator
5.00 звёзд
Простой и эффективный плагин, который запрещает подрыв C4 через детонатор
Можно ли пофиксить плагин?
Что бы в зачёт убийств не шли самоубийства
 
DezLife обновил(а) ресурс XDStatistics новой записью:

Обновление 2.5.5

  • Исправлена подгрузка изображений
  • Исправлен баг с фармом очков с помощью убийством себя гранатами и тп (Теперь это будет считаться как суицид и будут отбавляться очки (из кфг))
  • Теперь засчитываются все нпс (из других плагинов тоже)
  • Исправлена засчитывание фермерства

Узнать больше об этом обновлении...
 
топ за рейд - игроки накручивают очки, бросая бобовки в воду и подбирая их.
топ за строительство - игроки ставят на автокликер и строят к примеру крышу, которая ломается от нехватки стабильности.
Возможно ли это поправить ?
 
  • Мне нравится
Реакции: Zoom
Доброго времени суток!
Последнее обновление.
(06:24:20) | Error while compiling: XDStatistics.cs(2446,129): error CS1503: Argument `#1' cannot convert `long' expression to type `int'
 
Error while compiling: XDStatistics.cs(609,129): error CS1503: Argument `#1' cannot convert `long' expression to type `int'
 
топ за рейд - игроки накручива
ют очки, бросая бобовки в воду и подбирая их.
топ за строительство - игроки ставят на автокликер и строят к примеру крышу, которая ломается от нехватки стабильности.
Возможно ли это поправить ?
Категорически поддерживаю!
Может можно как-то блоки разделить, чтоб например просто соломой не абузили.
С бобовками хз что делать.
 
Категорически поддерживаю!
Может можно как-то блоки разделить, чтоб например просто соломой не абузили.
С бобовками хз что делать.
можно разрывными в небо стрелять и получать очки)))
 
Привет. Нашли новый баг после обновления. Вкратце:
сишки теперь можно кидать и поднимать, в связи с чем, очки можно размножать. Кинул сишку - подобрал, кинул ещё раз - подобрал, и так до бесконечности. Очки добавляются.
 
как исправить оишбку при подьёме ресов с земли ?
 

Вложения

  • stat.png
    stat.png
    146.8 КБ · Просмотры: 2
Да, у меня тоже такая проблема есть и именно на этом плагине
Как говорит разработчик, проблемы проявляются только с этим плагином (GaterPlus)
Надо ждать может разраб статистики поправит)
 
@DezLife
добрый день, просьба может показаться бредовой, но можно ли добавить выбор языка всех сообщений которые автоматически подтягиваются в зависимости от языка клиента игрока или языка сервера?
Пример: предметы в категориях (scrap, wood, etc), надписи времени в чате при выводе топа онлайна - "Hours", "Minutes".
Я просто всё делаю на русском, независимо от клиента, поэтому получается, что половина на русском, а половина подтягивается английская, из-за языка клиента либо сервера, спасибо.
 
@DezLife
добрый день, просьба может показаться бредовой, но можно ли добавить выбор языка всех сообщений которые автоматически подтягиваются в зависимости от языка клиента игрока или языка сервера?
Пример: предметы в категориях (scrap, wood, etc), надписи времени в чате при выводе топа онлайна - "Hours", "Minutes".
Я просто всё делаю на русском, независимо от клиента, поэтому получается, что половина на русском, а половина подтягивается английская, из-за языка клиента либо сервера, спасибо.
Ну все работает верно. Если у юзера английский язык в клиенте то он будет видеть английский интерфейс и наоборот.
 
Ну все работает верно. Если у юзера английский язык в клиенте то он будет видеть английский интерфейс и наоборот.
В том то и дело. Я перевожу английский ленг файл, чтобы у всех был руссий текст, и получается колхоз вида:
Топ 5 долгожителей:
1) aimacak - 5 hours, 10 minutes
Если возможно сделать пункт для принудительной установки языка с конфига, не смотря на oxide.lang и язык клиента, то был бы очень признателен :)
 
В том то и дело. Я перевожу английский ленг файл, чтобы у всех был руссий текст, и получается колхоз вида:
Топ 5 долгожителей:
1) aimacak - 5 hours, 10 minutes
Если возможно сделать пункт для принудительной установки языка с конфига, не смотря на oxide.lang и язык клиента, то был бы очень признателен :)
К сожалению тут я не чем не помогу. Это нормальная суть работы для любого плагина. Со встроенной локализацией от оксида.
 
Назад
Сверху Снизу