XL96Plus

XL96Plus [Платно] 1.0.1

Недавно обновленные
Decay:
Decay: The Last Haven
5.00 звёзд
4500, 70k префабов
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XFastButtons
XFastButtons
5.00 звёзд
Кастомные кнопки для вашего сервера.
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
CreativeTurret
CreativeTurret
0.00 звёзд
Добавляет новую турель которую игроки могут размещать на любой поверхности
PromoCode
PromoCode
0.00 звёзд
Добавляет на сервер удобную систему промокодов
Azure
Azure Island
5.00 звёзд
4500, 11к префабов, кастомные места под застрой
Lost
Lost Horizons
0.00 звёзд
4500. ~80k префабов
Final
Final Haven
0.00 звёзд
3000 размер, 40к префабов
CustomVital
CustomVital
0.00 звёзд
Плагин предоставляет API для добавления кастомных показателей (vitals)
EventControl
EventControl
0.00 звёзд
Гибкий и удобный плагин для полного контроля серверных ивентов.
Harbor
Harbor Event
5.00 звёзд
Ивент, происходящий на локации Harbor.
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Jetpack
Jetpack
4.50 звёзд
Поднимите своих игроков на новые высоты в Rust!
XPanelPlus
XPanelPlus
5.00 звёзд
Красивая инфо-панель для вашего сервера.

Monster

Разработчик плагинов
Разработчик плагинов
Сообщения
1,154
Реакции
373
Monster добавил(а) новый ресурс:

XL96Plus - При попадании в тело оставляет 1хп, в голову убивает в любой броне и на любом расстоянии.

XL96Plus - при попадании в тело оставляет 1хп, в голову убивает в любой броне и на любом расстоянии.

- Возможность включить/отключить сбивание регенерации.
- Настройка ящиков и шанса найти в них пушку.
- Привязка к SkinID (Не теряет функционал если положить в рюкзак "Backpack").
- Команда для выдачи пушки через консоль или магазин - w_give %STEAMID% 30 30

Обзор:

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Добрый день ввожу команду в консоль w_give steam id 30 30, однако предмет в инвентаре не появляется, ошибок в консоли нет
 
Все дошло, спасибо, появляется если только через веб консоль вводить, а не внутриигровую
 
Вопрос.
Не планируется добавка в конфиг обвесов?
Чтобы по команде была уже возможность в полном комплекте получить.
Чтобы с китами не возиться лишний раз.
 
Есть еще вопрос,если заменить скин на винтовке,то винтовка становится простой.
Баг,или так задумано?Замена через скинбокс.
 
Потестил далее.
Если вернуть скин прежний,то она снова ваншотящая.Если поменять на другой,простая.
Если винтовка найдена в ящике с едой,то она почти поломана.Починить невозможно.В принципе это неплохо,несколько раз выстрелил для теста,и она сломана.Если нужна полная,то можно купить в магазине.Но эту фичу можно было бы добавить в описание.Чтобы покупатель знал,что найденная будет для пробы.
 
@Сектант Ох... Кастомный предмет в большинстве случаев привязывается к SkinID и работает по нему. Нужно чтобы плагин скинов умел блокировать перекраску определенных скинов. Например мой XSkinMenu имеет черный список скинов и всё кастомные предметы работают без проблем и их нельзя перекрасить.

HP винтовки настраивается в конфиге.
 
@Сектант Ох... Кастомный предмет в большинстве случаев привязывается к SkinID и работает по нему. Нужно чтобы плагин скинов умел блокировать перекраску определенных скинов. Например мой XSkinMenu имеет черный список скинов и всё кастомные предметы работают без проблем и их нельзя перекрасить.

HP винтовки настраивается в конфиге.
Понял.Нужно плагом запретить перекраску.В принципе это выход.Чтоб вопросов не было,почему получил простую винтовку.
 
По HP протерял момент с конфигом...Но пока так оставлю.
Главное не ремонтируется найденная,стрельнуть хватает для теста.А дальше заработай игровых денег и купи.🙂
 
У меня главная проблема,если через геймсторе купить винтовку,то там прописана команда консоли на получение и кит с тремя обвесами.Получаешь винтовку и потом обвесы вручную надеваешь.
Название соответственно мое кастомное,что я прописал в конфиге.
Это название и прописывает при просмотре.
А если я скопировал ее в китом в iqkits,то название простой элки получаю...
Хотя название предмета прописал свое в iqkits.
У Меркури спросил в теме,работает кастомное переименование ,но он не ответил на данный момент.
 
Не работает на новых ботах на нефтянке/ новой карте
 
Назад
Сверху Снизу