IQGradeRemove

 IQGradeRemove 2.35.50

- Исправлено сообщение с инструкцией
- Добавлена возможность включить кнопку для закрытия UI интерфейса (не забудьте добавить фото из архива для этой кнопки)
- Изменен метод определения рейдблока у игрока (RaidBlock, NoEscape)
- Исправлен возможный конфликт в хуках с рейдблоком
- Добавлена задержка при дистанционном улучшении объектов
- Исправление после обновления игры
- Добавлена возможность включить принудительную проверку на шкаф при улучшении (Например, чтобы нельзя было сразу строить с апгрейдом кибитки, пока игрок не установит шкаф)
- Добавлен возврат прикрепленных предметов к удаляемому объекту (Например при удалении двери - будет возвращаться замок и/или рождественский венок)
- Мелкие изменения
- Добавлена ссылка на картинки
- Добавлена возможность отвязать функции плагина от радиального меню RUST
- Добавлено разрешение - iqgraderemove.removeadmin , позволяющее удалять объекты игнорируя ограничения (будьте внимательны, вы сможете удалять объекты сервера, которые невозможно скрафтить (например : переработчики, машины, коптеры))
- Исправлен возврат префаба деревянной баррикады после обновления игры
- Исправлен конфликт с AutoBaseUpgrade
- Изменена работа с XBuildingSkinMenu
Просто немного оптимизации
- Корректировка взятых ресурсов за улучшения
- Добавлено уведомление с инструкцией при использовании чат-команд на улучшение или удаление
-> Изменена работа API с IQTurret
-> Подстроена маска для поиска объектов под строением как у разработчиков игры
-> Добавлена проверка при улучшении всех объектов (ALL) на наличие объекта в строении
-> Добавлен вызов хука OnStructureUpgrade для работы других плагинов
-> Добавлена проверка на получаемые типы из плагинов Clans/Friends
-> Улучшена проверка объектов при попытке удаления
-> Изменена работа со скинами постройки
-> Добавлена работа API с IQGuardianDrone
-> Поправлена работа с купленными скинами строений
Назад
Сверху Снизу