- Небольшие корректировки
- Исправление загрузки изображений
‼️ Устанавливайте эту версию перед обновлением вашего сервера RUST и выходом обновления игры c Oxide (Umod) / Carbon‼️

- Исправление к будущему обновлению игры
- Исправления основных ошибок после обновления 2.0.0
Автор: DezLife
Забыл убрать тестовые штучки
Автор: DezLife

Новые функции​

  • Добавлена возможность разрешать грейдить до определенного тира
  • Добавлена возможность указывать процент хп конструкции после апгрейда
  • Добавлена возможность отключить автоматическую блокировку инициатору рейда
  • Добавлена поддержка гранат в черном списке для детекта рейд блока

Исправления​

  • Исправлена функция - Минимальное здоровье строения (%) для активации рейдблока
  • Исправлена проблема когда игрок мог получить рейд блок просто так (При телепорте на хом)
  • Исправления проблемы в UI (Прогресс бар уходил за рамки)
  • Теперь изображения автоматически скачиваются из репозитории если их нету в папке
  • Множество других мелких исправлений

Основная часть данного обновления сосредоточена на оптимизации плагина.
В этой версии мы максимально сократили любые аллокации и переработали ключевые участки логики.
Ранее при большом количестве зон рейд-блока плагин мог создавать повышенную нагрузку на память и CPU — на текущий момент эти проблемы полностью устранены. Плагин работает значительно стабильнее и производительнее даже при высокой нагрузке.

Вторая ключевая часть обновления — улучшение и оптимизация интерфейса.
Мы полностью переписали UI и переработали основные функции его обработки, так как интерфейс по-прежнему остаётся одним из самых проблемных мест в Rust.
Помимо оптимизации, интерфейс получил обновлённый и более аккуратный внешний вид — результат можно увидеть на скриншоте ниже.

Важно!​

В конфигурации изменен данный пункт -Список объектов, которые разрешено строить/размещать во время рейдблокаТеперь там требуется указания PrefabID!!!
Их можно узнать здесь - ТЫК

Порядок обновления​

  1. Удаляем старую версию плагина
  2. Удаляем старые лэнги oxide/lang/(ru|en)
  3. Отчищаем папку со старыми изображениями oxide/data/RaidBlock/Images
  4. Сохраняем старую версию конфигурации
  5. Загружаем новую версию плагина
  6. Проверяем/Редактируем конфигурацию
BeforeAfter
Автор: DezLife
- Исправление после обновления игры
- Исправлена выдача рейдблока при убийстве NPC с плагином LootDefender
- Добавлен новый пункт в конфигурацию "Запретить телепортироваться домой, если он в радиусе рейдблока" (Работает только с последней с версией 1.8.7 NTeleportation и выше)
  • Мне нравится
Реакции: derso и Xacku
Исправление после обновления игры
- Улучшен метод создания зоны для рейдблока
- Исправлена работа с хуком CanTeleport
- Исправления в конфиге
- Оптимизация
- Добавили поддержку Facepunch.Pool
- Рефакторинг
  • Мне нравится
Реакции: DezLife
Назад
Сверху Снизу