Предмет ломается

Недавно обновленные
Subway
Subway Event
0.00 звёзд
Subway Event — это полноценное PvE-событие для подземного метро Rust
RentableShopDrone
RentableShopDrone
0.00 звёзд
Позволяет использовать доставки через дронов для арендуемых торговых автоматов.
nanoWelcomeBack
nanoWelcomeBack
0.00 звёзд
Плагин позволяющий награждать игроков за возвращение на сервер
nanoBasketStore
nanoBasketStore
0.00 звёзд
Новая, красивая и оптимизированная корзина для GameStores или SurvivalShop
IQLoot
IQLoot
5.00 звёзд
Инструмент для настройки лута в ящиках/бочках и NPC
IQChat
IQChat
4.98 звёзд
Многофункциональный и красивый чат для вашего сервера - IQChat
IQEconomic
IQEconomic
4.89 звёзд
Практичная и легкая в настройке экономика для вашего сервера
IQSorter
IQSorter
5.00 звёзд
Плагин для сортировки предметов в ящиках, инвентаре и печах. Дополнительные функции для игроков
IQTeleportation
IQTeleportation
4.93 звёзд
Удобная система телепортации с расширенными возможностями и удобствами для игроков
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Space
Space
0.00 звёзд
Космические шатлы, МКС и аэростаты
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Prototype:
Prototype: Infected Zone
0.00 звёзд
4500 размер
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

BUDAPESHTER

Пользователь
Сообщения
139
Реакции
9
Всех приветствую.
Имеется такой баг.
Отслеживаю черех хук OnEntitySpawned спавн турели, вешаю на турель переключатель, и при установки все работает отлично.
Но, проходит некоторое время и турель разрушается, так же она разрушается когда рядом умирает игрок и появляется бэкпак.
Может турель ломаться от переключателя на нем, так как я не установил какое либо свойство?
Пример добавления переключателя на турель
C#:
ElectricSwitch turretSwitch = GameManager.server.CreateEntity("assets/prefabs/deployable/playerioents/simpleswitch/switch.prefab", entity.transform.localPosition)?.GetComponent<ElectricSwitch>();
            if (turretSwitch == null) return;
            turretSwitch.transform.localPosition = new Vector3(0f, -0.60f, 0.30f);
            turretSwitch.SetParent(turret);
            turretSwitch.Spawn();
 
При создание ентити нужно юзать GetComponentInChildren.
Вопрос решен
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу