Конфигурация PVE Mode

float Damage – количество урона, которое игрок должен нанести, чтобы стать владельцем ивента

HashSet<ScaleDamageConfig> ScaleDamage – коэффициенты урона для расчёта получения статуса владельца ивента

bool LootCrate – могут ли другие игроки и команды лутать контейнеры, если они не владелец ивента или не его команда? [true/false]

bool HackCrate – могут ли другие игроки и команды взламывать locked crate, если они не владелец ивента или не его команда? [true/false]

bool LootNpc – могут ли другие игроки и команды лутать тела NPC, если они не владелец ивента или не его команда? [true/false]

bool DamageNpc – могут ли другие игроки и команды наносить урон NPC, если они не владелец ивента или не его команда? [true/false]

bool DamageTank – могут ли другие игроки и команды наносить урон Bradley, если они не владелец ивента или не его команда? [true/false]

bool TargetNpc – могут ли NPC атаковать других игроков и команды, если они не владелец ивента или не его команда? [true/false]

bool TargetTank – может ли Bradley атаковать других игроков и команды, если они не владелец ивента или не его команда? [true/false]

bool CanEnter – могут ли другие игроки и команды входить в зону ивента, если они не владелец ивента или не его команда? [true/false]

bool CanEnterCooldownPlayer – может ли игрок с активным кулдауном владельца ивента входить в зону ивента? [true/false]

int TimeExitOwner – время, в течение которого владелец ивента может покинуть зону и сохранить статус [сек.]

int AlertTime – время предупреждения до потери статуса владельца ивента [сек.]

bool RestoreUponDeath – отключает работу плагина RestoreUponDeath в зоне ивента? (игрок теряет оружие и инвентарь при смерти в зоне ивента) [true/false]

double CooldownOwner – время кулдауна для владельца ивента перед возможностью снова получить этот статус после завершения ивента [сек.]

int Darkening – затемнение купола (0 – отключает купол)
Permission
© copyright KpucTaJl 2021-2026
Плагин PveMode запрещено копировать, изменять и/или распространять без явного разрешения автора KpucTaJl
  • ThanYou
  • Like
Reactions: n54sk and Xacku

Latest updates

  1. 1.2.9

    Обновлено для июльского обновления Rust. Не обновлять до выхода обновления Rust!
  2. 1.2.8

    Обновление для июньского обновления Rust
  3. 1.2.7

    добавлено новое API - GetScientistPlayerDamageMap
  4. 1.2.6

    Добавлены дополнительные хуки для плагинов ивентов Добавлено лучшее взаимодействие с плагином...
  5. 1.2.5

    Изменено поведение, когда игрок мог стрелять за пределами зоны ивента по объектам ивента и...
  6. 1.2.4

    Исправлен баг, когда может быть несколько Npc на сервере с одинаковым userID. Не забудьте...
Back
Top Bottom