IQBearRide

IQBearRide [Платно] 1.4.21

Недавно обновленные
Last
Last Oasis
5.00 star(s)
Планета Земля замедляет вращение и солнце все сильнее начинает прожигать землю.....
🌞
🌞 Летнее оформление для VK
0.00 star(s)
🌞 3D Оформление / Исходник PSD с возможностью редактирования текста
Crisis
Crisis The Rebirth of the island
0.00 star(s)
Кастомная карта с размером 4500
Набор
Набор из 10 кастомных пещер 3
0.00 star(s)
Кастомные места для застройки
Чернобыль:
Чернобыль: Зона отчуждения
5.00 star(s)
Атмосферная карта
Grand
Grand Island
0.00 star(s)
Карта представленная в виде нескольких больших островов и нескольких малых
IQGuardianDrone
IQGuardianDrone
4.33 star(s)
Дрон-защитник, который может сопровождать ваших игроков в любом бою
IQPotionFarm
IQPotionFarm
5.00 star(s)
"Зельевая" ферма, которая добавит возможность выпить его или продать!
IQTurrets
IQTurrets
5.00 star(s)
Турели без электричества с лимитами на игрока/шкаф
IQMarker
IQMarker
5.00 star(s)
Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий
Sunrise:
Sunrise: The Last Place Of Being
0.00 star(s)
Этот остров открывает перед нами новый мир, в который отправляются сильнейшие испытатели Кобальта...
IQKits
IQKits
4.93 star(s)
Уникальная система наборов, с максимально большим функционалом и красивым дизайном
IQGradeRemove
IQGradeRemove
5.00 star(s)
Улучшение и удаление? Плагин два в одном!
IQEconomic
IQEconomic
4.85 star(s)
Добавляет систему экономики на ваш сервер,с двумя видами валют,ее добычей и большим функционалом
IQBearRide
IQBearRide
5.00 star(s)
Усмири и приручи дикого медведя! Медведь это неплохая замена лошади!

Mercury

Инквизитор
АДМИНИСТРАТОР
Премиум
Messages
2,319
Reaction score
640
Mercury добавил(а) новый ресурс:

IQBearRide - Усмири и приручи дикого медведя! Медведь это неплохая замена лошади!

IQBearRide - необычный плагин, который позволит найти, вырастить и приручить медведя!

Покоряй мир RUST'a на ездовом медведе!
Медведь имеет переносимый инвентарь, увеличенные характеристики, такие как скорость, здоровье и другие показатели!

Плагин имеет интуитивно понятный и приятный интерфейс взаимодействия с медведем, а так-же дополнительный интерфейс с инструкцией по управлению им!

Ваши игроки смогут сражаться на медведях, убивать с помощью медведя других игроков...

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Да, да, это тот самый медведь с WELOVE RUST, который мы передали Mercury, так что покупайте, он пушка, рекомендую. Его там дополнили разными функциями.
 
Здравствуйте, давно искал этот плагин, спасибо вам за него. Хотелось бы спросить, а можно отключить урон по мишке для пве серверов.
 
Здравствуйте, давно искал этот плагин, спасибо вам за него. Хотелось бы спросить, а можно отключить урон по мишке для пве серверов.
Можно добавить любое количество хп
 
Ну нет так нет, все равно спасибо за шикарный плагин!!!
 
Ну нет так нет, все равно спасибо за шикарный плагин!!!
Привет, добавлю в обновлении на днях :)
 
Mercury обновил(а) ресурс IQBearRide новой записью:

Небольшое обновление функционала

- OnEntitySpawned(BaseNetworkable entity) был заменен на OnEntitySpawned(BaseCorpse corpse)
- OnEntityKill(BaseNetworkable entity) был заменен на OnEntityKill(Bear bear)
- yield return new WaitForSeconds заменил на yield return CoroutineEx.waitForSeconds
- Добавил в Unload() приравнивание _plugin к null
- Добавлено отслеживание ошибок при загрузки дата-файла
- Добавлена возможность сделать медведя бессмертным (Настраивается в конфигурации)

Узнать больше об этом обновлении...
 
Mercury обновил(а) ресурс IQBearRide новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Добавлены права для команды на выдачу медведя - iqbearride.givebear
- Добавлены права для команды на выдачу медвежонка - iqbearride.giveteddy
- Изменил команду выдачу медвежонка - iqbr.teddy
- Изменил команду выдачу медведя - iqbr.bear

Узнать больше об этом обновлении...
 
Плагин пушка купил его первый, надеюсь все же увидеть в данном плагине возможно сть включить режим атаки, когда медведь будет атаковать всех в определенном радиусе. Написал эту идею @Mercury вроде сказал что возмно добавить. Кому интересна задумка попросите его тоже пожалуйста.
 
hi, when the bear dies, the loot cannot be recovered.
Error log:

Couldn't find prefab "assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.genericlarge.prefab"
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
GameManager:Instantiate(String, Vector3, Quaternion)
GameManager:CreatePrefab(String, Transform, Boolean)
LootPanelContainer:CreateLootPanel()
LootPanelContainer:Update()

Missing Loot Panel: assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.genericlarge.prefab
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
LootPanelContainer:CreateLootPanel()
LootPanelContainer:Update()

EDIT: FIX line 2188 replace for :
dropContainer.lootPanelName = "generic";
 
Last edited:
hi, when the bear dies, the loot cannot be recovered.
Error log:

Couldn't find prefab "assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.genericlarge.prefab"
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
GameManager:Instantiate(String, Vector3, Quaternion)
GameManager:CreatePrefab(String, Transform, Boolean)
LootPanelContainer:CreateLootPanel()
LootPanelContainer:Update()

Missing Loot Panel: assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.genericlarge.prefab
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
LootPanelContainer:CreateLootPanel()
LootPanelContainer:Update()

EDIT: FIX line 2188 replace for :
dropContainer.lootPanelName = "generic";
I'll update it now, thanks for the feedback!
 


Ошибка при добыче дерева:

Failed to call hook 'OnDispenserGather' on plugin 'GatherControl v1.8.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.GatherControl.OnDispenserGather (ResourceDispenser dispenser, BaseEntity entity, Item item) [0x00099] in <d420a08c60fa45b3a8064d8c8303dc53>:0
at Oxide.Plugins.GatherControl.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x003c1] in <d420a08c60fa45b3a8064d8c8303dc53>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
 


Ошибка при добыче дерева:

Failed to call hook 'OnDispenserGather' on plugin 'GatherControl v1.8.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.GatherControl.OnDispenserGather (ResourceDispenser dispenser, BaseEntity entity, Item item) [0x00099] in <d420a08c60fa45b3a8064d8c8303dc53>:0
at Oxide.Plugins.GatherControl.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x003c1] in <d420a08c60fa45b3a8064d8c8303dc53>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
Привет, пришли конфигурацию в личные сообщения, я проверю с ней работу плагина
 
Back
Top Bottom