IQBearRide

IQBearRide [Платно] 1.4.22

Недавно обновленные
Gas
Gas Station Event
0.00 star(s)
In a tense multiplayer event, players are thrust into a violent dispute between two warring gangs, w
Arctic
Arctic Base Event
5.00 star(s)
An event for the Arctic Research Base monument with a plot to rescue both a scientist and a pilot
Supermarket
Supermarket Event
0.00 star(s)
A new event that takes place at the Supermarket monument, made for beginners on your server
Space
Space
0.00 star(s)
Космические шатлы, МКС и аэростаты
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 star(s)
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Armored
Armored Train
0.00 star(s)
Новогоднее обновление
Convoy
Convoy Reforged
5.00 star(s)
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
Caravan
Caravan
5.00 star(s)
Повозки, запряжённые лошадьми, перевозят ценный груз
PveMode
PveMode
0.00 star(s)
This plugin is only used as an API for other plugins
Shipwreck
Shipwreck
0.00 star(s)
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Gasoline
Gasoline
5.00 star(s)
Постапокалиптическая карта в стиле Безумного Макса
Ледяная
Ледяная страна
0.00 star(s)
Карта с великолепным ландшафтом
IQSeaContainers
IQSeaContainers
5.00 star(s)
Выброшенные на берег контейнеры, отличное фоновое мероприятие для игроков
IQKits
IQKits
4.90 star(s)
Уникальная система наборов, с максимально большим функционалом и красивым дизайном
IQTeamLimitter
IQTeamLimitter
5.00 star(s)
Лимитируйте количество тим, чтобы игроки не нарушали правила, постоянно меняя команды

Mercury

Инквизитор
АДМИНИСТРАТОР
Премиум
Messages
3,075
Reaction score
1,025
Mercury добавил(а) новый ресурс:

IQBearRide - Усмири и приручи дикого медведя! Медведь это неплохая замена лошади!

IQBearRide - необычный плагин, который позволит найти, вырастить и приручить медведя!

Покоряй мир RUST'a на ездовом медведе!
Медведь имеет переносимый инвентарь, увеличенные характеристики, такие как скорость, здоровье и другие показатели!

Плагин имеет интуитивно понятный и приятный интерфейс взаимодействия с медведем, а так-же дополнительный интерфейс с инструкцией по управлению им!

Ваши игроки смогут сражаться на медведях, убивать с помощью медведя других игроков...

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Да, да, это тот самый медведь с WELOVE RUST, который мы передали Mercury, так что покупайте, он пушка, рекомендую. Его там дополнили разными функциями.
 
Здравствуйте, давно искал этот плагин, спасибо вам за него. Хотелось бы спросить, а можно отключить урон по мишке для пве серверов.
 
Здравствуйте, давно искал этот плагин, спасибо вам за него. Хотелось бы спросить, а можно отключить урон по мишке для пве серверов.
Можно добавить любое количество хп
 
Ну нет так нет, все равно спасибо за шикарный плагин!!!
 
Ну нет так нет, все равно спасибо за шикарный плагин!!!
Привет, добавлю в обновлении на днях :)
 
Mercury обновил(а) ресурс IQBearRide новой записью:

Небольшое обновление функционала

- OnEntitySpawned(BaseNetworkable entity) был заменен на OnEntitySpawned(BaseCorpse corpse)
- OnEntityKill(BaseNetworkable entity) был заменен на OnEntityKill(Bear bear)
- yield return new WaitForSeconds заменил на yield return CoroutineEx.waitForSeconds
- Добавил в Unload() приравнивание _plugin к null
- Добавлено отслеживание ошибок при загрузки дата-файла
- Добавлена возможность сделать медведя бессмертным (Настраивается в конфигурации)

Узнать больше об этом обновлении...
 
Mercury обновил(а) ресурс IQBearRide новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Добавлены права для команды на выдачу медведя - iqbearride.givebear
- Добавлены права для команды на выдачу медвежонка - iqbearride.giveteddy
- Изменил команду выдачу медвежонка - iqbr.teddy
- Изменил команду выдачу медведя - iqbr.bear

Узнать больше об этом обновлении...
 
Плагин пушка купил его первый, надеюсь все же увидеть в данном плагине возможно сть включить режим атаки, когда медведь будет атаковать всех в определенном радиусе. Написал эту идею @Mercury вроде сказал что возмно добавить. Кому интересна задумка попросите его тоже пожалуйста.
 
hi, when the bear dies, the loot cannot be recovered.
Error log:

Couldn't find prefab "assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.genericlarge.prefab"
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
GameManager:Instantiate(String, Vector3, Quaternion)
GameManager:CreatePrefab(String, Transform, Boolean)
LootPanelContainer:CreateLootPanel()
LootPanelContainer:Update()

Missing Loot Panel: assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.genericlarge.prefab
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
LootPanelContainer:CreateLootPanel()
LootPanelContainer:Update()

EDIT: FIX line 2188 replace for :
dropContainer.lootPanelName = "generic";
 
Last edited:
hi, when the bear dies, the loot cannot be recovered.
Error log:

Couldn't find prefab "assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.genericlarge.prefab"
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
GameManager:Instantiate(String, Vector3, Quaternion)
GameManager:CreatePrefab(String, Transform, Boolean)
LootPanelContainer:CreateLootPanel()
LootPanelContainer:Update()

Missing Loot Panel: assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.genericlarge.prefab
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
LootPanelContainer:CreateLootPanel()
LootPanelContainer:Update()

EDIT: FIX line 2188 replace for :
dropContainer.lootPanelName = "generic";
I'll update it now, thanks for the feedback!
 


Ошибка при добыче дерева:

Failed to call hook 'OnDispenserGather' on plugin 'GatherControl v1.8.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.GatherControl.OnDispenserGather (ResourceDispenser dispenser, BaseEntity entity, Item item) [0x00099] in <d420a08c60fa45b3a8064d8c8303dc53>:0
at Oxide.Plugins.GatherControl.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x003c1] in <d420a08c60fa45b3a8064d8c8303dc53>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
 


Ошибка при добыче дерева:

Failed to call hook 'OnDispenserGather' on plugin 'GatherControl v1.8.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.GatherControl.OnDispenserGather (ResourceDispenser dispenser, BaseEntity entity, Item item) [0x00099] in <d420a08c60fa45b3a8064d8c8303dc53>:0
at Oxide.Plugins.GatherControl.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x003c1] in <d420a08c60fa45b3a8064d8c8303dc53>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
Привет, пришли конфигурацию в личные сообщения, я проверю с ней работу плагина
 
Back
Top Bottom