IQEconomic

IQEconomic [Платно] 2.29.33

Недавно обновленные
Dark
Dark Ages
0.00 звёзд
Dark Ages - История создания карты приурочена к хэллоуинскому обновлению игры Rust 2022.
Дом
Дом под застрой с казино
0.00 звёзд
Место под застройку для вашего сервера, без фанатизма
CaveDoor
CaveDoor
5.00 звёзд
Создаёт по всей карте телепорт-двери, через которые игрок может попасть в шахту с лутом.
Lapland:
Lapland: Reborn (Christmas map)
5.00 звёзд
Эта новогодняя карта подарит вашему серверу отличное рождественское настроение
CarDealer
CarDealer
0.00 звёзд
Полноценный автосалон модульных машин прямо в Мирном Городе.
Boss
Boss Monster
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет в игру различных NPC-боссов с уникальными способностями и гибкой настройкой
IQEconomic
IQEconomic
4.89 звёзд
Практичная и легкая в настройке экономика для вашего сервера
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
SOCIAL
SOCIAL BANNERS / PSD
0.00 звёзд
Шаблон из 11 постов, который позволит вам освежить свои соц.сети
Dynamic
Dynamic Monuments [Halloween Bundle]
0.00 звёзд
Превратите любую карту Rust в хэллоуинскую с новыми монументами, NPC и тематическим декором
Чернобыль:
Чернобыль: Зона отчуждения
5.00 звёзд
Атмосферная карта
Triangulation
Triangulation
0.00 звёзд
Новый арктический ивент, в котором игрокам предстоит выживать в суровом климате и сражаться со стаям
Ferry
Ferry Terminal Event
0.00 звёзд
Хотите разнообразить монумент Ferry Terminal на своей карте? Поехали!
картинка не заходит .все поля есть у этого поле INT и sql не заходит

Ну как то так

CREATE TABLE `iqeconomic` (
`id` int(11) NOT NULL,
`steamid` varchar(255) NOT NULL,
`balance` varchar(255) NOT NULL,
`limit_balance` varchar(255) NOT NULL,
`time` varchar(255) NOT NULL,
`last_connection` varchar(255) NOT NULL,
`is_hide` tinyint(1) NOT NULL
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
 
Последнее редактирование:
Привет, а физическую валюту можно выводить в геймстор?
 
А еще вопрос, с плагином Stacks от Mevent будет работать? Видела кто то писал что были проблемы с плагинами на стаки
По сути должно работать с любым плагином на стаки, т.к мой плагин экономики никак это не контролирует абсолютно.

Т.е для плагинов стаков - полностью развязаны руки и от меня там ничего не зависит
 
с loottable были проблемы .При разделении монет половина исчезала
 
с loottable были проблемы .При разделении монет половина исчезала
Loottable как-то связан с разделением? Это писать разабу этого плагина, если у него как-то контролируется разделение - значит оно контролируется неверно из-за SkinId's
 
я снова туплю..
у меня стоит shortname "sticks" со скином монеты, если ее бросить на пол и поднять то все монеты становятся просто "палочки".

upd:на локальном сервере нет плагина для стаков вообще никакого, если положить в ящик монеты, а потом забрать часть, то в инвентаре будет все просто палочками со скинами (баланс будет отображаться 0), пока не заберешь все монеты целиком из ящика и они не состакаются под единое имя монеты. а иногда все становится палочками и обратно в монеты не возвращается.

подскажите еще, что значат все эти кнопки x2 x5, как ими пользоваться, если я хочу сделать статичный курс обмена и какую из 2coin-1usd выбирать для обмена?

upd2: можно как то отключить эти кнопки, чтобы просто обменять все что есть без курса или множителя? если нет, то как правильно это настраивается?
 

Вложения

  • Снимок экрана 2025-09-17 231605.png
    Снимок экрана 2025-09-17 231605.png
    355.2 КБ · Просмотры: 17
Последнее редактирование:
Loottable как-то связан с разделением? Это писать разабу этого плагина, если у него как-то контролируется разделение - значит оно контролируется неверно из-за SkinId's
помоги пожалуйста с вопросом выше
 
я снова туплю..
у меня стоит shortname "sticks" со скином монеты, если ее бросить на пол и поднять то все монеты становятся просто "палочки".

upd:на локальном сервере нет плагина для стаков вообще никакого, если положить в ящик монеты, а потом забрать часть, то в инвентаре будет все просто палочками со скинами (баланс будет отображаться 0), пока не заберешь все монеты целиком из ящика и они не состакаются под единое имя монеты. а иногда все становится палочками и обратно в монеты не возвращается.

подскажите еще, что значат все эти кнопки x2 x5, как ими пользоваться, если я хочу сделать статичный курс обмена и какую из 2coin-1usd выбирать для обмена?

upd2: можно как то отключить эти кнопки, чтобы просто обменять все что есть без курса или множителя? если нет, то как правильно это настраивается?
1. Посмотри на плагины скинов, они могут аналогично ломать логику. (В них обычно есть черный список скинов, которые нельзя трогать).
В любом случае, это похоже на конфликт плагинов. Проверь на пустом сервере (вообще без плагинов)

2. x2, x5 - это кнопки множители. Например у тебя 2 COINS = 1 Валюта, нажмешь Х2 = хочешь поменять 4 коина. Просто множитель для обмена.

3. Нельзя, это не отключить, таков UI плагина и его механизм обменника.
(Сразу отвечу на вероятно будущий вопрос , ссылка на магазин меняется в языковом файле [супер частый вопрос :D])
 
1. Посмотри на плагины скинов, они могут аналогично ломать логику. (В них обычно есть черный список скинов, которые нельзя трогать).
В любом случае, это похоже на конфликт плагинов. Проверь на пустом сервере (вообще без плагинов)

2. x2, x5 - это кнопки множители. Например у тебя 2 COINS = 1 Валюта, нажмешь Х2 = хочешь поменять 4 коина. Просто множитель для обмена.

3. Нельзя, это не отключить, таков UI плагина и его механизм обменника.
(Сразу отвечу на вероятно будущий вопрос , ссылка на магазин меняется в языковом файле [супер частый вопрос :D])
1.спасибо, я попробую на пустом сервере, но на скины если что ничего не стоит, это тестовый серв дефолтный.

2.можешь тогда помочь правильно настроить динамический курс обмена? мне бы хотелось в начале вайпа обмен сделать 25 к 1, а под конец 50 к 1, это как то реализуемо?

3. тоже спасибо, уже искала ответ на это в iq kits с алкада и там разобралась)
 
1.спасибо, я попробую на пустом сервере, но на скины если что ничего не стоит, это тестовый серв дефолтный.

2.можешь тогда помочь правильно настроить динамический курс обмена? мне бы хотелось в начале вайпа обмен сделать 25 к 1, а под конец 50 к 1, это как то реализуемо?

3. тоже спасибо, уже искала ответ на это в iq kits с алкада и там разобралась)

В конфигурации настраивается курс.

Код:
"Настройка курса валюты для обмена в ваш магазин (если вам не нужен сменный, просто оставьте один курс)"
 
Здравия! физическую валюту при помещении в дополнительный рюкзак(Backpacks)

и доставании из него-не видит экономика! Баланс не меняется. Пока не получишь новую валюту, складывешь со "старой" и появляется! с простыми ящиками этого не происходит!
 
Последнее редактирование:
Здравия! физическую валюту при помещении в дополнительный рюкзак(Backpacks)

и доставании из него-не видит экономика! Баланс не меняется. Пока не получишь новую валюту, складывешь со "старой" и появляется! с простыми ящиками этого не происходит!
Блокируй, что бы игроки не убирали в рюкзак и все, смысл прятать, можно поставить чтоб вообще не выбивалась из людей, просто по типу такой валюты в теории она же должна быть ценным ресурсов в игре, тем более если обмен в магазин
 
Здравия! физическую валюту при помещении в дополнительный рюкзак(Backpacks)

и доставании из него-не видит экономика! Баланс не меняется. Пока не получишь новую валюту, складывешь со "старой" и появляется! с простыми ящиками этого не происходит!
Значит этот плагин не сохраняет состояние предмета, вероятно сбрасывает его имя для игрока или приводит к стандартному имени по shortname.
От чего и происходит сброс, обращайся к разработчику Backpack с этим вопросом, это с его стороны. Манипуляции с рюкзаком и предметами в нем
 
Mercury обновил(а) ресурс IQEconomic новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Изменен способ подклоючения к MySQL базе данных и пару запросов в SQL
- Исправлено сообщение о получении валюты от другого игрока
- Мелкие корректировки

Узнать больше об этом обновлении...
 
Mercury обновил(а) ресурс IQEconomic новой записью:

Обновление MySQL

- Исправление обнаруженной проблемы с дубликатами в записях SQL (если ваша база данных была создана плагином до версии 2.16.x).
При загрузке плагина он автоматически очистит дубликаты по дате последнего коннекта игрока.
Не выгружайте и не перезагружайте плагин до полной очистки дубликатов!

Рекомендую сделать бэкап базы данных перед установкой на сервер, дабы избежать возможного нарушения структуры или потери данных.

Узнать больше об этом обновлении...
 

Mercury​

Вопрос по лимиту
"Лимит вывода средств игрока (валюты магазина). 0 - отключает лимит"
Он обнуляется через какое-то кол-во времени? Например, если я поставлю лимит 10, игрок вывел эти 10р, то обновится ли счётчик, допустим, через сутки или после рестарта сервера? Или как работает этот лимит?
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу