IQMarker

IQMarker [Платно] 1.1.10

Недавно обновленные
SocialLink
SocialLink
0.00 звёзд
Плагин для привязки аккаунтов игроков к социальным сетям с возможностью отправки уведомлений
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
MonumentReset
MonumentReset
0.00 звёзд
Добавляет в игру специальную гранату, которая позволяет мгновенно сбросить (reset) монумент
Space
Space
0.00 звёзд
Космические шатлы, МКС и аэростаты
Loot
Loot Manager
0.00 звёзд
Единая система лут-таблиц для событий и плагинов MadMappers.
PveMode
PveMode
0.00 звёзд
This plugin is only used as an API for other plugins
AirSpawn
AirSpawn
0.00 звёзд
Игроки начинают игру, появляясь в воздухе и приземляясь на парашюте, выбирая удобное место!
Boss
Boss Monster
5.00 звёзд
This plugin adds to the game a variety of NPC bosses with different abilities and a very adaptable
CAPTCHA
CAPTCHA
0.00 звёзд
Добавляет на сервер капчу при первом заходе на вайп.
XBuildingSkinMenu
XBuildingSkinMenu
5.00 звёзд
Меню скинов строительных блоков для вашего сервера.
Lapland:
Lapland: Reborn (Christmas map)
5.00 звёзд
Эта новогодняя карта подарит вашему серверу отличное рождественское настроение
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Sputnik
Sputnik
5.00 звёзд
Падающие на землю спутники
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!

Mercury

Инквизитор
АДМИНИСТРАТОР
Премиум
Сообщения
3,084
Реакции
1,033
Mercury добавил(а) новый ресурс:

IQMarker - Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий

IQMarker - это новый взгляд на уже устаревшие и всем приевшиеся маркеры при попадании!
Теперь ваши игроки сами настраивает то,что хотят видеть при попадании, так-же вы можете продавать каждый элемент настройки отдельно или выдавать просто так!

Абсолютно каждый маркер у игрока настраивается отдельно, при смене типа маркера , настройки прошлого маркера - сохраняются,что дает больше комфорта вашим игрокам в выборе и настройки маркера под себя!

Игрок сможет...

Узнать больше об этом ресурсе...
 
А можно сделать, что бы писюн появлялся только при попаданий в голову?))) ну впринципе маркер
 
Но появилась проблема, всё таки падение не показывает когда выбран 3 ий тип и картинка попадания
 
ну как? Кстати можно как то по умолчанию включенным сделать?
 
Добавь, пожалуйста возможность автоматически включать некоторые настройки маркера для новых игроков.
А то игроки заходят и не понимаю что к чему, почему у них урон не отображается ?
Ведь подсказки в чате для лохов, зачем таким про игрокам их читать. А потом в лс группы пишут что сломался, ну писец
 
Mercury обновил(а) ресурс IQMarker новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Мелкие исправления в интерфейсе - Обновил конфигурационный файл, добавил возможность выдавать стандартные настройки новым игрокам :

JSON:
  "Настройка для новых пользователей(Будьте внимательны,эти настройки даются по умолчанию вне зависимости от прав,если игрок их выключит и у него не будет прав, они ему потребуются для повторного включения)": {
    "Включен ли маркер для новых игроков?(true - да/false - нет)": true,
    "Стандартный цвет маркера для новых игроков(HEX)": "#05bec5"...

Узнать больше об этом обновлении...
 
Exception while calling NextTick callback (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at BuildingBlock.GetGrade (BuildingGrade+Enum iGrade) [0x00000] in <85bc6b83e40543c4bacc10145056823e>:0 at BuildingBlock.get_currentGrade () [0x00000] in <85bc6b83e40543c4bacc10145056823e>:0 at BuildingBlock.MaxHealth () [0x00000] in <85bc6b83e40543c4bacc10145056823e>:0 at Oxide.Plugins.IQMarker+<Interface_Attack_Hit>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00680] in <654259b856b0466eb032ccff65de9bb3>:0 at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <ec05e0208c9149bba43236ca58fea105>:0
 
Exception while calling NextTick callback (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQMarker+<Interface_Attack_Hit>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00171] in <654259b856b0466eb032ccff65de9bb3>:0 at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <ec05e0208c9149bba43236ca58fea105>:0
 
Вот такие 2 ошибки вылетают чёт. сам плаг работает, но иногда жалобы что хиты не считает
 
Exception while calling NextTick callback (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.IQMarker+<Interface_Attack_Hit>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00148] in <aee087725e584a21abdf6b60523b5939>:0
at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <ec05e0208c9149bba43236ca58fea105>:0
(15:26:02) | Exception while calling NextTick callback (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.IQMarker+<Interface_Attack_Hit>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00148] in <aee087725e584a21abdf6b60523b5939>:0
at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <ec05e0208c9149bba43236ca58fea105>:0
(15:26:03) | Exception while calling NextTick callback (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.IQMarker+<Interface_Attack_Hit>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00148] in <aee087725e584a21abdf6b60523b5939>:0
at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <ec05e0208c9149bba43236ca58fea105>:0
 
Назад
Сверху Снизу