nanoMarker

nanoMarker [Платно] 1.0.0

Недавно обновленные
Detroit:
Detroit: Irreparable Damage
0.00 звёзд
Атмосферная карта с небоскребами
CopterCraft
CopterCraft
0.00 звёзд
Плагин позволяющий создать миникоптер через UI
Subway
Subway Event
0.00 звёзд
Subway Event — это полноценное PvE-событие для подземного метро Rust
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Desolate
Desolate Shores
0.00 звёзд
4500, ~13к префабов
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Dynamic
Dynamic Monuments [Ocean Bundle]
0.00 звёзд
Добавляет 10 новых морских и прибрежных локаций для Dynamic Monuments
Аномальная
Аномальная Зона
5.00 звёзд
Карта выполнена в пост-апокалиптическом стиле: туман, заброшенные научные базы, аномальные поля.
Space
Space
0.00 звёзд
Космические шатлы, МКС и аэростаты
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
Gas
Gas Station Event
0.00 звёзд
Напряжённый мультиплеерный ивент, в котором игроки оказываются в центре конфликта между двумя вражду
Boss
Boss Monster
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет в игру различных NPC-боссов с уникальными способностями и гибкой настройкой
Defendable
Defendable Homes
5.00 звёзд
Защити свой дом… ну, то, что от него осталось! Добро пожаловать в новый эпический ивент, где игрокам

Mercury

Инквизитор
АДМИНИСТРАТОР
Сообщения
3,426
Реакции
1,165
Mercury добавил(а) новый ресурс:

IQMarker - Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий

IQMarker - это новый взгляд на уже устаревшие и всем приевшиеся маркеры при попадании!
Теперь ваши игроки сами настраивает то,что хотят видеть при попадании, так-же вы можете продавать каждый элемент настройки отдельно или выдавать просто так!

Абсолютно каждый маркер у игрока настраивается отдельно, при смене типа маркера , настройки прошлого маркера - сохраняются,что дает больше комфорта вашим игрокам в выборе и настройки маркера под себя!

Игрок сможет...

Узнать больше об этом ресурсе...
 
А можно сделать, что бы писюн появлялся только при попаданий в голову?))) ну впринципе маркер
 
Но появилась проблема, всё таки падение не показывает когда выбран 3 ий тип и картинка попадания
 
ну как? Кстати можно как то по умолчанию включенным сделать?
 
Добавь, пожалуйста возможность автоматически включать некоторые настройки маркера для новых игроков.
А то игроки заходят и не понимаю что к чему, почему у них урон не отображается ?
Ведь подсказки в чате для лохов, зачем таким про игрокам их читать. А потом в лс группы пишут что сломался, ну писец
 
Mercury обновил(а) ресурс IQMarker новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Мелкие исправления в интерфейсе - Обновил конфигурационный файл, добавил возможность выдавать стандартные настройки новым игрокам :

JSON:
  "Настройка для новых пользователей(Будьте внимательны,эти настройки даются по умолчанию вне зависимости от прав,если игрок их выключит и у него не будет прав, они ему потребуются для повторного включения)": {
    "Включен ли маркер для новых игроков?(true - да/false - нет)": true,
    "Стандартный цвет маркера для новых игроков(HEX)": "#05bec5"...

Узнать больше об этом обновлении...
 
Exception while calling NextTick callback (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at BuildingBlock.GetGrade (BuildingGrade+Enum iGrade) [0x00000] in <85bc6b83e40543c4bacc10145056823e>:0 at BuildingBlock.get_currentGrade () [0x00000] in <85bc6b83e40543c4bacc10145056823e>:0 at BuildingBlock.MaxHealth () [0x00000] in <85bc6b83e40543c4bacc10145056823e>:0 at Oxide.Plugins.IQMarker+<Interface_Attack_Hit>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00680] in <654259b856b0466eb032ccff65de9bb3>:0 at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <ec05e0208c9149bba43236ca58fea105>:0
 
Exception while calling NextTick callback (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQMarker+<Interface_Attack_Hit>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00171] in <654259b856b0466eb032ccff65de9bb3>:0 at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <ec05e0208c9149bba43236ca58fea105>:0
 
Вот такие 2 ошибки вылетают чёт. сам плаг работает, но иногда жалобы что хиты не считает
 
Exception while calling NextTick callback (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.IQMarker+<Interface_Attack_Hit>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00148] in <aee087725e584a21abdf6b60523b5939>:0
at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <ec05e0208c9149bba43236ca58fea105>:0
(15:26:02) | Exception while calling NextTick callback (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.IQMarker+<Interface_Attack_Hit>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00148] in <aee087725e584a21abdf6b60523b5939>:0
at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <ec05e0208c9149bba43236ca58fea105>:0
(15:26:03) | Exception while calling NextTick callback (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.IQMarker+<Interface_Attack_Hit>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00148] in <aee087725e584a21abdf6b60523b5939>:0
at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <ec05e0208c9149bba43236ca58fea105>:0
 
Назад
Сверху Снизу