IQRates

IQRates [Платно] 2.11.27

Недавно обновленные
Lost
Lost Horizons
0.00 звёзд
4500. ~80k префабов
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k.
Crisis
Crisis The Rebirth of the island
0.00 звёзд
Кастомная карта с размером 4500
Ironveil:
Ironveil: The Last Outpost
0.00 звёзд
Размер карты: 4500; Количество префабов: ~40к;
Radiant
Radiant Peak
5.00 звёзд
4500, 60к префабов
Blight
Blight Island
0.00 звёзд
4500, ~71к префабов
Rusty
Rusty Island
0.00 звёзд
4500, ~72к префабов
Decay:
Decay: The Last Haven
5.00 звёзд
4500, 70k префабов
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
Prototype:
Prototype: Infected Zone
0.00 звёзд
4500 размер
Oil
Oil Point
0.00 звёзд
4500. ~54к префабов
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
CubeBuild
CubeBuild
0.00 звёзд
CubeBuild — это плагин, который добавляет строительство из кубических блоков в стиле Minecraft
Caravan
Caravan
5.00 звёзд
Повозки, запряжённые лошадьми, перевозят ценный груз
Subway
Subway Event
0.00 звёзд
Subway Event — это полноценное PvE-событие для подземного метро Rust
По чаям беглый тест делал, кмк не корректно работает на скрап. Сервак х100, дроп скрапа с бочки - 200шт. С прожатым чаем 207, кажется модифицируется базовый рейт (2шт) + к нему накидывается 200.
На дерево чай работает ровно
 
По чаям беглый тест делал, кмк не корректно работает на скрап. Сервак х100, дроп скрапа с бочки - 200шт. С прожатым чаем 207, кажется модифицируется базовый рейт (2шт) + к нему накидывается 200.
На дерево чай работает ровно
Сервак х100, чай добавляет свой %, поэтому и увеличивает.
 
В теории и по моей логике, дроп скрапа с бочки - 200шт. В инфе к чаю - буст +350%. В итоге прибавить 350% к числу 200 = 900
Если включен контроллер чая, он даст буст в зависимости разницы между привилениями.
Т.е он не будет 100% (в инвентаре даже отсветит другой %)
 
Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой, настроил плагин под x2, с ящиков же падает гораздо больше, и предметов тоже больше.
 
Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой, настроил плагин под x2, с ящиков же падает гораздо больше, и предметов тоже больше.
Плагин только перемножает количество.
Если стоит х2 - то и будет падать х2.
Если в ящике 10 скрапа, его будет 20.

Не больше - не меньше.
Смотри возможно другие плагины влияют так-же на рейт
 
Плагин только перемножает количество.
Если стоит х2 - то и будет падать х2.
Если в ящике 10 скрапа, его будет 20.

Не больше - не меньше.
Смотри возможно другие плагины влияют так-же на рейт
то есть на x2 серваке залутать 20 труб в элитке это гуд?
 
А рандомизировать это можно ? Допустим на х1 там 10 труб а на х2 будет от 10 до 20(10, 15, 18)
рандомизируй плагином который за изначальный лут отвечает,а плагин рейтов уже его умножит
рандомизируй "х1" иными словами
 
Прошу прощения не в той теме написал вопрос!После перезагрузки сервера рейты не работают пока не перезагружу плагин
 
Прошу прощения не в той теме написал вопрос!После перезагрузки сервера рейты не работают пока не перезагружу плагин
Значит есть какой-то плагин, который перехватывает хуке первее и загружается первее.
Создавая конфликт.
 
Сейчас проверю на локалке.Спасибо!
 
По какой-то причине не модифицируются рейты на переработчики, установленные MonumentsRecycler и ExtendedRecycler. Понятно, что поддержка стороннего софта не объявлялась, но может есть возможность это пофиксить изнутри IQRates?
 
По какой-то причине не модифицируются рейты на переработчики, установленные MonumentsRecycler и ExtendedRecycler. Понятно, что поддержка стороннего софта не объявлялась, но может есть возможность это пофиксить изнутри IQRates?
Они имеют свои идентификаторы и должны сами поддерживать такой функционал, если рейты будут все переработчики модифицировать, то те кто рейтят их в других плагинах могут просто конфликтовать между собой.

Конкретно эти два плагина посмотрю, если их API позволит это сделать - добавлю в рейты.
 
Рейты на дизель х1, на кфг который работал до вайпа и апдейта плага
 
Назад
Сверху Снизу