IQTurrets

IQTurrets [Платно] 1.21.36

Недавно обновленные
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Better
Better Armor Insert
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет на ваш сервер кастомные бронированные пластины для одежды.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Daily
Daily Reward
0.00 звёзд
Этот плагин дарит игрокам призы за онлайн на сервере. Наш новый продукт помогает удерживать игроков
Desolate
Desolate Shores
0.00 звёзд
4500, ~13к префабов
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
nanoMarker
nanoMarker
5.00 звёзд
Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий
Air
Air Event
5.00 звёзд
Ивент является альтернативой обычному cargoship, но проходит в воздухе
Если у тебя есть предложения по улучшению этой системы - то я готов, почему бы и нет
Имеется плагин с подобным функционалом. Ложу в турки оружие и 1000 патронов, чтобы наверняка хватило. Слоты и выпадение при разрушении заблокированы. Кстати что автодобовляемое оружие, что самодобавляемое не выпадает при разрушении турели, баг или фича?)
 
Последнее редактирование:
Имеется плагин с подобным функционалом. Ложу в турки оружие и 1000 патронов, чтобы наверняка хватило. Слоты и выпадение при разрушении заблокированы. Кстати что автодобовляемое оружие, что самодобавляемое не выпадает при разрушении турели, баг или фича?)
P.S. Пощупал плагин и к сожалению, он лично мне не подходит. Есть нюансы, которые в текущей задумке плагина невозможно реализовать o_O
Ты удаляешь ее с помощью ent.kill, либо у тебя какой-то плагин
У меня выпало (взорвал с помощью С4)

1698158856830.png
 
Ты удаляешь ее с помощью ent.kill, либо у тебя какой-то плагин
У меня выпало (взорвал с помощью С4)

Посмотреть вложение 10901
Возможно конфликт у меня, проверял не на чистом сервере. Ломал фундамент под турелью и сачелями взрывал. Тогда извиняюсь)
 
а норм что оружка добавляется в турки из воздуха ?
 
У меня не работает, не регистрируются пермишены. Конфиг дефолтный. Делаю откат на пред версию все работает
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Исправил ошибку в команде (/)t
- Добавлена блокировка слотов в турели после автодобавления оружия (игроки даже не увидят что лежит в турели)
Будет действовать только на новые турели после включения данной функции

Узнать больше об этом обновлении...
 
Failed to call hook 'OnServerInitialized' on plugin 'IQTurret v1.9.11' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.IQTurret.OnServerInitialized () [0x00084] in <431f708d7ab740f5a2ac908a4e3d43fb>:0
at Oxide.Plugins.IQTurret.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x002ce] in <431f708d7ab740f5a2ac908a4e3d43fb>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <cd9a02fd331347bd82d550bb1a9c8e9f>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <b76ec77c47d1449e92b2baab8603843d>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <b76ec77c47d1449e92b2baab8603843d>:0
 
Failed to call hook 'OnServerInitialized' on plugin 'IQTurret v1.9.11' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.IQTurret.OnServerInitialized () [0x00084] in <431f708d7ab740f5a2ac908a4e3d43fb>:0
at Oxide.Plugins.IQTurret.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x002ce] in <431f708d7ab740f5a2ac908a4e3d43fb>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <cd9a02fd331347bd82d550bb1a9c8e9f>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <b76ec77c47d1449e92b2baab8603843d>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <b76ec77c47d1449e92b2baab8603843d>:0
Проверь конфигурацию (еще скинь мне)
 
Возможно ли добавить функционал который убирает ограничение на турели (не более 12 в радиусе 40 метрах) ?
 
Возможно ли добавить функционал который убирает ограничение на турели (не более 12 в радиусе 40 метрах) ?
Зачем?
Есть серверные команды для этого

Код:
sentry.interferenceradius 40
sentry.maxinterference 12
 
как тебе идея добавть в IQTurret авто добавление ракет в ПВО?
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Небольшое обновление функционала

-> Изменено API для работы с IQGradeRemove
-> Добавлена обработка API в IQGuardianDrone
-> Добавлена возможность заполнять патронами SamSite
-> Добавлена возможность заблокировать ппосле заполнение патронов слоты SamSite

Узнать больше об этом обновлении...
 
Сыпет ошибками OnPlayerAttak с новым IQCraft.
 
Назад
Сверху Снизу