Loot Manager

Loot Manager 1.1.1

Нет прав для скачивания
Недавно обновленные
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Trade
Trade
0.00 звёзд
Добавляет безопасный и удобный способ обмена между игроками
CaseHook
CaseHook
0.00 звёзд
Позволяет привязывать контейнеры к специальным сумкам и получать удалённый доступ к их содержимому.
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XDCobaltLaboratory
XDCobaltLaboratory
5.00 звёзд
Интересный ивент , который не даст вашим игрокам заскучать!
XDQuest
XDQuest + WEB Editor
5.00 звёзд
Расширенная квест система для вашего сервера!
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.

Adem

Разработчик плагинов
Разработчик плагинов
Сообщения
410
Реакции
185
Adem добавил(а) новый ресурс:

Loot Manager - Единая система лут-таблиц для событий и плагинов MadMappers.

LootManager — это единая система лут-таблиц для событий и плагинов MadMappers.
Она хранит и позволяет редактировать лутовые таблицы, а затем наполняет ими NPC и контейнеры сторонних плагинов.

Чтобы применить лут-таблицу к конкретному объекту, впишите её имя в конфиг этого объекта в поле “Пресет LootManager” в плагине, который спавнит объект.
Работает только с плагинами, отмеченными как совместимые на странице плагина.


Раздел...​


Узнать больше об этом ресурсе...
 
Adem обновил(а) ресурс Loot Manager новой записью:

1.0.4

Исправлено:
- Невозможно было изменить Namе и Owner Name в настройке предмета
- Невозможно было указать несколько геномов

Добавлено:
- Новая система рандомного выбора предмета и префаба (ранее первые предметы в списке выпадали чаще)

Узнать больше об этом обновлении...
 
Adem обновил(а) ресурс Loot Manager новой записью:

1.0.5

Добавлено:
- Поддержка кастомных лутовых таблиц из плагина Loot Table & Stacksize GUI
- Команда для заполнения крейта/ящика/холодильника/локера, на который вы смотрите пресетом лута /lmfill lootTablePreset
- Несколько новых префабов npc в раздел таблица префабов
Исправлено;
- При использовании таблицы префабов в крейтах могло спавнится на один предмет больше, чем должно
- Невозможно было изменить максимальное количество префабов

Узнать больше об этом обновлении...
 
Adem обновил(а) ресурс Loot Manager новой записью:

1.0.6

Исправлено:
- Геномы не работали, если их вводить в верхнем регистре
- Ошибки во внутриигровой консоли у того, кто настраивал лутовые таблицы
- NRE если количество одного из предметов было равно 0

Узнать больше об этом обновлении...
 
Adem обновил(а) ресурс Loot Manager новой записью:

1.0.7

Исправлено:
- Невозможно было добавить несколько одинаковых префабов в лутовую таблицу

Изменения в интерфейсе:
- Добавлена кнопка закрыть в меню редактирования лутовой таблицы
- Удалена кнопка сохранить в меню лутовой таблицы. Сохранения теперь происходят автоматически при изменениях
- При добавлении предмета/префаба в лутовую таблицу у игрока открывается список элементов, а не настройка этого элемента
- Убрана кнопка удалить из меню настроек предмета/префаба. Теперь его можно удлалить...

Узнать больше об этом обновлении...
 
Adem обновил(а) ресурс Loot Manager новой записью:

1.0.9

Исправлено:
Название лутовой таблицы могло не помещаться в верхнюю панель при редактировании
При изменении uiscale ГУИ съезжало
Количество на разделе неиспользуемые было неправильным
NRE при перезагрузке сервера при использовании Carbon
NRE при отсутствующих файлах при первой установке плагина. Теперь плагин сообщает о том, что необходимых файлов нет

Узнать больше об этом обновлении...
 
Доброго дня.
Такой вопрос, предметы, созданные при помощи CustomItemDefinitions могу добавить только через редактирование конфига. Редактор в игре не дает изменить shortname на кастомное. Не очень критично, конечно, но было бы неплохо иметь возможность добавлять кастомные предметы через редактор.
А в целом очень удобная штуковина!
 
Доброго дня.
Такой вопрос, предметы, созданные при помощи CustomItemDefinitions могу добавить только через редактирование конфига. Редактор в игре не дает изменить shortname на кастомное. Не очень критично, конечно, но было бы неплохо иметь возможность добавлять кастомные предметы через редактор.
А в целом очень удобная штуковина!
Все, вопрос снят. Не так делал. Надо было не имя вписывать, а в списке искать, они там есть :) Все отлично работает. Сорян за тупой вопрос.
 
Будьте аккуратны с интегрированным плагином LootTable наблюдались конфликты и падения сервера.

 
Failed to run UI command 4cee7e6d-f4e7-43e7-a158-c23041b108d1: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.Loottable+LootManager.RefreshCrate (LootContainer container, System.Boolean toVanilla) [0x00006] in <853909281f47468b862762be0df100d6>:0
at Oxide.Plugins.Loottable+<>c__DisplayClass69_0.<CreateRefreshUI>b__0 (BasePlayer p) [0x00000] in <853909281f47468b862762be0df100d6>:0
at PluginComponents.Loottable.Core.BasePlugin.HandleCommand (ConsoleSystem+Arg arg) [0x0002e] in <853909281f47468b862762be0df100d6>:0
 
Adem обновил(а) ресурс Loot Manager новой записью:

1.1.1

Исправлено
Лут в нпс не спавнился после одного из последених обновлений NpcSpawn
При добавлении префаба в таблицу лута нужно было перезагрузить плагин, чтобы он применился

Узнать больше об этом обновлении...
 
А просто редактировать дефолт лут с помощью данного плагина можно, не используя сторонние плагины?
 
LootManager - Failed to compile: The call is ambiguous between the following methods or properties: 'WebSocketSharp.Ext.IsNullOrEmpty(string)' and 'WebSocketSharp.Ext.IsNullOrEmpty(string)' | Line: 2293, Pos: 98
После ручной перезагрузки начинает работать нормально
 
Назад
Сверху Снизу