XDCobaltLaboratory

XDCobaltLaboratory [Платно] 2.6.4

Недавно обновленные
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Better
Better Armor Insert
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет на ваш сервер кастомные бронированные пластины для одежды.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Daily
Daily Reward
0.00 звёзд
Этот плагин дарит игрокам призы за онлайн на сервере. Наш новый продукт помогает удерживать игроков
Desolate
Desolate Shores
0.00 звёзд
4500, ~13к префабов
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
nanoMarker
nanoMarker
5.00 звёзд
Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий
Air
Air Event
5.00 звёзд
Ивент является альтернативой обычному cargoship, но проходит в воздухе
Hi
The base spawned, without crate and NPC. It has just been stuck there a whole day. It doesn’t show on the map and I can’t start anew. What to do?
This is after the last update
 
Хотелось бы уточнить, у меня на карте много гор есть, карта 5к, не будет ли он спавнится где нибудь на склонах или в горах?
 
Хотелось бы уточнить, у меня на карте много гор есть, карта 5к, не будет ли он спавнится где нибудь на склонах или в горах?
спавнится в хорошей местности , и рубит возле себя деревья и убирает камни чтобы не мешало
 
Eco Loot надо починить и Радиация остается после исчезновения лабы
 
А можно фикс уже, игроки на радиацию жалуются, а за фиксом EcoLoot приходится обращаться к EcoSmile
 
ФИКСЫ НА НЕКСТ РАЗ:

1. Пофиксить радиацию после пропадения кобальда
2. Сделать чтобы здание не пропадало когда в нем находятся люди и не успели открыть ящик
3.Пофиксить когда у npc может появлятся бераднка, которая даже не указана в cfg
4. Фикс когда npc могут стрелять по вражеским ученым с дополнением зданий
5. Фикс когда игроки могут ставить лестницы на постройки в дополнении лаб
6. ФИКС ХУКА

[20:59:22]Failed to call hook 'OnCorpsePopulate' on plugin 'XDCobaltLaboratory v1.9.75' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.OnCorpsePopulate (Scientist npc, NPCPlayerCorpse corpse) [0x00197] in <53cc24b7a2424ecbb62c0cb6a157d003>:0
at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00855] in <53cc24b7a2424ecbb62c0cb6a157d003>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <31122a27a2414cd799150f8677cf39d4>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <0fbce81d88d64454b3e7abb24df7026b>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <0fbce81d88d64454b3e7abb24df7026b>:0


СТАВИМ ЛАЙК ЧТОБЫ ВЫВЕСТИ В ТОП И ФИКС ПРИЕХАЛ РАНЬШЕ ВРЕМЕНИ!

Oxide Boy , ваш искатель багов.
 
А можно фикс уже, игроки на радиацию жалуются, а за фиксом EcoLoot приходится обращаться к EcoSmile
Фикс будет тогда когда придет очередь. Все плагины мои обновляются в порядки очереди. А пока вы можете отключить радиацию.
И на будущее другим разработчиком без спроса плагины нельзя давать. Это может обернутся баном.
 
Фикс будет тогда когда придет очередь. Все плагины мои обновляются в порядки очереди. А пока вы можете отключить радиацию.
И на будущее другим разработчиком без спроса плагины нельзя давать. Это может обернутся баном.
Я понимаю, но у меня фишка в радиации, раньше прошлая версия работала прекрасна в плане радиации и EcoLoot, вам не допишешься в вк, а обновления долгие, хотя цена за плагин не совсем мала, чтож мне тогда делать, просто заметьте, я не один тут негативные отзывы оставляю. Ладно бы обновление, но хотя бы фикс выпустить, это достаточно критические ошибки...
 
А насчет того, что я скинул плагин на фикс другому разработчику, не означает что я его слил, я наслышан, что тут плагины имеют какую-то привязку на аккаунты, вот когда найдете плагин с моего аккаунта на другом сайте, пожалуйста баньте, это будет справедливо.
 
А насчет того, что я скинул плагин на фикс другому разработчику, не означает что я его слил, я наслышан, что тут плагины имеют какую-то привязку на аккаунты, вот когда найдете плагин с моего аккаунта на другом сайте, пожалуйста баньте, это будет справедливо.
так его
 
Я понимаю, но у меня фишка в радиации, раньше прошлая версия работала прекрасна в плане радиации и EcoLoot, вам не допишешься в вк, а обновления долгие, хотя цена за плагин не совсем мала, чтож мне тогда делать, просто заметьте, я не один тут негативные отзывы оставляю. Ладно бы обновление, но хотя бы фикс выпустить, это достаточно критические ошибки...
Это не кретический фикс. И вообще я не должен связывать плагин с другими плагинами. Это лишь делается по моему хотению.
Ошибка так же не кретичная.
 
А насчет того, что я скинул плагин на фикс другому разработчику, не означает что я его слил, я наслышан, что тут плагины имеют какую-то привязку на аккаунты, вот когда найдете плагин с моего аккаунта на другом сайте, пожалуйста баньте, это будет справедливо.
Ты сам признался что плагин ушел из твоих рук 3 лицам. Без спроса этого делать нельзя.
 
Назад
Сверху Снизу