XDCobaltLaboratory

XDCobaltLaboratory [Платно] 2.6.0

Недавно обновленные
Exile:
Exile: The Forgotten Island
0.00 звёзд
2500 размер
Junkyard
Junkyard Event
5.00 звёзд
Ивент, который автоматически запускается на локации Junkyard, если она есть на карте
nanoKitsModule
nanoKitsModule
0.00 звёзд
Плагин для наборов в ядре - nanoModalMenu
nanoChat
nanoChat
0.00 звёзд
Минималистичный плагин на чат, максимум оптимизации, только базовый функционал
IQTurrets
IQTurrets
5.00 звёзд
Турели без электричества с лимитами на игрока/шкаф
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
Defendable
Defendable Bases
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет на сервер новый динамический ивент с зомби, появление которого можно настроить
IQPotionFarm
IQPotionFarm
5.00 звёзд
"Зельевая" ферма, которая добавит возможность выпить его или продать!
XCryptocurrency
XCryptocurrency
5.00 звёзд
Обменник монет [ Криптовалюты ] на баланс магазина.
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 звёзд
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
Rusty
Rusty Island
0.00 звёзд
4500, ~72к префабов
Ironveil:
Ironveil: The Last Outpost
0.00 звёзд
Размер карты: 4500; Количество префабов: ~40к;
CaseHook
CaseHook
0.00 звёзд
Позволяет привязывать контейнеры к специальным сумкам и получать удалённый доступ к их содержимому.
[15:09:20][XDCobaltLaboratory] Error #3,No crate found in the building
как решить проблему
решил свою постройку зделать
 
[15:09:20][XDCobaltLaboratory] Error #3,No crate found in the building
как решить проблему
решил свою постройку зделать
Установите в постройке большой деревянный ящик который при спавне заменится на закрытый ящик
 
[22:42:49]Failed to call hook 'OnCorpsePopulate' on plugin 'XDCobaltLaboratory v1.9.84' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.OnCorpsePopulate (Scientist npc, NPCPlayerCorpse corpse) [0x001bc] in <8567c486527b431180013320bb55da93>:0
at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0084f] in <8567c486527b431180013320bb55da93>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
[22:42:49]Каратель[1284643] was killed by SANTANUS:)[76561199218116780]
 
[22:42:49]Failed to call hook 'OnCorpsePopulate' on plugin 'XDCobaltLaboratory v1.9.84' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.OnCorpsePopulate (Scientist npc, NPCPlayerCorpse corpse) [0x001bc] in <8567c486527b431180013320bb55da93>:0
at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0084f] in <8567c486527b431180013320bb55da93>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
[22:42:49]Каратель[1284643] was killed by SANTANUS:)[76561199218116780]
Не нужно по 100 раз сюда это кидать )
Плагин в очереди на обновления. Тем более серьезных ошибок нет .
 
Появилась ошибка, когда она возникает сильно садить фпс сервера -

Код:
Failed to run a 20.00 timer in 'XDCobaltLaboratory v1.9.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)

  at BasePlayer.SendConsoleCommand (System.String command, System.Object[] obj) [0x00000] in <6033e383593a435587ca0f7b872b8f07>:0

  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory+Cui+<CreateUIAllPlayer>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00000] in <f8ec452f42b8466296c4916318aa34c1>:0

  at Oxide.Core.Libraries.Timer+TimerInstance.FireCallback () [0x00018] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
 
Установите в постройке большой деревянный ящик который при спавне заменится на закрытый ящик
Дружище ты сломал лабораторию в последнем обновлении, теперь у всех по миллиону ресурсов, а я пока не узнал откуда они все это берут, банил за багоюз!
 

Вложения

  • Image 15.jpg
    Image 15.jpg
    21.7 КБ · Просмотры: 6
  • Image 21.jpg
    Image 21.jpg
    45.5 КБ · Просмотры: 6
Дружище ты сломал лабораторию в последнем обновлении, теперь у всех по миллиону ресурсов, а я пока не узнал откуда они все это берут, банил за багоюз!
Не знаю о чем ты. Но как видишь жалоб не было. Да и связанное с ресурсами я не чего не менял в последних обновлениях )
 
Не знаю о чем ты. Но как видишь жалоб не было. Да и связанное с ресурсами я не чего не менял в последних обновлениях )
Люди говорят что в кобальт лабе получают по миллиону ресов, а мне то что с этим делать ?
 
Не знаю о чем ты. Но как видишь жалоб не было. Да и связанное с ресурсами я не чего не менял в последних обновлениях )
Вот, есть ошибка:


CSS:
Creating item with less than 1 amount! (Metal Fragments)
Failed to call hook 'OnPasteFinished' on plugin 'XDCobaltLaboratory v1.9.84' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.CrateHackableLocked (BaseEntity box) [0x001ea] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0 20 ents, 0 slprs                                                                             1011b/s in, 3kb/s out
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.OnPasteFinished (System.Collections.Generic.List`1[T] pastedEntities, System.String fileName) [0x0052e] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00885] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0
  at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
  at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
  at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
 
Вот, есть ошибка:


CSS:
Creating item with less than 1 amount! (Metal Fragments)
Failed to call hook 'OnPasteFinished' on plugin 'XDCobaltLaboratory v1.9.84' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.CrateHackableLocked (BaseEntity box) [0x001ea] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0 20 ents, 0 slprs                                                                             1011b/s in, 3kb/s out
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.OnPasteFinished (System.Collections.Generic.List`1[T] pastedEntities, System.String fileName) [0x0052e] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00885] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0
  at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
  at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
  at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
Постройку свою делали ? и в ящик этой постройки вы положили ресурсы , да ? А сломал я да ?
 
А с чего такие выводы что я делал свою постройку ? Я использую дефолтную из плагина.
Тогда выгружаем на тестовом сервере все плагины кроме лабы. И смотрим нормально ли она будет работать. Если да. То ищем конфликт. И еще проверь чтоб копи паст был последней версии
 
Мдааа, хорошо делаешь, после перезапуска плагина лег сервер сходу при чем!
 
Постройку свою делали ? и в ящик этой постройки вы положили ресурсы , да ? А сломал я да ?
Кароче проблема с умножением лута в 3 раза, если функция включена, на такие предметы действует баг
 

Вложения

  • Image 23.jpg
    Image 23.jpg
    115.8 КБ · Просмотры: 3
Мдааа, хорошо делаешь, после перезапуска плагина лег сервер сходу при чем!
Для этого нужно иметь тестовый сервер. Я то делаю хорошо , это понятно. Но логично что если ты будегь любой большой плагин тыркать что серв ляжет. Госпаде
 
Для этого нужно иметь тестовый сервер. Я то делаю хорошо , это понятно. Но логично что если ты будегь любой большой плагин тыркать что серв ляжет. Госпаде
Я все протестировал на локальном сервере нет такой проблемы хоть и плагины все одинаковые как и на основе
До версии 1.9.0 было все нормально, небыло дюпа и сервер не падал при рестарте плагина
 
Назад
Сверху Снизу