XSkinMenu

XSkinMenu [Платно] 1.8.4

Недавно обновленные
Lost
Lost Horizons
0.00 звёзд
4500. ~80k префабов
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k.
Crisis
Crisis The Rebirth of the island
0.00 звёзд
Кастомная карта с размером 4500
Ironveil:
Ironveil: The Last Outpost
0.00 звёзд
Размер карты: 4500; Количество префабов: ~40к;
Radiant
Radiant Peak
5.00 звёзд
4500, 60к префабов
Blight
Blight Island
0.00 звёзд
4500, ~71к префабов
Rusty
Rusty Island
0.00 звёзд
4500, ~72к префабов
Decay:
Decay: The Last Haven
5.00 звёзд
4500, 70k префабов
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
Prototype:
Prototype: Infected Zone
0.00 звёзд
4500 размер
Oil
Oil Point
0.00 звёзд
4500. ~54к префабов
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
CubeBuild
CubeBuild
0.00 звёзд
CubeBuild — это плагин, который добавляет строительство из кубических блоков в стиле Minecraft
Caravan
Caravan
5.00 звёзд
Повозки, запряжённые лошадьми, перевозят ценный груз
Subway
Subway Event
0.00 звёзд
Subway Event — это полноценное PvE-событие для подземного метро Rust
Три новых шортнейма обоев добавьте в конфиг и будет работать - /skinentity
Или дополнительно установить XBuildingSkinMenu.
Этот параметр есть . Но меняет только которые с конфигом шли а которые сам добавил не хочет, как бы применяет но они не изменяются
 
@Рам58 Старые кастомные скины более не работают. Нужно использовать новые с новыми тегами.
 
Теперь сервер может улететь в бан за такие плагины.Пока не понятно как они это будут мониторить. Но печально
 
Теперь сервер может улететь в бан за такие плагины.Пока не понятно как они это будут мониторить. Но печально
не за плагины, а за то что плагин грузит принятые скины. Это дело Монстер скоро исправит. Будут ток не принятые скины. Принятые пропускаться не будут плагином.
 
не за плагины, а за то что плагин грузит принятые скины. Это дело Монстер скоро исправит. Будут ток не принятые скины. Принятые пропускаться не будут плагином.
Жду тогда с нетерпением. А как насчёт плагина на стройку?
 
@Richfear2014 @ROBIN - Оба плагина будут жить и дальше. Если у игроков есть купленные скины/DLC, то они будут им доступны через плагин. До 7 августа есть время, чтобы обновить плагины.
 
@Richfear2014 @ROBIN - Оба плагина будут жить и дальше. Если у игроков есть купленные скины/DLC, то они будут им доступны через плагин. До 7 августа есть время, чтобы обновить плагины.
а смысл какой использовать то, что доступно через игровые менюшки (купленные игроком) через отдельный плагин?
Или просто плагин будет упрощать их изменение?
 
@ROBIN Конечно будет проще использовать. Те же скины на блоки, тыкнул и покрасил весь дом.
 
@ROBIN Конечно будет проще использовать. Те же скины на блоки, тыкнул и покрасил весь дом.
А как бороться со скинами, которые имеют сатанинскую символику? Что разрабы не считаются с этим? Они что сатанисты? Я не могу никак позволить такое явление. А по их правилам типа я не могу щас эти скины блокировать.
Но ведь должны быть пути решения данной проблемы.
 
А как бороться со скинами, которые имеют сатанинскую символику? Что разрабы не считаются с этим? Они что сатанисты? Я не могу никак позволить такое явление. А по их правилам типа я не могу щас эти скины блокировать.
Но ведь должны быть пути решения данной проблемы.
Думаю ручками удалять придется
 
Подскажите, чего теперь ожидать от плагина? скины будут заменены на непринятые FP?(и будет ли мониторинг принятия скинов) или же скины будут доступны в плагине только тем кто их купил?
 
@extrain Плагин продолжит жить и получит фильтр, который будет удалять контент от FP. Скины из мастерской можно использовать без ограничений (Но только добавлять их вручную. Возможно добавлю парсер.)

А в будущем добавлю возможность пользоваться игрокам через плагин приобретенными скинами/DLC.
 
Будем ждать. Ручками мы кривые. Для полной автоматизации мы и покупали пдагин. Спасибо ждём обнову.
 
Назад
Сверху Снизу