Raidable Bases

Скидка Raidable Bases 3.1.3

Существуют сотни настроек, поэтому я ограничусь только наиболее часто используемыми:

Настройки
  • Automatically Teleport Admins To Their Map Marker Positions (true) - телепортация по правому клику на карте (требуется разрешение raidablebases.mapteleport)
  • Chat Steam64ID (76561199564392767) - иконка steam-профиля, которая будет отображаться в сообщениях чата
  • Remove Admins From Raiders List (false) - позволяет администраторам помогать игрокам, не получая при этом никаких наград
  • Buy Raid Command (buyraid) - открывает интерфейс покупки рейдов для каждой сложности
  • Event Command (rbe) - укажите имя команды
  • Hunter Command (rb) - укажите имя команды
  • Server Console Command (rbevent) - укажите имя команды
  • Remove Paid Content Command - Имя генерируется случайным образом при загрузке. Эта команда отредактирует ваши таблицы лута и все файлы copypaste. Сделайте резервную копию ваших файлов перед использованием этой команды. Изменение удалит любой ограниченный контент из этих файлов.
  • Block paid and restricted content to comply with Facepunch TOS (true) – удаляет платный контент при смерти NPC, предотвращает подбор DLC/платных устанавливаемых объектов, сбрасывает скины при подборе и блокирует платный лут в ящиках. В будущем обновлении может быть разрешён подбор для владельцев контента. Файлы не изменяет.
Управление рейдами
  • Additional Containers To Include As Boxes (locker) - всё, что есть в этом списке, также потребуется для завершения события!
  • Allow Teleport (false) - разрешить/запретить игрокам телепортироваться
  • Allow Cupboard Loot To Drop (true) - позволяет луту выпадать, когда TC уничтожен игроком
  • Allow Players To Build (true)
  • Allow Players To Use Ladders (true)
  • Allow Players To Deploy Barricades (true)
  • Allow Players To Upgrade Event Buildings (false) - запрещает игрокам улучшать строения без TC, чтобы предотвратить это
  • Allow Player Bags To Be Lootable At PVP Bases (true) - обходит плагин Prevent Looting
  • Allow Player Bags To Be Lootable At PVE Bases (true) - обходит плагин Prevent Looting
  • Allow Traps To Drop Loot (false) - позволяет ловушкам, таким как guntrap и турели, выбрасывать лут после уничтожения
  • Allow Players To Loot Traps (false) - позволяет игрокам лутать ловушки, такие как guntrap и турели, при наличии доступа к TC
  • Allow Raid Bases Inland (true)
  • Allow Raid Bases On Beaches (true)
  • Allow Raid Bases On Roads (true)
  • Allow Raid Bases On Rivers (true)
  • Allow Raid Bases On Railroads (false)
  • Allow Raid Bases On Building Topology (true) - добавлено специально для создателей кастомных карт
  • Allow Raid Bases On Monument Topology (false)
  • Backpacks Drop At PVE Bases (false) - будет выбрасывать рюкзак при смерти, даже если это явно отключено в конфигурации Backpack (требуется Backpacks 3.4.0)
  • Backpacks Drop At PVP Bases (false)
  • Block RestoreUponDeath Plugin For PVP Bases (false)
  • Block RestoreUponDeath Plugin For PVE Bases (false)
  • Do Not Destroy Player Built Deployables (true) - безопасно уничтожает объекты игроков при исчезновении базы, выбрасывая любой лут из ящиков на землю.
  • Do Not Destroy Player Built Structures (true)
  • Divide Rewards Among All Raiders (true)
  • Draw Corpse Time (Seconds) (300.0) - время, в течение которого местоположение трупа игрока отображается на его экране
  • Move Cookables Into Ovens (true)
  • Move Food Into BBQ Or Fridge (true)
  • Move Resources Into Tool Cupboard (true)
  • Move Items Into Lockers (true)
  • Lock Treasure To First Attacker (true) - назначает первого атакующего владельцем рейда. Вы должны настроить параметры eject enemies в каждом профиле, если не хотите, чтобы игроки могли заходить в эти приватные рейды
  • Lock Treasure Max Inactive Time (Minutes) (20.0) - сбрасывает рейд в публичный режим, если владелец был неактивен в течение этого времени
  • Assign Lockout When Lock Treasure Max Inactive Time Expires (false) - полезно для тех, кто частично рейдит базы, чтобы избежать таймера блокировки
  • Minutes Until Despawn After Looting (min 1) (15) - время до исчезновения базы после её лутания
  • Minutes Until Despawn After Inactive (0 = disabled) (45) - время до исчезновения базы после бездействия
  • Minutes Until Despawn After Inactive Resets When Damaged (true) - сбрасывает таймер исчезновения базы, если игрок наносит ей урон
  • Wait To Start Despawn Timer When Base Takes Damage From Player (false) - предотвращает запуск таймера исчезновения по неактивности, пока база не получит урон от игрока. Наиболее эффективно для производительности сервера.
  • Player Cupboard Detection Radius (100.0) - предотвращает спавн событий слишком близко к постройкам игроков (никогда не ставьте меньше 100)
  • PVP Delay Between Zone Hopping (10.0) - не даёт игрокам злоупотреблять перепрыгиванием между зонами на PVP-событиях
  • Prevent Players From Hogging Raids (true) - не позволяет игрокам помечать сразу несколько рейдов
  • Require Cupboard To Be Looted Before Despawning (false)
  • Destroying The Cupboard Completes The Raid (false)
  • Require All Bases To Spawn Before Respawning An Existing Base (false) - перебирает все базы, относящиеся к каждой сложности, прежде чем снова использовать уже существующую базу
  • Traps And Turrets Ignore Users Using NOCLIP (false) - если ловушки и турели игнорируют вас, то, скорее всего, причина именно в этом!
  • Max Amount Of Players Allowed To Enter Each Difficulty (0 = infinite, -1 = none) (infinite) - настройте, сколько игроков может заходить на каждую сложность, тем самым делая их легче или сложнее для прохождения
  • Player Lockouts (0 = игнорировать) - время между событиями каждой сложности. Эти настройки относятся к публичным событиям, а Buyable Cooldowns — к покупаемым событиям. Игроки всё ещё могут пройти 1 публичное и 1 покупаемое событие, если оба типа включены
Настройки воды (Profiles)
  • Allow Bases To Float Above Water (false) - Ключевое слово: FLOAT
  • Allow Bases To Spawn On The Seabed (false)
  • Prevent Bases From Floating Above Water By Also Checking Surrounding Area (false) - Ключевое слово: FLOAT
  • Maximum Water Depth Level Used For Float Above Water Option (1.0) - Ключевое слово: FLOAT, но позволяет запретить размещение на воде, если значение достаточно низкое
Выталкивание маунтов (Profiles)
  • Здесь вы найдёте параметры для выталкивания каждого типа транспорта/объекта, на который можно сесть, из зоны события
  • Маунты всё равно будут вытолкнуты, даже если они разрешены, если игроку не разрешено находиться в зоне
Покупаемые события
  • Do Not Reward Buyable Events (false)
  • Refunds > Refund Despawned Bases (false)
  • Refunds > Refund Percentage (100.0)
  • Refunds > Refund Resets Cooldown Timer (false)
  • Refunds > Block Refund If Base Is Damaged (true)
  • Cooldowns (0 = без кулдауна)
  • VIP Permission (raidablebases.vipcooldown) (300.0)
  • Admin Permission (raidablebases.allow) (0.0)
  • Server Admins (0.0) - по умолчанию у администратора не будет кулдауна!
  • Normal Users (600.0)
  • Allow Players To Buy PVP Raids (true) - не ставьте это в true, если у вас Allow PVP не установлено в false хотя бы в одном профиле — иначе игроки не смогут купить ни один рейд!
  • Convert PVE To PVP (false)
  • Convert PVP To PVE (false)
  • Spawn At Closest Position From Player (true)
  • Lock Raid To Buyer And Friends (true)
  • Ignore Player Entities At Custom Spawn Locations (false)
  • Ignore Safe Checks (false) - если включено, плагин не будет проверять зону на наличие TC, построек или устанавливаемых объектов
  • Max Buyable Events (15)
  • Reset Purchased Owner After X Minutes Offline (10.0)
  • Spawn Bases X Distance Apart (100.0) - большинство карт не поддерживают значения выше 200!
  • Spawns Database File (Optional) (none) - полезно, если вы хотите, чтобы покупаемые рейды спавнились в определённых местах с использованием файлов спавна из плагина Spawns Database
Постоянные события
  • Эти события будут активны постоянно. Когда одна база исчезает, сразу же после этого появляется другая.
  • Always Maintain Max Events (false) - заспавнить другой рейд вскоре после исчезновения предыдущего
  • Ignore Player Entities At Custom Spawn Locations (false) - спавнить независимо от того, какие постройки игроков находятся в зоне
  • Chance To Randomly Spawn PVP Bases (0 = Ignore Setting) (0.0) - переопределяет все настройки профиля PVP Allow, давая шанс сделать рейд PVE или PVP
  • Convert PVE To PVP (false)
  • Convert PVP To PVE (false)
  • Include PVE Bases (true)
  • Include PVP Bases (true)
  • Ignore Safe Checks (false) - обходит проверки, гарантирующие, что никакие постройки или другие объекты не блокируют спавн
  • Minimum Required Players Online (1)
  • Max Maintained Events (1) - сколько баз вы хотите, чтобы было доступно одновременно
  • Spawn Bases X Distance Apart (100.0) - большинство карт не поддерживают значения выше 200!
  • Spawns Database File (Optional) (none) - полезно, если вы хотите, чтобы постоянные рейды спавнились в определённых местах с использованием файлов спавна из плагина Spawns Database
  • Time To Wait Between Spawns (15.0) - ждать определённый промежуток времени между каждой вставкой базы (можно установить 0)
Запланированные события
  • Эти события будут спавниться через настроенный интервал. Они отличаются от Maintained Events тем, что не появляются повторно сразу после исчезновения базы.
  • Enabled (false) - спавнить рейды по таймеру со случайным промежутком времени между Every Min и Every Max Seconds
  • Ignore Player Entities At Custom Spawn Locations (false) - спавнить независимо от того, какие постройки игроков находятся в зоне
  • Chance To Randomly Spawn PVP Bases (0 = Ignore Setting) (0.0) - переопределяет все настройки профиля PVP Allow, давая шанс сделать рейд PVE или PVP
  • Convert PVE To PVP (false)
  • Convert PVP To PVE (false)
  • Every Min Seconds (3600.0)
  • Every Max Seconds (7200.0)
  • Include PVE Bases (true)
  • Include PVP Bases (true)
  • Ignore Safe Checks (false) - обходит проверки, гарантирующие, что никакие постройки или другие объекты не блокируют спавн
  • Max Scheduled Events (1)
  • Max To Spawn At Once (0 = Use Max Scheduled Events Amount) (0)
  • Minimum Required Players Online (1)
  • Spawn Bases X Distance Apart (100.0) - большинство карт не поддерживают значения выше 200!
  • Spawns Database File (Optional) (none) - полезно, если вы хотите, чтобы запланированные рейды спавнились в определённых местах с использованием файлов спавна из плагина Spawns Database
  • Time To Wait Between Spawns (15.0) - ждать определённый промежуток времени между каждой вставкой базы (можно установить 0)
Economics Buy Raid Costs (0 = отключено)
ServerRewards Buy Raid Costs (0 = отключено)
Custom Buy Raid Costs (false = отключено)

  • Стоимость должна быть настроена до того, как игроки смогут покупать какие-либо рейды с помощью команды /buyraid.
Рейтинговая лестница (на основе системы очков)
  • Каждый вайп топ-3 игрока получают разрешение raidablebases.th и группу raidhunter. Используется с плагинами, которые выдают титулы на основе разрешений/групп, например BetterChat
  • Award Top X Players On Wipe (3) - установите 0, чтобы отключить создание разрешений и групп.
  • Enabled (true)
  • Difficulty Points (for each difficulty)
  • Assign To Owner Of Raid Only (false)
  • Assign Rank After X Completions
  • - Игроки, которые выполнят требуемое количество прохождений, автоматически получат соответствующее указанное выше разрешение и группу
  • - Установите значение выше 0, чтобы включить эту функцию для любой заданной сложности, так как по умолчанию она отключена для всех сложностей
  • Установите Award Top X Players On Wipe в 0, чтобы отключить создание этих разрешений и групп.
  • Вам не нужно выдавать это игрокам вручную. Плагин сделает это автоматически в день вайпа или при выполнении условия Assign Rank After X Completions.
  • Разрешения: raidablebases.ladder.easy, raidablebases.ladder.medium, raidablebases.ladder.hard, raidablebases.ladder.expert, raidablebases.ladder.nightmare, raidablebases.th
  • Группы: raideasy, raidmedium, raidhard, raidexpert, raidnightmare, raidhunter
Скины (Для ящиков, предметов лута и NPC есть свои отдельные настройки)
  • Use Identical Skins
  • Include Workshop Skins (true)
  • Use Random Skin (true)
  • Use Imported Workshop Skins File (true) - скопируйте существующий раздел Imported Workshop Skins из Skinbox в json-файл Imported Workshop Skins, чтобы применить его.
Ящики (включая указанные выше параметры скинов)
  • Preset Skins - сюда можно добавить любой скин для ящика, и он будет случайным образом применяться к любому подходящему ящику, с которым этот скин может использоваться
  • Loot Items (including above Skins options)
  • Use Identical Skins For Stackable Items
  • Use Identical Skins For Non-Stackable Items
Устанавливаемые объекты (включая указанные выше параметры скинов)
  • List: Partial Names (door, barricade, chair, fridge, furnace, locker, reactivetarget, rug, sleepingbag, table, vendingmachine, waterpurifier, skullspikes, skulltrophy, summer_dlc, sled)
  • Skin Everything (true) - если true, тогда список Partial Names использоваться не будет
  • Preset Door Skins - сюда можно добавить любой скин двери, и он будет случайным образом применяться к любой подходящей двери, с которой этот скин может использоваться
  • Ignore If Skinned Already (false)
Сокровище
  • Resources Not Moved To Cupboards (skull.human, battery.small, bone.fragments, can.beans.empty, can.tuna.empty, water.salt, water, skull.wolf)
  • Use Day Of Week Loot (false)
  • Do Not Duplicate Base Loot (false)
  • Do Not Duplicate Difficulty Loot (false)
  • Do Not Duplicate Default Loot (false)
  • Use Stack Size Limit For Spawning Items (false)
Status UI - показывает PVE/PVP, оставшееся время, количество оставшегося лута и статус владельца
Details UI - показывает владельца и активный статус
Delay UI - показывает интерфейс для PVP-задержки
Buyable Cooldowns UI - показывает интерфейс для параметра Buyable Cooldowns
Buyable Events UI - показывает игрокам интерфейс покупки событий, включая основную стоимость
Lockouts UI - показывает интерфейс для параметра Player Lockouts
  • Игроки могут перемещать интерфейс, нажимая стрелки прямо на самом UI.
  • Offset Min
  • Offset Max
  • Panel Alpha
  • Font Size
  • Background Color
  • Title Background Color
  • и т.д.
Оружие
  • Fog Machine Allows Motion Toggle (true)
  • Fog Machine Requires A Power Source (true)
  • SamSite Repairs Every X Minutes (0.0 = disabled) (5.0)
  • SamSite Range (350.0 = Rust default) (75.0)
  • Test Generator Power (100.0)
  • Tesla Coil settings in profiles
Бесконечные патроны
  • AutoTurret (true)
  • FlameTurret (true)
  • FogMachine (true)
  • GunTrap (true)
  • SamSite (true)
Патроны
  • AutoTurret (256)
  • FlameTurret (256)
  • FogMachine (5)
  • GunTrap (128)
  • SamSite (24)
Tesla Coil (profiles)
  • Requires A Power Source (true)
  • Max Discharge Self Damage Seconds (0 = None, 120 = Rust default) (0.0)
  • Max Damage Output (35.0)
Профили
  • Difficulty (0 = easy, 1 = medium, 2 = hard, 3 = expert, 4 = nightmare) (0) - самая первая и самая важная настройка!
  • Entities Not Allowed To Be Picked Up (generator.small, generator.static, autoturret_deployed - переопределяет Allow Players To Pickup Deployables)
  • Additional Bases For This Difficulty (default) - список баз, используемых в этом профиле
  • Paste Options (default) - параметры вставки, относящиеся к имени файла профиля, если он также является базой
  • Profile Enabled (true)- полезно для отключения профиля вместо его удаления. Вы можете использовать /rbe с этими базами и поместить их в магазин, если они бесплатные, например через "buyraid 0 %STEAMID% free".
  • Add Code Lock To Unlocked Or KeyLocked Doors (true)
  • Add Code Lock To Boxes (false)
  • Add Code Lock To Tool Cupboards (false)
  • Allow Duplicate Items (false) - [Объяснено выше]
  • Allow Players To Pickup Deployables (false) - [Объяснено выше]
  • Allow Players To Deploy A Cupboard (true)- [Объяснено выше]
  • Allow PVP (true)
  • Allow Friendly Fire (Teams) (true)
  • Amount Of Items To Spawn (30) - [Объяснено выше]
  • Minimum Amount Of Items To Spawn (0 = Use Max Value) (0)
  • Block Plugins Which Prevent Item Durability Loss (false) - принудительно заставляет предметы терять прочность
  • Block Damage Outside Of The Dome To Players Inside (false) - предотвращает урон извне купола игрокам внутри купола
  • Block Damage Outside Of The Dome To Bases Inside (false) - предотвращает урон извне купола базе внутри
  • Block Damage Inside From Npcs To Players Outside (false)
  • Building Blocks Are Immune To Damage (false)
  • Spawn Silently (No Notifcation, No Dome, No Map Marker) (false)
  • Divide Loot Into All Containers (true) - [Объяснено выше]
  • Drop Container Loot X Seconds After It Is Looted (0.0) - [Объяснено выше]
  • Drop Container Loot Applies Only To Boxes And Cupboards (true) - [Объяснено выше]
  • Create Dome Around Event Using Spheres (0 = disabled, recommended = 5) (5) - Видимый купол для игроков, чтобы отличать рейдовые базы от баз игроков. Установите 0, чтобы отключить.
  • Empty All Containers Before Spawning Loot (true) - [Объяснено выше]
  • Eject Corpses From Enemy Raids (Advanced Users Only) (true) - предотвращает нахождение трупов внутри рейда, когда он становится приватным, и не даёт пользователю их лутать
  • Eject Enemies From Purchased PVE Raids (true) - полезно, когда включён Lock Raid To Buyer And Friends
  • Eject Enemies From Purchased PVP Raids (false)
  • Eject Enemies From Locked PVE Raids (true) - полезно, когда включён Lock Treasure To First Attacker
  • Eject Enemies From Locked PVP Raids (false)
  • Loot Amount Multiplier (1.0) - полезно для масштабирования количества лута без необходимости менять всё вручную
  • Require Cupboard Access To Loot (false) - [Объяснено выше]
  • Skip Treasure Loot And Use Loot In Base Only (false) - [Объяснено выше]
  • Always Spawn Base Loot Table (false) - [Объяснено выше]
Стены арены
  • Enabled (true)
  • Extra Stacks (1) - сколько раз вы хотите накладывать стены одна на другую
  • Use Stone Walls (true) - установите false, чтобы вместо этого использовать деревянные стены
  • Use Iced Walls (false) - не рекомендуется использовать, так как это может вызывать лаги клиента (это не проблема плагина)
  • Use Least Amount Of Walls (true)
  • Use UFO Walls (false) - стены спавнятся горизонтально, а не вертикально
  • Radius (25.0)
NPC
  • Enabled (true)
  • Spawn Inside Bases (Options: Spawn On Floors, Spawn On Rugs, Spawn On Beds)
  • Murderer Items Dropped On Death (none)
  • Scientist Items Dropped On Death (none)
  • Murderer Loadout (metal.facemask, metal.plate.torso, pants, tactical.gloves, boots.frog, tshirt, machete)
  • Scientist Loadout (hazmatsuit_scientist, rifle.ak)
  • Murderer Kits (murderer_kit_1, murderer_kit_2) - наборы имеют приоритет над этими списками предметов
  • Scientist Kits (scientist_kit_1, scientist_kit_2)
  • Sleeper settings
  • Много других стандартных настроек
Награды (profiles! not config!)
  • Если вы хотите, чтобы игроки получали награды после завершения события, настройте это!
  • Economics Money (0.0) - сколько выдаётся после рейда. Переопределяется параметром Divide Rewards Among All Raiders
  • ServerRewards Points (0)
  • SkillTree XP (0)
  • Custom Currency (none)
Автотурели
  • Турели потеряют питание, когда их источник питания будет уничтожен, если только у них изначально не было питания!
  • Aim Cone (5.0) - выстрелы будут разлетаться конусом в пределах этого радиуса. Уменьшение этого значения сгруппирует выстрелы ближе друг к другу.
  • Minimum Damage Modifier (1.0)
  • Maximum Damage Modifier (1.0)
  • Start Health (1000.0)
  • Sight Range (30.0)
  • Set Hostile (False = Do Not Set Any Mode) (true)
  • Requires Power Source (false)
  • Remove Equipped Weapon (false)
  • Weapon To Equip When Unequipped (null = Do Not Equip) (rifle.ak)
Назад
Сверху Снизу