Существуют сотни настроек, поэтому я ограничусь только наиболее часто используемыми:
Настройки
- Automatically Teleport Admins To Their Map Marker Positions (true) - телепортация по правому клику на карте (требуется разрешение raidablebases.mapteleport)
- Chat Steam64ID (76561199564392767) - иконка steam-профиля, которая будет отображаться в сообщениях чата
- Remove Admins From Raiders List (false) - позволяет администраторам помогать игрокам, не получая при этом никаких наград
- Buy Raid Command (buyraid) - открывает интерфейс покупки рейдов для каждой сложности
- Event Command (rbe) - укажите имя команды
- Hunter Command (rb) - укажите имя команды
- Server Console Command (rbevent) - укажите имя команды
- Remove Paid Content Command - Имя генерируется случайным образом при загрузке. Эта команда отредактирует ваши таблицы лута и все файлы copypaste. Сделайте резервную копию ваших файлов перед использованием этой команды. Изменение удалит любой ограниченный контент из этих файлов.
- Block paid and restricted content to comply with Facepunch TOS (true) – удаляет платный контент при смерти NPC, предотвращает подбор DLC/платных устанавливаемых объектов, сбрасывает скины при подборе и блокирует платный лут в ящиках. В будущем обновлении может быть разрешён подбор для владельцев контента. Файлы не изменяет.
Управление рейдами
- Additional Containers To Include As Boxes (locker) - всё, что есть в этом списке, также потребуется для завершения события!
- Allow Teleport (false) - разрешить/запретить игрокам телепортироваться
- Allow Cupboard Loot To Drop (true) - позволяет луту выпадать, когда TC уничтожен игроком
- Allow Players To Build (true)
- Allow Players To Use Ladders (true)
- Allow Players To Deploy Barricades (true)
- Allow Players To Upgrade Event Buildings (false) - запрещает игрокам улучшать строения без TC, чтобы предотвратить это
- Allow Player Bags To Be Lootable At PVP Bases (true) - обходит плагин Prevent Looting
- Allow Player Bags To Be Lootable At PVE Bases (true) - обходит плагин Prevent Looting
- Allow Traps To Drop Loot (false) - позволяет ловушкам, таким как guntrap и турели, выбрасывать лут после уничтожения
- Allow Players To Loot Traps (false) - позволяет игрокам лутать ловушки, такие как guntrap и турели, при наличии доступа к TC
- Allow Raid Bases Inland (true)
- Allow Raid Bases On Beaches (true)
- Allow Raid Bases On Roads (true)
- Allow Raid Bases On Rivers (true)
- Allow Raid Bases On Railroads (false)
- Allow Raid Bases On Building Topology (true) - добавлено специально для создателей кастомных карт
- Allow Raid Bases On Monument Topology (false)
- Backpacks Drop At PVE Bases (false) - будет выбрасывать рюкзак при смерти, даже если это явно отключено в конфигурации Backpack (требуется Backpacks 3.4.0)
- Backpacks Drop At PVP Bases (false)
- Block RestoreUponDeath Plugin For PVP Bases (false)
- Block RestoreUponDeath Plugin For PVE Bases (false)
- Do Not Destroy Player Built Deployables (true) - безопасно уничтожает объекты игроков при исчезновении базы, выбрасывая любой лут из ящиков на землю.
- Do Not Destroy Player Built Structures (true)
- Divide Rewards Among All Raiders (true)
- Draw Corpse Time (Seconds) (300.0) - время, в течение которого местоположение трупа игрока отображается на его экране
- Move Cookables Into Ovens (true)
- Move Food Into BBQ Or Fridge (true)
- Move Resources Into Tool Cupboard (true)
- Move Items Into Lockers (true)
- Lock Treasure To First Attacker (true) - назначает первого атакующего владельцем рейда. Вы должны настроить параметры eject enemies в каждом профиле, если не хотите, чтобы игроки могли заходить в эти приватные рейды
- Lock Treasure Max Inactive Time (Minutes) (20.0) - сбрасывает рейд в публичный режим, если владелец был неактивен в течение этого времени
- Assign Lockout When Lock Treasure Max Inactive Time Expires (false) - полезно для тех, кто частично рейдит базы, чтобы избежать таймера блокировки
- Minutes Until Despawn After Looting (min 1) (15) - время до исчезновения базы после её лутания
- Minutes Until Despawn After Inactive (0 = disabled) (45) - время до исчезновения базы после бездействия
- Minutes Until Despawn After Inactive Resets When Damaged (true) - сбрасывает таймер исчезновения базы, если игрок наносит ей урон
- Wait To Start Despawn Timer When Base Takes Damage From Player (false) - предотвращает запуск таймера исчезновения по неактивности, пока база не получит урон от игрока. Наиболее эффективно для производительности сервера.
- Player Cupboard Detection Radius (100.0) - предотвращает спавн событий слишком близко к постройкам игроков (никогда не ставьте меньше 100)
- PVP Delay Between Zone Hopping (10.0) - не даёт игрокам злоупотреблять перепрыгиванием между зонами на PVP-событиях
- Prevent Players From Hogging Raids (true) - не позволяет игрокам помечать сразу несколько рейдов
- Require Cupboard To Be Looted Before Despawning (false)
- Destroying The Cupboard Completes The Raid (false)
- Require All Bases To Spawn Before Respawning An Existing Base (false) - перебирает все базы, относящиеся к каждой сложности, прежде чем снова использовать уже существующую базу
- Traps And Turrets Ignore Users Using NOCLIP (false) - если ловушки и турели игнорируют вас, то, скорее всего, причина именно в этом!
- Max Amount Of Players Allowed To Enter Each Difficulty (0 = infinite, -1 = none) (infinite) - настройте, сколько игроков может заходить на каждую сложность, тем самым делая их легче или сложнее для прохождения
- Player Lockouts (0 = игнорировать) - время между событиями каждой сложности. Эти настройки относятся к публичным событиям, а Buyable Cooldowns — к покупаемым событиям. Игроки всё ещё могут пройти 1 публичное и 1 покупаемое событие, если оба типа включены
Настройки воды (Profiles)
- Allow Bases To Float Above Water (false) - Ключевое слово: FLOAT
- Allow Bases To Spawn On The Seabed (false)
- Prevent Bases From Floating Above Water By Also Checking Surrounding Area (false) - Ключевое слово: FLOAT
- Maximum Water Depth Level Used For Float Above Water Option (1.0) - Ключевое слово: FLOAT, но позволяет запретить размещение на воде, если значение достаточно низкое
Выталкивание маунтов (Profiles)
- Здесь вы найдёте параметры для выталкивания каждого типа транспорта/объекта, на который можно сесть, из зоны события
- Маунты всё равно будут вытолкнуты, даже если они разрешены, если игроку не разрешено находиться в зоне
Покупаемые события
- Do Not Reward Buyable Events (false)
- Refunds > Refund Despawned Bases (false)
- Refunds > Refund Percentage (100.0)
- Refunds > Refund Resets Cooldown Timer (false)
- Refunds > Block Refund If Base Is Damaged (true)
- Cooldowns (0 = без кулдауна)
- VIP Permission (raidablebases.vipcooldown) (300.0)
- Admin Permission (raidablebases.allow) (0.0)
- Server Admins (0.0) - по умолчанию у администратора не будет кулдауна!
- Normal Users (600.0)
- Allow Players To Buy PVP Raids (true) - не ставьте это в true, если у вас Allow PVP не установлено в false хотя бы в одном профиле — иначе игроки не смогут купить ни один рейд!
- Convert PVE To PVP (false)
- Convert PVP To PVE (false)
- Spawn At Closest Position From Player (true)
- Lock Raid To Buyer And Friends (true)
- Ignore Player Entities At Custom Spawn Locations (false)
- Ignore Safe Checks (false) - если включено, плагин не будет проверять зону на наличие TC, построек или устанавливаемых объектов
- Max Buyable Events (15)
- Reset Purchased Owner After X Minutes Offline (10.0)
- Spawn Bases X Distance Apart (100.0) - большинство карт не поддерживают значения выше 200!
- Spawns Database File (Optional) (none) - полезно, если вы хотите, чтобы покупаемые рейды спавнились в определённых местах с использованием файлов спавна из плагина Spawns Database
Постоянные события
- Эти события будут активны постоянно. Когда одна база исчезает, сразу же после этого появляется другая.
- Always Maintain Max Events (false) - заспавнить другой рейд вскоре после исчезновения предыдущего
- Ignore Player Entities At Custom Spawn Locations (false) - спавнить независимо от того, какие постройки игроков находятся в зоне
- Chance To Randomly Spawn PVP Bases (0 = Ignore Setting) (0.0) - переопределяет все настройки профиля PVP Allow, давая шанс сделать рейд PVE или PVP
- Convert PVE To PVP (false)
- Convert PVP To PVE (false)
- Include PVE Bases (true)
- Include PVP Bases (true)
- Ignore Safe Checks (false) - обходит проверки, гарантирующие, что никакие постройки или другие объекты не блокируют спавн
- Minimum Required Players Online (1)
- Max Maintained Events (1) - сколько баз вы хотите, чтобы было доступно одновременно
- Spawn Bases X Distance Apart (100.0) - большинство карт не поддерживают значения выше 200!
- Spawns Database File (Optional) (none) - полезно, если вы хотите, чтобы постоянные рейды спавнились в определённых местах с использованием файлов спавна из плагина Spawns Database
- Time To Wait Between Spawns (15.0) - ждать определённый промежуток времени между каждой вставкой базы (можно установить 0)
Запланированные события
- Эти события будут спавниться через настроенный интервал. Они отличаются от Maintained Events тем, что не появляются повторно сразу после исчезновения базы.
- Enabled (false) - спавнить рейды по таймеру со случайным промежутком времени между Every Min и Every Max Seconds
- Ignore Player Entities At Custom Spawn Locations (false) - спавнить независимо от того, какие постройки игроков находятся в зоне
- Chance To Randomly Spawn PVP Bases (0 = Ignore Setting) (0.0) - переопределяет все настройки профиля PVP Allow, давая шанс сделать рейд PVE или PVP
- Convert PVE To PVP (false)
- Convert PVP To PVE (false)
- Every Min Seconds (3600.0)
- Every Max Seconds (7200.0)
- Include PVE Bases (true)
- Include PVP Bases (true)
- Ignore Safe Checks (false) - обходит проверки, гарантирующие, что никакие постройки или другие объекты не блокируют спавн
- Max Scheduled Events (1)
- Max To Spawn At Once (0 = Use Max Scheduled Events Amount) (0)
- Minimum Required Players Online (1)
- Spawn Bases X Distance Apart (100.0) - большинство карт не поддерживают значения выше 200!
- Spawns Database File (Optional) (none) - полезно, если вы хотите, чтобы запланированные рейды спавнились в определённых местах с использованием файлов спавна из плагина Spawns Database
- Time To Wait Between Spawns (15.0) - ждать определённый промежуток времени между каждой вставкой базы (можно установить 0)
Economics Buy Raid Costs (0 = отключено)
ServerRewards Buy Raid Costs (0 = отключено)
Custom Buy Raid Costs (false = отключено)
- Стоимость должна быть настроена до того, как игроки смогут покупать какие-либо рейды с помощью команды /buyraid.
Рейтинговая лестница (на основе системы очков)
- Каждый вайп топ-3 игрока получают разрешение raidablebases.th и группу raidhunter. Используется с плагинами, которые выдают титулы на основе разрешений/групп, например BetterChat
- Award Top X Players On Wipe (3) - установите 0, чтобы отключить создание разрешений и групп.
- Enabled (true)
- Difficulty Points (for each difficulty)
- Assign To Owner Of Raid Only (false)
- Assign Rank After X Completions
- - Игроки, которые выполнят требуемое количество прохождений, автоматически получат соответствующее указанное выше разрешение и группу
- - Установите значение выше 0, чтобы включить эту функцию для любой заданной сложности, так как по умолчанию она отключена для всех сложностей
- Установите Award Top X Players On Wipe в 0, чтобы отключить создание этих разрешений и групп.
- Вам не нужно выдавать это игрокам вручную. Плагин сделает это автоматически в день вайпа или при выполнении условия Assign Rank After X Completions.
- Разрешения: raidablebases.ladder.easy, raidablebases.ladder.medium, raidablebases.ladder.hard, raidablebases.ladder.expert, raidablebases.ladder.nightmare, raidablebases.th
- Группы: raideasy, raidmedium, raidhard, raidexpert, raidnightmare, raidhunter
Скины (
Для ящиков, предметов лута и NPC есть свои отдельные настройки)
- Use Identical Skins
- Include Workshop Skins (true)
- Use Random Skin (true)
- Use Imported Workshop Skins File (true) - скопируйте существующий раздел Imported Workshop Skins из Skinbox в json-файл Imported Workshop Skins, чтобы применить его.
Ящики (
включая указанные выше параметры скинов)
- Preset Skins - сюда можно добавить любой скин для ящика, и он будет случайным образом применяться к любому подходящему ящику, с которым этот скин может использоваться
- Loot Items (including above Skins options)
- Use Identical Skins For Stackable Items
- Use Identical Skins For Non-Stackable Items
Устанавливаемые объекты (
включая указанные выше параметры скинов)
- List: Partial Names (door, barricade, chair, fridge, furnace, locker, reactivetarget, rug, sleepingbag, table, vendingmachine, waterpurifier, skullspikes, skulltrophy, summer_dlc, sled)
- Skin Everything (true) - если true, тогда список Partial Names использоваться не будет
- Preset Door Skins - сюда можно добавить любой скин двери, и он будет случайным образом применяться к любой подходящей двери, с которой этот скин может использоваться
- Ignore If Skinned Already (false)
Сокровище
- Resources Not Moved To Cupboards (skull.human, battery.small, bone.fragments, can.beans.empty, can.tuna.empty, water.salt, water, skull.wolf)
- Use Day Of Week Loot (false)
- Do Not Duplicate Base Loot (false)
- Do Not Duplicate Difficulty Loot (false)
- Do Not Duplicate Default Loot (false)
- Use Stack Size Limit For Spawning Items (false)
Status UI - показывает PVE/PVP, оставшееся время, количество оставшегося лута и статус владельца
Details UI - показывает владельца и активный статус
Delay UI - показывает интерфейс для PVP-задержки
Buyable Cooldowns UI - показывает интерфейс для параметра Buyable Cooldowns
Buyable Events UI - показывает игрокам интерфейс покупки событий, включая основную стоимость
Lockouts UI - показывает интерфейс для параметра Player Lockouts
- Игроки могут перемещать интерфейс, нажимая стрелки прямо на самом UI.
- Offset Min
- Offset Max
- Panel Alpha
- Font Size
- Background Color
- Title Background Color
- и т.д.
Оружие
- Fog Machine Allows Motion Toggle (true)
- Fog Machine Requires A Power Source (true)
- SamSite Repairs Every X Minutes (0.0 = disabled) (5.0)
- SamSite Range (350.0 = Rust default) (75.0)
- Test Generator Power (100.0)
- Tesla Coil settings in profiles
Бесконечные патроны
- AutoTurret (true)
- FlameTurret (true)
- FogMachine (true)
- GunTrap (true)
- SamSite (true)
Патроны
- AutoTurret (256)
- FlameTurret (256)
- FogMachine (5)
- GunTrap (128)
- SamSite (24)
Tesla Coil (profiles)
- Requires A Power Source (true)
- Max Discharge Self Damage Seconds (0 = None, 120 = Rust default) (0.0)
- Max Damage Output (35.0)
Профили
- Difficulty (0 = easy, 1 = medium, 2 = hard, 3 = expert, 4 = nightmare) (0) - самая первая и самая важная настройка!
- Entities Not Allowed To Be Picked Up (generator.small, generator.static, autoturret_deployed - переопределяет Allow Players To Pickup Deployables)
- Additional Bases For This Difficulty (default) - список баз, используемых в этом профиле
- Paste Options (default) - параметры вставки, относящиеся к имени файла профиля, если он также является базой
- Profile Enabled (true)- полезно для отключения профиля вместо его удаления. Вы можете использовать /rbe с этими базами и поместить их в магазин, если они бесплатные, например через "buyraid 0 %STEAMID% free".
- Add Code Lock To Unlocked Or KeyLocked Doors (true)
- Add Code Lock To Boxes (false)
- Add Code Lock To Tool Cupboards (false)
- Allow Duplicate Items (false) - [Объяснено выше]
- Allow Players To Pickup Deployables (false) - [Объяснено выше]
- Allow Players To Deploy A Cupboard (true)- [Объяснено выше]
- Allow PVP (true)
- Allow Friendly Fire (Teams) (true)
- Amount Of Items To Spawn (30) - [Объяснено выше]
- Minimum Amount Of Items To Spawn (0 = Use Max Value) (0)
- Block Plugins Which Prevent Item Durability Loss (false) - принудительно заставляет предметы терять прочность
- Block Damage Outside Of The Dome To Players Inside (false) - предотвращает урон извне купола игрокам внутри купола
- Block Damage Outside Of The Dome To Bases Inside (false) - предотвращает урон извне купола базе внутри
- Block Damage Inside From Npcs To Players Outside (false)
- Building Blocks Are Immune To Damage (false)
- Spawn Silently (No Notifcation, No Dome, No Map Marker) (false)
- Divide Loot Into All Containers (true) - [Объяснено выше]
- Drop Container Loot X Seconds After It Is Looted (0.0) - [Объяснено выше]
- Drop Container Loot Applies Only To Boxes And Cupboards (true) - [Объяснено выше]
- Create Dome Around Event Using Spheres (0 = disabled, recommended = 5) (5) - Видимый купол для игроков, чтобы отличать рейдовые базы от баз игроков. Установите 0, чтобы отключить.
- Empty All Containers Before Spawning Loot (true) - [Объяснено выше]
- Eject Corpses From Enemy Raids (Advanced Users Only) (true) - предотвращает нахождение трупов внутри рейда, когда он становится приватным, и не даёт пользователю их лутать
- Eject Enemies From Purchased PVE Raids (true) - полезно, когда включён Lock Raid To Buyer And Friends
- Eject Enemies From Purchased PVP Raids (false)
- Eject Enemies From Locked PVE Raids (true) - полезно, когда включён Lock Treasure To First Attacker
- Eject Enemies From Locked PVP Raids (false)
- Loot Amount Multiplier (1.0) - полезно для масштабирования количества лута без необходимости менять всё вручную
- Require Cupboard Access To Loot (false) - [Объяснено выше]
- Skip Treasure Loot And Use Loot In Base Only (false) - [Объяснено выше]
- Always Spawn Base Loot Table (false) - [Объяснено выше]
Стены арены
- Enabled (true)
- Extra Stacks (1) - сколько раз вы хотите накладывать стены одна на другую
- Use Stone Walls (true) - установите false, чтобы вместо этого использовать деревянные стены
- Use Iced Walls (false) - не рекомендуется использовать, так как это может вызывать лаги клиента (это не проблема плагина)
- Use Least Amount Of Walls (true)
- Use UFO Walls (false) - стены спавнятся горизонтально, а не вертикально
- Radius (25.0)
NPC
- Enabled (true)
- Spawn Inside Bases (Options: Spawn On Floors, Spawn On Rugs, Spawn On Beds)
- Murderer Items Dropped On Death (none)
- Scientist Items Dropped On Death (none)
- Murderer Loadout (metal.facemask, metal.plate.torso, pants, tactical.gloves, boots.frog, tshirt, machete)
- Scientist Loadout (hazmatsuit_scientist, rifle.ak)
- Murderer Kits (murderer_kit_1, murderer_kit_2) - наборы имеют приоритет над этими списками предметов
- Scientist Kits (scientist_kit_1, scientist_kit_2)
- Sleeper settings
- Много других стандартных настроек
Награды (profiles! not config!)
- Если вы хотите, чтобы игроки получали награды после завершения события, настройте это!
- Economics Money (0.0) - сколько выдаётся после рейда. Переопределяется параметром Divide Rewards Among All Raiders
- ServerRewards Points (0)
- SkillTree XP (0)
- Custom Currency (none)
Автотурели
- Турели потеряют питание, когда их источник питания будет уничтожен, если только у них изначально не было питания!
- Aim Cone (5.0) - выстрелы будут разлетаться конусом в пределах этого радиуса. Уменьшение этого значения сгруппирует выстрелы ближе друг к другу.
- Minimum Damage Modifier (1.0)
- Maximum Damage Modifier (1.0)
- Start Health (1000.0)
- Sight Range (30.0)
- Set Hostile (False = Do Not Set Any Mode) (true)
- Requires Power Source (false)
- Remove Equipped Weapon (false)
- Weapon To Equip When Unequipped (null = Do Not Equip) (rifle.ak)