Без поведения возврата:
void OnRaidableBaseStarted(Vector3 raidPos, int mode, bool allowPVP)
void OnRaidableBaseEnded(Vector3 raidPos, int mode, bool allowPVP)
void OnPlayerEnteredRaidableBase(BasePlayer player, Vector3 raidPos, bool allowPVP, int mode)
void OnPlayerExitedRaidableBase(BasePlayer player, Vector3 raidPos, bool allowPVP, int mode)
OnRaidableBaseDespawn, OnRaidableBaseDespawned, OnRaidableBasePrivilegeDestroyed, OnRaidableBaseCompleted
Чтобы найти больше хуков и аргументов, выполните поиск по CallHook внутри файла плагина