Boss Monster

Boss Monster [Платно] 2.1.9

Недавно обновленные
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
XDGoldenskull
XDGoldenskull
5.00 звёзд
Ивент золотой череп
XDGoldenFish
XDGoldenFish
5.00 звёзд
добавляет на сервер золотую рыбу,которая при потрашении выдает один случайный предмет из конфига!
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Monument
Monument Owner
5.00 звёзд
Плагин, позволяющий игрокам приватизировать на некоторое время монументы
Sunrise:
Sunrise: The Last Place Of Being
0.00 звёзд
Этот остров открывает перед нами новый мир, в который отправляются сильнейшие испытатели Кобальта...
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
IQRates
IQRates
4.93 звёзд
Рейтинг контроллер на ваш сервер! Без излишеств с удобным функционалом!
Чернобыль:
Чернобыль: Зона отчуждения
5.00 звёзд
Атмосферная карта
IQDefenderSupply
IQDefenderSupply
5.00 звёзд
Плагин добавляет защищенный груз ученых, который обладает броней и защитой, попробуй отобрать!
Атланта:
Атланта: Ходячие Мертвецы
0.00 звёзд
Карта в зомби апокалипсисе
Water
Water Patrol
5.00 звёзд
Water Patrol — это плагин, который спавнит RHIB-лодки под управлением NPC, патрулирующие океан и при
Water
Water Event
5.00 звёзд
Новый ивент, включающий множество игровых механик
Triangulation
Triangulation
0.00 звёзд
Новый арктический ивент, в котором игрокам предстоит выживать в суровом климате и сражаться со стаям
боссы не работают с новой навигацией
Failed to run a 10.00 timer in 'BossMonster v2.1.8' (StackOverflowException: The requested operation caused a stack overflow.) at (wrapper managed-to-native) System.String.FastAllocateString(int) at System.String.Ctor (System.Char* ptr, System.Int32 startIndex, System.Int32 length) [0x00061] in <41d29b352f6a475ab1bf7c6628b82790>:0 at System.String.CreateString (System.Char* value, System.Int32 startIndex, System.Int32 length) [0x00000] in <41d29b352f6a475ab1bf7c6628b82790>:0 at (wrapper managed-to-managed) System.String..ctor(char*,int,int) at UnityEngine.Bindings.OutStringMarshaller.GetStringAndDispose (UnityEngine.Bindings.ManagedSpanWrapper managedSpan) [0x00024] in <541bad9922cc471fb776cf62c05b1d38>:0 at UnityEngine.Object.GetName () [0x00019] in <541bad9922cc471fb776cf62c05b1d38>:0 at UnityEngine.Object.get_name () [0x00001] in <541bad9922cc471fb776cf62c05b1d38>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetNameMonument (MonumentInfo monument) [0x00062] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster+<>c__DisplayClass62_0.<GetSpawnPos>b__0 (Oxide.Plugins.BossMonster+MonumentPositionsConfig x) [0x00006] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonsterExtensionMethods.ExtensionMethods.FirstOrDefault[TSource] (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] source, System.Func`2[T,TResult] predicate) [0x00010] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x00030] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x0020c] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x0020c] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x0020c] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x0020c] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x0020c] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x0020c] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x0020c] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x0020c] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x0020c] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos (Oxide.Plugins.BossMonster+NpcConfig config) [0x0020c] in <951f9c1a63a04584b2caaaca37c8948b>:0 at Oxide.Plugins.BossMonster.GetSpawnPos
 
Добрый день. Не сразу заметила, но у меня появилась проблема((
При убийстве Босса, рандомно выпадает лут, иногда так, как прописан в дате, а иногда, как в обычном НПС.
При чем рандом странный... если взять одного и того же Босса, то у него лут может два раза выпасть как у НПС, а на третий раз так, как у меня прописано. С чем это может быть связано? Я думала, что с плагином BetterLoot или LootManager, отключила и тот и другой, перезагрузила Боссов, но нет, всё равно не работает. Помогите, пожалуйста.
Вот один из боссов, например.
 

Вложения

  • Дьявол.json
    14.6 КБ · Просмотры: 1
Назад
Сверху Снизу