IQLoot

IQLoot [Платно] 1.3.2

Недавно обновленные
Decay:
Decay: The Last Haven
5.00 звёзд
4500, 70k префабов
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XFastButtons
XFastButtons
5.00 звёзд
Кастомные кнопки для вашего сервера.
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
CreativeTurret
CreativeTurret
0.00 звёзд
Добавляет новую турель которую игроки могут размещать на любой поверхности
PromoCode
PromoCode
0.00 звёзд
Добавляет на сервер удобную систему промокодов
Azure
Azure Island
5.00 звёзд
4500, 11к префабов, кастомные места под застрой
Lost
Lost Horizons
0.00 звёзд
4500. ~80k префабов
Final
Final Haven
0.00 звёзд
3000 размер, 40к префабов
CustomVital
CustomVital
0.00 звёзд
Плагин предоставляет API для добавления кастомных показателей (vitals)
EventControl
EventControl
0.00 звёзд
Гибкий и удобный плагин для полного контроля серверных ивентов.
Harbor
Harbor Event
5.00 звёзд
Ивент, происходящий на локации Harbor.
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Jetpack
Jetpack
4.50 звёзд
Поднимите своих игроков на новые высоты в Rust!
XPanelPlus
XPanelPlus
5.00 звёзд
Красивая инфо-панель для вашего сервера.
Почему-то перестали отображаться крейты, в консоли выдает это:
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
 
Почему-то перестали отображаться крейты, в консоли выдает это:
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
Что значит "Перестали отображаться крейты" ? Какие именно, где, не совсем ясно.
 
Последнее редактирование:
Тоже столкнулся с такой проблемой не очень понимаю как можно исправить
Крейты на нефтянках, на карго и которые скидывают чайнук
 
При перезапуске сервера в консоли появляются надписи
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
 
Последнее редактирование:
При перезапуске сервера в консоли появляются надписи
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:41
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:42
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:43
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:44
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:44
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:44
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:44
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:44
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:44
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:44
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:44
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
14:56:44
Calling kill - but already IsDestroyed!? cratemarker
И пропадают маркеры крейтов, при этом если спавнить через консоль крейт маркер есть, но как только делаю перезапуск пропадают
и выдаёт надписи
Не совсем уверен, что на это влияет плагин лута.
Т.к с маркерами он вообще и не работает, и ему в целом и не нужно.

Пробовал без плагина проверять?
 
Подскажите какой файл идет для военного зеленого деревянного ящикаmilitary-crate.png
 
Твой вопрос какой был изначально?
Мне нужно названия файла для лута зеленого военного деревянного ящика, лут там отстой я хочу выключить этот пресет, крейт нормал 2 это просто ящик придорожный его я настроил
 
Мне нужно названия файла для лута зеленого военного деревянного ящика, лут там отстой я хочу выключить этот пресет, крейт нормал 2 это просто ящик придорожный его я настроил
Извиняюсь, не неправильно дал ответ.
crate_normal_2 Это придорожный ящик
crate_normal Это военный ящик
 
А реализовать плагин возможно таким образом, как это устроено у фейсов? Пример: heli_crate - у него есть кол-во занимаемых слотов, но лут еще и сгруппирован из нескольких. Просто у меня игроки начали возмущаться, что теперь все в перемешку, и порой выпадает хрень. А я хочу просто к обычному стандартному луту со всеми стандартными значениями шансов добавить новые бронированные люки.
 
Назад
Сверху Снизу