IQWipeBlock

IQWipeBlock [Платно] 2.4.4

Недавно обновленные
EventControl
EventControl
0.00 звёзд
Гибкий и удобный плагин для полного контроля серверных ивентов.
Harbor
Harbor Event
5.00 звёзд
Ивент, происходящий на локации Harbor.
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Jetpack
Jetpack
4.50 звёзд
Поднимите своих игроков на новые высоты в Rust!
XPanelPlus
XPanelPlus
5.00 звёзд
Красивая инфо-панель для вашего сервера.
XDGoldenFish
XDGoldenFish
5.00 звёзд
добавляет на сервер золотую рыбу,которая при потрашении выдает один случайный предмет из конфига!
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
CustomVital
CustomVital
0.00 звёзд
Плагин предоставляет API для добавления кастомных показателей (vitals)
IQTeamLimitter
IQTeamLimitter
5.00 звёзд
Лимитируйте количество тим, чтобы игроки не нарушали правила, постоянно меняя команды
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
МОРСКИЕ
МОРСКИЕ КЕЙСЫ /PSD
0.00 звёзд
Кейсы в морском стиле, вдохновившись новым обновлением
Land
Land Of Enmity
5.00 звёзд
Land of Enmity - Земля враждующих. На этой территории никогда не царили мир и спокойствие. Даже сама
Foreign
Foreign Lands
5.00 звёзд
Вы являетесь членом экипажа грузового судна, которое попало в шторм и потерпело крушение
Lostly
Lostly Island
5.00 звёзд
Небольшая кастомная карта для Rust с размером 3k, с кастомными и стандартными монумекнтами
Grand
Grand Island
5.00 звёзд
Карта представленная в виде нескольких больших островов и нескольких малых
После обновления интерфейс стал не такой удобный как был раньше. Сейчас всё в куче и еще эти секунды во всех оружиях тикают (не очень красиво)
+ если предмет заблокирован, на нём отображается огонёк. Раньше можно было сделать сеточку
Как по мне прошлый дизайн был намного удачнее, там единственное нужно было уменьшить размер иконок, чтобы больше помещалось предметов

Конфиг стал удобнее, т.к. нет этих больших описаний на каждом оружии.
 
С сеточкой соглашусь, было красивее. И еще процент заполнения/открытия.
Новый вариант очень хороший, но слишком много цифр разом
 
Добрый вечер. столкнулся с проблемой , когда выдаётся любой инструмент через плагин MachiningTools (огненные инструменты) , они почему-то отображаются как в блокировке , хотя в блокировке предметов никаких инструментов нет прикреплю конфигурацию с сервера
1755189196597.png
 

Вложения

  • IQWipeBlock.json
    4.2 КБ · Просмотры: 1
еще хотел индустриальный крафтер заблокировать и не получилось ,
 

Вложения

  • IQWipeBlock.json
    3.8 КБ · Просмотры: 2
С сеточкой соглашусь, было красивее. И еще процент заполнения/открытия.
Новый вариант очень хороший, но слишком много цифр разом
После обновления интерфейс стал не такой удобный как был раньше. Сейчас всё в куче и еще эти секунды во всех оружиях тикают (не очень красиво)
+ если предмет заблокирован, на нём отображается огонёк. Раньше можно было сделать сеточку
Как по мне прошлый дизайн был намного удачнее, там единственное нужно было уменьшить размер иконок, чтобы больше помещалось предметов

Конфиг стал удобнее, т.к. нет этих больших описаний на каждом оружии.
Увы, сеточка могла влиять на работу других плагинов, которые используют проверку на блокировку предметов (сетка это флаг заблокированного предмета), что могло привести к проблемам во взаимодействии, что в свою очередь порождало конфликты между плагинами, а не каждый разработчик со своей стороны торопился что-то исправлять под этом или корректировать у себя в плагине, поэтому было принято решение - избавиться.

(Сорян что ответ спустя 1000 лет, у меня оказывается были отключены уведомления на эту тему, я был в неведении, что тут вообще что-то пишут)
 
Добрый вечер. столкнулся с проблемой , когда выдаётся любой инструмент через плагин MachiningTools (огненные инструменты) , они почему-то отображаются как в блокировке , хотя в блокировке предметов никаких инструментов нет прикреплю конфигурацию с сервера
Посмотреть вложение 18005
Это делает сам плагин MachiningTools, вешает такой флаг на предмет, аналогичный заблокированному

(Сорян что ответ спустя 1000 лет, у меня оказывается были отключены уведомления на эту тему, я был в неведении, что тут вообще что-то пишут)
 
еще хотел индустриальный крафтер заблокировать и не получилось ,
Команда входа в UI - /block (настраивается в конфигурации).
Индустриальный предмет это строительный предмет (аналогичен печи/ящику и т.д) - они не блокируются.

(Сорян что ответ спустя 1000 лет, у меня оказывается были отключены уведомления на эту тему, я был в неведении, что тут вообще что-то пишут)
 
Mercury обновил(а) ресурс IQWipeBlock новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Добавлена функция предметов синонимов (чтобы избавиться от отображения в UI предметов-дубликатов (rifle.ak, rifle.ak.diver и т.д)
- Исправлено возможное NRE в поддерживаемых плагинах Duel
- Небольшие корректировки

Узнать больше об этом обновлении...
 
Привет, а с IQTurret будет работать? Просто стоит у меня сейчас другой вайпблок, он мешает закидывать оружия в турели людям.
 
Привет, а с IQTurret будет работать? Просто стоит у меня сейчас другой вайпблок, он мешает закидывать оружия в турели людям.
Если оружие заблокировано - игрок его не сможет положить в турели.

Так и должно работать, это правильное поведение плагинов временной блокировки оружия
 
Если оружие заблокировано - игрок его не сможет положить в турели.

Так и должно работать, это правильное поведение плагинов временной блокировки оружия
А есть возможность такое добавить в конфиг, чтобы можно было включать и отключать?
В моём понимании вайпблок должен работать так...
Человек развивается, лутается, строит дом, только потом перестрелки и рейды. А если тип строил всё воскресенье дом, а в понедельник у него работа, его могут забахать, и ни одна турель не поможет его дому.
 
А есть возможность такое добавить в конфиг, чтобы можно было включать и отключать?
В моём понимании вайпблок должен работать так...
Человек развивается, лутается, строит дом, только потом перестрелки и рейды. А если тип строил всё воскресенье дом, а в понедельник у него работа, его могут забахать, и ни одна турель не поможет его дому.
Человек развивается, лутается и перестрелки, верно, аналогично для дома должна быть такая же система.

Иначе произойдёт так, что пока разблокированы только луки, то в домах уже турелли с АК47 будут и дипать такие дома будет невозможно еще очень долго, что уже нарушает развитие баланса
 
Mercury обновил(а) ресурс IQWipeBlock новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Исправлена анимация после обновления игры
- Добавлен детект контейнера для дронов на проверку предметов, которые находятся в временной блокировке

Узнать больше об этом обновлении...
 
Доброго времени суток. После обновления IQWipeBlock 2.3.3 , появилась ошибка.

Failed to call hook 'OnServerInitialized' on plugin 'IQWipeBlock v2.3.3' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Game.Rust.Libraries.Command.AddChatCommand (System.String command, Oxide.Core.Plugins.Plugin plugin, System.Action`3[T1,T2,T3] callback) [0x00000] in <02710a385e2640ba89bd01689ea57f1d>:0 at Oxide.Game.Rust.Libraries.Command.AddChatCommand (System.String name, Oxide.Core.Plugins.Plugin plugin, System.String callback) [0x00014] in <02710a385e2640ba89bd01689ea57f1d>:0 at Oxide.Plugins.IQWipeBlock.OnServerInitialized () [0x0006d] in <f6d3120187b745ecb935e99ab15ced0c>:0 at Oxide.Plugins.IQWipeBlock.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00402] in <f6d3120187b745ecb935e99ab15ced0c>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0
 
Доброго времени суток. После обновления IQWipeBlock 2.3.3 , появилась ошибка.

Failed to call hook 'OnServerInitialized' on plugin 'IQWipeBlock v2.3.3' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Game.Rust.Libraries.Command.AddChatCommand (System.String command, Oxide.Core.Plugins.Plugin plugin, System.Action`3[T1,T2,T3] callback) [0x00000] in <02710a385e2640ba89bd01689ea57f1d>:0 at Oxide.Game.Rust.Libraries.Command.AddChatCommand (System.String name, Oxide.Core.Plugins.Plugin plugin, System.String callback) [0x00014] in <02710a385e2640ba89bd01689ea57f1d>:0 at Oxide.Plugins.IQWipeBlock.OnServerInitialized () [0x0006d] in <f6d3120187b745ecb935e99ab15ced0c>:0 at Oxide.Plugins.IQWipeBlock.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00402] in <f6d3120187b745ecb935e99ab15ced0c>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0
Проверь конфигурацию, у тебя там нет чат команды, поэтому ошибка.
 
Здравствуйте, сделайте, пожалуйста, возможность отключения иконки огня. А то она не исчезает, когда блок выходит, для того чтобы исчезло, необходимо взять данный предмет в руки.

1764350105534.png1764350127065.png
 
Назад
Сверху Снизу