Маппинг Карта для PVP / Battlefield-сервера, без классического выживания и фарма ресурсов. Максимальный упор на производительность и стабильный FPS.

Недавно обновленные
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Trade
Trade
0.00 звёзд
Добавляет безопасный и удобный способ обмена между игроками
CaseHook
CaseHook
0.00 звёзд
Позволяет привязывать контейнеры к специальным сумкам и получать удалённый доступ к их содержимому.
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XDCobaltLaboratory
XDCobaltLaboratory
5.00 звёзд
Интересный ивент , который не даст вашим игрокам заскучать!
XDQuest
XDQuest + WEB Editor
5.00 звёзд
Расширенная квест система для вашего сервера!
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.

vern

Пользователь
Сообщения
1
Реакции
0
Нужна карта для Rust батлфилд-сервера.
— Без травы.
— Без камней/рудных нод.
— Без бочек и лут-контейнеров (если не нужны для режима).
— Без NPC, без патрульного вертолёта, танка Bradley и других ивентовых сущностей.
— Только стандартные монументы + несколько кастомных монументов под PVP.
— Максимально оптимизированная карта для высокой производительности.
— На углах карты (морская сетка) нужны надписи, которые я позже укажу (по одной надписи в каждый угол, в читаемом виде).
 
Ну что могу пояснить сразу.
1) Траву можно убрать, спавн деревьев тоже сразу удаляется, поэтому нужен кодер кто напишет плагин по топологиям, и такого кодера тяжело найти, плагин будет не бюджетный.
2) Без NPC и без патрульного вертолета, все так же делается плагином
3) Максимально оптимизированная карта - невозможная вещь в реалиях раста, т.к редактор сломан, и сейчас любая самая оптимизированная кастомка будет иметь фпс меньше чем обычная процедурка.

Я свой вердикт вынес, делать конечно не буду, я на заказ не делаю, очень дорого. Но объяснил человеку с чем он столкнется.
 
Ну что могу пояснить сразу.
1) Траву можно убрать, спавн деревьев тоже сразу удаляется, поэтому нужен кодер кто напишет плагин по топологиям, и такого кодера тяжело найти, плагин будет не бюджетный.
2) Без NPC и без патрульного вертолета, все так же делается плагином
3) Максимально оптимизированная карта - невозможная вещь в реалиях раста, т.к редактор сломан, и сейчас любая самая оптимизированная кастомка будет иметь фпс меньше чем обычная процедурка.

Я свой вердикт вынес, делать конечно не буду, я на заказ не делаю, очень дорого. Но объяснил человеку с чем он столкнется.
на счет "дорого" я думаю он понял после моего ответа, хотя опять же, лично я не увидел конкретного ТЗ от него, а то, что увидел в качестве ТЗ - цена его, мягко скажем, не устроила)
 
Человеку, заказывающему карту, нужно понимать, что рельеф - одна из самых дорогих позиций при заказе карты, не считая кастомных префабов выполняемые на заказ
Ну а другие позиции, хоть и менее затратны, но все же добавляют цену к сумме выполнения работы
 
Человеку, заказывающему карту, нужно понимать, что рельеф - одна из самых дорогих позиций при заказе карты, не считая кастомных префабов выполняемые на заказ
Ну а другие позиции, хоть и менее затратны, но все же добавляют цену к сумме выполнения работы
не соглашусь, рельеф лично у меня 35% от общей цены
 
Назад
Сверху Снизу