Маппинг Карта для PVP / Battlefield-сервера, без классического выживания и фарма ресурсов. Максимальный упор на производительность и стабильный FPS.

Недавно обновленные
Rusty
Rusty Island
0.00 звёзд
4500, ~72к префабов
Аномальная
Аномальная Зона
5.00 звёзд
Карта выполнена в пост-апокалиптическом стиле: туман, заброшенные научные базы, аномальные поля.
Чернобыль:
Чернобыль: Зона отчуждения
5.00 звёзд
Атмосферная карта
Radiant
Radiant Peak
5.00 звёзд
4500, 60к префабов
Падшие
Падшие земли
0.00 звёзд
Отличная карта для среднего онлайна
Loot
Loot Manager
5.00 звёзд
Единая система лут-таблиц для событий и плагинов MadMappers.
IQTurrets
IQTurrets
5.00 звёзд
Турели без электричества с лимитами на игрока/шкаф
Ferry
Ferry Terminal Event
0.00 звёзд
Хотите разнообразить монумент Ferry Terminal на своей карте? Поехали!
Monument
Monument Owner
5.00 звёзд
Плагин, позволяющий игрокам приватизировать на некоторое время монументы
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
IQBackpack
IQBackpack
5.00 звёзд
Плагин на рюкзак для вашего сервера, с различной вариацией
IQBackpack-Lite
IQBackpack-Lite
4.67 звёзд
Упрощенная версия IQBackpack, для любителей простенького рюкзака
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k.
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!

vern

Пользователь
Сообщения
1
Реакции
0
Нужна карта для Rust батлфилд-сервера.
— Без травы.
— Без камней/рудных нод.
— Без бочек и лут-контейнеров (если не нужны для режима).
— Без NPC, без патрульного вертолёта, танка Bradley и других ивентовых сущностей.
— Только стандартные монументы + несколько кастомных монументов под PVP.
— Максимально оптимизированная карта для высокой производительности.
— На углах карты (морская сетка) нужны надписи, которые я позже укажу (по одной надписи в каждый угол, в читаемом виде).
 
Ну что могу пояснить сразу.
1) Траву можно убрать, спавн деревьев тоже сразу удаляется, поэтому нужен кодер кто напишет плагин по топологиям, и такого кодера тяжело найти, плагин будет не бюджетный.
2) Без NPC и без патрульного вертолета, все так же делается плагином
3) Максимально оптимизированная карта - невозможная вещь в реалиях раста, т.к редактор сломан, и сейчас любая самая оптимизированная кастомка будет иметь фпс меньше чем обычная процедурка.

Я свой вердикт вынес, делать конечно не буду, я на заказ не делаю, очень дорого. Но объяснил человеку с чем он столкнется.
 
Ну что могу пояснить сразу.
1) Траву можно убрать, спавн деревьев тоже сразу удаляется, поэтому нужен кодер кто напишет плагин по топологиям, и такого кодера тяжело найти, плагин будет не бюджетный.
2) Без NPC и без патрульного вертолета, все так же делается плагином
3) Максимально оптимизированная карта - невозможная вещь в реалиях раста, т.к редактор сломан, и сейчас любая самая оптимизированная кастомка будет иметь фпс меньше чем обычная процедурка.

Я свой вердикт вынес, делать конечно не буду, я на заказ не делаю, очень дорого. Но объяснил человеку с чем он столкнется.
на счет "дорого" я думаю он понял после моего ответа, хотя опять же, лично я не увидел конкретного ТЗ от него, а то, что увидел в качестве ТЗ - цена его, мягко скажем, не устроила)
 
Человеку, заказывающему карту, нужно понимать, что рельеф - одна из самых дорогих позиций при заказе карты, не считая кастомных префабов выполняемые на заказ
Ну а другие позиции, хоть и менее затратны, но все же добавляют цену к сумме выполнения работы
 
Человеку, заказывающему карту, нужно понимать, что рельеф - одна из самых дорогих позиций при заказе карты, не считая кастомных префабов выполняемые на заказ
Ну а другие позиции, хоть и менее затратны, но все же добавляют цену к сумме выполнения работы
не соглашусь, рельеф лично у меня 35% от общей цены
 
Назад
Сверху Снизу