XDCobaltLaboratory

XDCobaltLaboratory [Платно] 2.6.4

Недавно обновленные
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Better
Better Armor Insert
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет на ваш сервер кастомные бронированные пластины для одежды.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Daily
Daily Reward
0.00 звёзд
Этот плагин дарит игрокам призы за онлайн на сервере. Наш новый продукт помогает удерживать игроков
Desolate
Desolate Shores
0.00 звёзд
4500, ~13к префабов
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
nanoMarker
nanoMarker
5.00 звёзд
Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий
Air
Air Event
5.00 звёзд
Ивент является альтернативой обычному cargoship, но проходит в воздухе
[15:09:20][XDCobaltLaboratory] Error #3,No crate found in the building
как решить проблему
решил свою постройку зделать
 
[15:09:20][XDCobaltLaboratory] Error #3,No crate found in the building
как решить проблему
решил свою постройку зделать
Установите в постройке большой деревянный ящик который при спавне заменится на закрытый ящик
 
[22:42:49]Failed to call hook 'OnCorpsePopulate' on plugin 'XDCobaltLaboratory v1.9.84' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.OnCorpsePopulate (Scientist npc, NPCPlayerCorpse corpse) [0x001bc] in <8567c486527b431180013320bb55da93>:0
at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0084f] in <8567c486527b431180013320bb55da93>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
[22:42:49]Каратель[1284643] was killed by SANTANUS:)[76561199218116780]
 
[22:42:49]Failed to call hook 'OnCorpsePopulate' on plugin 'XDCobaltLaboratory v1.9.84' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.OnCorpsePopulate (Scientist npc, NPCPlayerCorpse corpse) [0x001bc] in <8567c486527b431180013320bb55da93>:0
at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0084f] in <8567c486527b431180013320bb55da93>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
[22:42:49]Каратель[1284643] was killed by SANTANUS:)[76561199218116780]
Не нужно по 100 раз сюда это кидать )
Плагин в очереди на обновления. Тем более серьезных ошибок нет .
 
Появилась ошибка, когда она возникает сильно садить фпс сервера -

Код:
Failed to run a 20.00 timer in 'XDCobaltLaboratory v1.9.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)

  at BasePlayer.SendConsoleCommand (System.String command, System.Object[] obj) [0x00000] in <6033e383593a435587ca0f7b872b8f07>:0

  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory+Cui+<CreateUIAllPlayer>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00000] in <f8ec452f42b8466296c4916318aa34c1>:0

  at Oxide.Core.Libraries.Timer+TimerInstance.FireCallback () [0x00018] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
 
Установите в постройке большой деревянный ящик который при спавне заменится на закрытый ящик
Дружище ты сломал лабораторию в последнем обновлении, теперь у всех по миллиону ресурсов, а я пока не узнал откуда они все это берут, банил за багоюз!
 

Вложения

  • Image 15.jpg
    Image 15.jpg
    21.7 КБ · Просмотры: 6
  • Image 21.jpg
    Image 21.jpg
    45.5 КБ · Просмотры: 6
Дружище ты сломал лабораторию в последнем обновлении, теперь у всех по миллиону ресурсов, а я пока не узнал откуда они все это берут, банил за багоюз!
Не знаю о чем ты. Но как видишь жалоб не было. Да и связанное с ресурсами я не чего не менял в последних обновлениях )
 
Не знаю о чем ты. Но как видишь жалоб не было. Да и связанное с ресурсами я не чего не менял в последних обновлениях )
Люди говорят что в кобальт лабе получают по миллиону ресов, а мне то что с этим делать ?
 
Не знаю о чем ты. Но как видишь жалоб не было. Да и связанное с ресурсами я не чего не менял в последних обновлениях )
Вот, есть ошибка:


CSS:
Creating item with less than 1 amount! (Metal Fragments)
Failed to call hook 'OnPasteFinished' on plugin 'XDCobaltLaboratory v1.9.84' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.CrateHackableLocked (BaseEntity box) [0x001ea] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0 20 ents, 0 slprs                                                                             1011b/s in, 3kb/s out
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.OnPasteFinished (System.Collections.Generic.List`1[T] pastedEntities, System.String fileName) [0x0052e] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00885] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0
  at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
  at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
  at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
 
Вот, есть ошибка:


CSS:
Creating item with less than 1 amount! (Metal Fragments)
Failed to call hook 'OnPasteFinished' on plugin 'XDCobaltLaboratory v1.9.84' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.CrateHackableLocked (BaseEntity box) [0x001ea] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0 20 ents, 0 slprs                                                                             1011b/s in, 3kb/s out
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.OnPasteFinished (System.Collections.Generic.List`1[T] pastedEntities, System.String fileName) [0x0052e] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0
  at Oxide.Plugins.XDCobaltLaboratory.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00885] in <ef80d01361b3477cac020b5d82152a00>:0
  at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
  at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
  at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
Постройку свою делали ? и в ящик этой постройки вы положили ресурсы , да ? А сломал я да ?
 
А с чего такие выводы что я делал свою постройку ? Я использую дефолтную из плагина.
Тогда выгружаем на тестовом сервере все плагины кроме лабы. И смотрим нормально ли она будет работать. Если да. То ищем конфликт. И еще проверь чтоб копи паст был последней версии
 
Мдааа, хорошо делаешь, после перезапуска плагина лег сервер сходу при чем!
 
Постройку свою делали ? и в ящик этой постройки вы положили ресурсы , да ? А сломал я да ?
Кароче проблема с умножением лута в 3 раза, если функция включена, на такие предметы действует баг
 

Вложения

  • Image 23.jpg
    Image 23.jpg
    115.8 КБ · Просмотры: 3
Мдааа, хорошо делаешь, после перезапуска плагина лег сервер сходу при чем!
Для этого нужно иметь тестовый сервер. Я то делаю хорошо , это понятно. Но логично что если ты будегь любой большой плагин тыркать что серв ляжет. Госпаде
 
Для этого нужно иметь тестовый сервер. Я то делаю хорошо , это понятно. Но логично что если ты будегь любой большой плагин тыркать что серв ляжет. Госпаде
Я все протестировал на локальном сервере нет такой проблемы хоть и плагины все одинаковые как и на основе
До версии 1.9.0 было все нормально, небыло дюпа и сервер не падал при рестарте плагина
 
Назад
Сверху Снизу