XDGoldenskull

XDGoldenskull [Платно] 1.0.11

Недавно обновленные
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 звёзд
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoInfoModule
nanoInfoModule
0.00 звёзд
Информационный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoKitsModule
nanoKitsModule
0.00 звёзд
Плагин для наборов в ядре - nanoModalMenu
[NMN]
[NMN] Синяя тема
0.00 звёзд
Синяя тема для плагина - nanoModalMenu
[NMN]
[NMN] Фиолетовая тема
0.00 звёзд
Фиолетовая тема для плагина - nanoModalMenu
[NMN]
[NMN] Тёмная тема
0.00 звёзд
Тёмная тема для плагина - nanoModalMenu
Airstrike
Airstrike
0.00 звёзд
Airstrike позволяет игрокам вызывать авиаудар по выбранной точке на карте.
Oil
Oil Point
0.00 звёзд
4500. ~54к префабов
Minecraft
Minecraft Entities
0.00 звёзд
Заменяет стандартные объекты Rust на полностью функциональные версии в стиле Minecraft.
XCustomNPCVending
XCustomNPCVending
5.00 звёзд
Кастомные НПС магазины/торговцы для вашего сервера.
XNPCVendingSkinMenu
XNPCVendingSkinMenu
0.00 звёзд
Меню скинов NPC Магазинов/Торговцев для вашего сервера.
IQEconomic
IQEconomic
4.89 звёзд
Практичная и легкая в настройке экономика для вашего сервера
Приветствую, с бочек не падают черепа, выставил шанс на 100% так же не разу не выпал и можно ли немного дописать в него функционала, с возможностью выдачи ресурсов с каким либо диапазоном и шансом?
С бочкками разобрался, но все также интересуют ресурсы с этих черепов за потрашение)
 
Последнее редактирование:
Можно ли в будущем обновлении добавить что бы после переработки черепа выпадало рондомное количество предметов с определенным шансом, вместо одного?
 
кто то может подсказать с бочек не падает и с ящиков элитных тоже.
 
как сам череп называется? что бы его вбить в исключения для плагина iqrate а то х2 падает с ящиков
 
А можно сделать запрет на переработку
разрешить переработку: false/true
разрешить патрошение: false/true
Использовать команду при патрошении?))
 
@
Подскажи, (еще не купил, но вот думаю)
Можно ли выдавать, например 100 скрапа? как это вообще написать там? и предмет один из списка выдается за череп или всё? Чет не ясно вообще..
Как то нелепо описание все пишут и конфиг стандартный.. что вообще хер поймешь
 
Короче, плагин прям сыроват судя по всему.
- нельзя шансы на дроп сделать
- походу нельзя добавить мусорный лут, чтоб не только пухи валились...
Отстойно
 
Короче, плагин прям сыроват судя по всему.
- нельзя шансы на дроп сделать
- походу нельзя добавить мусорный лут, чтоб не только пухи валились...
Отстойно
Плагин 20года разработки.
Не слишком ли много вы для него хотите ЗА 59 РУБ ?
 
Плагин 20года разработки.
Не слишком ли много вы для него хотите ЗА 59 РУБ ?
Кто виноват, что Вы оцениваете свою работу в 59 рублей? Даже 59 рублей в дальнейшем вызывают задуматься о покупке плагинов от данного разработчика.
Если это уже не актуально, уведомьте людей об этом и уберите с продажи.
Зачем продавать шерпотреб который после покупки никому не нужен, какое-то неуважение к своим покупателям.
 
Последнее редактирование:
Кто виноват, что Вы оцениваете свою работу в 59 рублей? Даже 59 рублей в дальнейшем вызывают задуматься о покупке плагинов от данного разработчика.
Если это уже не актуально, уведомьте людей об этом и уберите с продажи.
Зачем продавать шерпотреб который после покупки никому не нужен, какое-то неуважение к своим покупателям.
чаво ?
Он свои функции выполняет который описаны и указаны в конфиге...
Не нужно покупать если ты видишь что тут нет того что тебе нужно omg...
 
чаво ?
Он свои функции выполняет который описаны и указаны в конфиге...
Не нужно покупать если ты видишь что тут нет того что тебе нужно omg...
]Failed to call hook 'OnItemRecycle' on plugin 'XDGoldenskull v1.0.11' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Recycler.MoveItemToOutput (Item newItem) [0x00098] in <d80724673c3e443aa87ae614e5548969>:0
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull.OnItemRecycle (Item item, Recycler recycler) [0x00063] in <7bc7c3e2b3e9427db63bbd0ba6d1a0a8>:0
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x000f1] in <7bc7c3e2b3e9427db63bbd0ba6d1a0a8>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <58a9bd7f6e0746638054bf1318c946eb>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <beb2b64691c64e2b95b99491bd85442c>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <beb2b64691c64e2b95b99491bd85442c>:0
 
]Failed to call hook 'OnItemRecycle' on plugin 'XDGoldenskull v1.0.11' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Recycler.MoveItemToOutput (Item newItem) [0x00098] in <d80724673c3e443aa87ae614e5548969>:0
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull.OnItemRecycle (Item item, Recycler recycler) [0x00063] in <7bc7c3e2b3e9427db63bbd0ba6d1a0a8>:0
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x000f1] in <7bc7c3e2b3e9427db63bbd0ba6d1a0a8>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <58a9bd7f6e0746638054bf1318c946eb>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <beb2b64691c64e2b95b99491bd85442c>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <beb2b64691c64e2b95b99491bd85442c>:0
Проверьте конфиг на корректность шорт неймов
 
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull+<>c__DisplayClass2_0.<OnLootSpawn>b__0 () [0x0000b] in <eb3e001cfb0b4350911f623e5d209912>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].DoTick () [0x00138] in <7d211190a0904a3e86a7e9f99c73a951>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].LateUpdate () [0x0001f] in <7d211190a0904a3e86a7e9f99c73a951>:0
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
 
XDGoldenskull - Failed to compile: Argument 1: cannot convert from 'Facepunch.StringView' to 'string' | Line: 235, Pos: 49
 
[07:21:40]Error while compiling XDGoldenskull: Argument 1: cannot convert from 'Facepunch.StringView' to 'string' | Line: 118, Pos: 49
 

DezLife

XDGoldenskull - Failed to compile: Argument 1: cannot convert from 'Facepunch.StringView' to 'string' | Line: 235, Pos: 49
 
Назад
Сверху Снизу