XDGoldenskull

XDGoldenskull [Платно] 1.0.11

Недавно обновленные
VendingRedirect
VendingRedirect
0.00 звёзд
Перенаправляет торговые автоматы отсутствующей мирной зоны в доступную.
IQRates
IQRates
4.92 звёзд
Рейтинг контроллер на ваш сервер! Без излишеств с удобным функционалом!
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 звёзд
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
IQSeaContainers
IQSeaContainers
5.00 звёзд
Выброшенные на берег контейнеры, отличное фоновое мероприятие для игроков
Water
Water Event
5.00 звёзд
A new event includes a lot of game mechanics
Supermarket
Supermarket Event
0.00 звёзд
A new event that takes place at the Supermarket monument, made for beginners on your server
Satellite
Satellite Dish Event
5.00 звёзд
It’s an event in the Satellite Dish location
Power
Power Plant Event
5.00 звёзд
It’s an Event in the Power Plant location
Junkyard
Junkyard Event
5.00 звёзд
This event automatically takes place in the Junkyard location if on the map
Harbor
Harbor Event
5.00 звёзд
This event that takes place in Harbor location
Gas
Gas Station Event
0.00 звёзд
In a tense multiplayer event, players are thrust into a violent dispute between two warring gangs, w
Ferry
Ferry Terminal Event
0.00 звёзд
Хотите разнообразить монумент Ferry Terminal на своей карте? Поехали!
Arctic
Arctic Base Event
5.00 звёзд
An event for the Arctic Research Base monument with a plot to rescue both a scientist and a pilot
Air
Air Event
5.00 звёзд
The event is an alternative to the usual cargoship, but it is only in the air
SocialLink
SocialLink
5.00 звёзд
Плагин для привязки аккаунтов игроков к социальным сетям с возможностью отправки уведомлений
Здравствуйте! Как настроить плагин в бочках? Установил и уже почти весь остров обшарил в бочках так и не выпала не одного черепа
 
Отправь конфигурацию
{
"Скин ID черепа": 1683645276,
"Из каких бочек будет падать и процент выпадения": {
"loot-barrel-1": 50,
"loot-barrel-2": 20
},
"Призы за потрошения": [
"shotgun.double",
"grenade.f1",
"smg.2",
"shotgun.pump",
"pistol.semiauto",
"pistol.python",
"weapon.mod.lasersight",
"weapon.mod.muzzlebrake"
],
"Стак предмета": 5,
"Отображаемое имя": "Золотой череп",
"Из каких ящиков будет падать и процент выпадения": {
"bradley_crate": 50,
"codelockedhackablecrate_oilrig": 20,
"crate_elite": 20
},
"Призы за переработку": [
"weapon.mod.small.scope",
"rifle.ak",
"rifle.l96",
"smg.thompson",
"rifle.semiauto",
"pistol.revolver",
"rifle.lr300"
]
}
 
Привет ,при старте сервера пишет

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull+<OnLootSpawn>cAnonStorey0.<>m0 () [0x0000b] in <ef48eda9626e435db552f3dde466e836>:0
at InvokeHandlerBase1[T].DoTick () [0x000be] in <aea87e469f3b4868b78036d7071c9319>:0
at InvokeHandlerBase1[T].LateUpdate () [0x0000c] in <aea87e469f3b4868b78036d7071c9319>:0
 
'XDGoldenskull v1.0.9' is using deprecated hook 'OnRecycleItem', which will stop working on Saturday, 31 December 2022. Please ask the author to update to 'OnItemRecycle(Item item, Recycler recycler)'


Появилась вот такая ошибка. Плагин обновлён до последней версии,по этому сообщаю
 
XDGoldenskull v1.0.9' is using deprecated hook 'OnRecycleItem', which will stop working on Saturday, 31 December 2022. Please ask the author to update to 'OnItemRecycle(Item item, Recycler recycler)

в момент перерабатывания: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

Когда ждать фикса ? Просто писали ещё 28 Окт 2022
 
Можно сделать иконку черепа по фото как то?
А то стандартная не очень подходит
 
Не знаю что это, но увидел в консоли только что такую ошибку

Failed to call hook 'OnItemRecycle' on plugin 'XDGoldenskull v1.0.11' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Recycler.MoveItemToOutput (Item newItem) [0x00098] in <824ee182d2964181bc40c58c0dbb2d5f>:0
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull.OnItemRecycle (Item item, Recycler recycler) [0x00069] in <404fc15ccbb0425684339812c18b5a7f>:0
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x001d3] in <404fc15ccbb0425684339812c18b5a7f>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <23ba99f131254889867c71f0bd137b1d>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <157a94ee66ab4a7991faecd1eb84be3b>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <157a94ee66ab4a7991faecd1eb84be3b>:0
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
 
Не выпадает черепа из бочек и из ящиков
 
Не выпадает череп из бочек и ящиков которые спавнятся по дефолту на карте если сравнить самому то черепа выпадают
 
Не выпадает череп из бочек и ящиков которые спавнятся по дефолту на карте если сравнить самому то черепа выпадают
Те бочки которые спаунятся на карте это loot_barrel_1 и loot_barrel_2, в плагине по умолчанию loot-barrel-1 и loot-barrel-2. Не знаю откуда вторые бочки, может быть раньше такие спаунились и их заменили.
 
Плагин не плохой, но хотелось бы иметь возможность устанавливать вероятность выпадения на каждый предмет по отдельности и количество min и max. Чтобы хорошее оружие было более редким и можно было добавить ресурсы.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу