XReferral

XReferral [Платно] 1.0.8

Нет прав для скачивания
Недавно обновленные
Lost
Lost Horizons
0.00 звёзд
4500. ~80k префабов
Final
Final Haven
0.00 звёзд
3000 размер, 40к префабов
CustomVital
CustomVital
0.00 звёзд
Плагин предоставляет API для добавления кастомных показателей (vitals)
EventControl
EventControl
0.00 звёзд
Гибкий и удобный плагин для полного контроля серверных ивентов.
Harbor
Harbor Event
5.00 звёзд
Ивент, происходящий на локации Harbor.
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Jetpack
Jetpack
4.50 звёзд
Поднимите своих игроков на новые высоты в Rust!
XPanelPlus
XPanelPlus
5.00 звёзд
Красивая инфо-панель для вашего сервера.
XDGoldenFish
XDGoldenFish
5.00 звёзд
добавляет на сервер золотую рыбу,которая при потрашении выдает один случайный предмет из конфига!
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
IQTeamLimitter
IQTeamLimitter
5.00 звёзд
Лимитируйте количество тим, чтобы игроки не нарушали правила, постоянно меняя команды
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
МОРСКИЕ
МОРСКИЕ КЕЙСЫ /PSD
0.00 звёзд
Кейсы в морском стиле, вдохновившись новым обновлением
Land
Land Of Enmity
5.00 звёзд
Land of Enmity - Земля враждующих. На этой территории никогда не царили мир и спокойствие. Даже сама
Foreign
Foreign Lands
5.00 звёзд
Вы являетесь членом экипажа грузового судна, которое попало в шторм и потерпело крушение

Monster

Разработчик плагинов
Разработчик плагинов
Сообщения
1,150
Реакции
372
Monster добавил(а) новый ресурс:

XReferral - Бонус на баланс магазина за приглашенных друзей.

XReferral - бонус на баланс магазина за приглашенных друзей.

- Поддержка GameStores и OVH магазинов.
- Оптимизация интерфейса под разное расширение мониторов.
- Хранение данных игроков в - oxide/data/XReferral
- Авто-сообщение в чат раз в N секунд.
- Настройка размера награды.

Обзор:

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Это решение требует продумоности.
А как же к примеру, если игрок не был приглашен, а сам нашел сервер и подключился. В таком случае, система будет выдавать игроками награду за приглашение которого они по сути не делали.

Нужно учитывать обязательно это. Думаю можно сделать такую проверку через сообщения в группе вконтакте, и бота в нём, где игроку нужно ввести реферальный код перед первым заходом и поиграть не менее недели на сервер. Тогда будет срабатывать награда.

А так эту систему будут абузить на пиратских сервах и не только, после чего прийдётся её удалить.
 
Это решение требует продумоности.
А как же к примеру, если игрок не был приглашен, а сам нашел сервер и подключился. В таком случае, система будет выдавать игроками награду за приглашение которого они по сути не делали.

Нужно учитывать обязательно это. Думаю можно сделать такую проверку через сообщения в группе вконтакте, и бота в нём, где игроку нужно ввести реферальный код перед первым заходом и поиграть не менее недели на сервер. Тогда будет срабатывать награда.

А так эту систему будут абузить на пиратских сервах и не только, после чего прийдётся её удалить.

?
 
Monster обновил(а) ресурс XReferral новой записью:

Обновление - 1.0.1

- Изменен функционал.

- Добавлена возможность создать личный реферальный код. С помощью него к игроку смогут подключатся рефералы.
( Без кода подключится никак! )
- Награду можно получить только после того как приглашенный игрок наиграет N времени на сервере. Кол-во времени настраивается в конфиге.
- В дату выводиться наигранное время после ввода реферального кода и сам реферальный код.

Обзор:

Узнать больше об этом обновлении...
 
Еще добавь проверку на то, сколько игрок играет.
Условно, если игрок играет на сервере более 20ти минут, то подключить в рефералы его нельзя будет.

Чтобы не использованные аккаунты, неабузили. И будет хорошо. :)
 
Еще добавь проверку на то, сколько игрок играет.
Условно, если игрок играет на сервере более 20ти минут, то подключить в рефералы его нельзя будет.

Чтобы не использованные аккаунты, неабузили. И будет хорошо. :)
Т.е. общее время игры за все время с момента ввода плагина.
 
Т.е. общее время игры за все время с момента ввода плагина.

Если игрок наиграл более 20 минут, то он уже не сможет ни к кому подключится?
Правильно понял?

Или ему нужно наиграть не менее 20-ти минут чтобы к кому-то подключится?
 
Если игрок наиграл более 20 минут, то он уже не сможет ни к кому подключится?
Правильно понял?

Или ему нужно наиграть не менее 20-ти минут чтобы к кому-то подключится?
Желательно и то и то добавить, время настраивать, и сами функции проверок подставить под bool ключ, чтобы они не грузили сервер, когда в этом нет необходимости. В результате выйдет легкий и стабильный плагин рефералок.
 
Желательно и то и то добавить, время настраивать, и сами функции проверок подставить под bool ключ, чтобы они не грузили сервер, когда в этом нет необходимости. В результате выйдет легкий и стабильный плагин рефералок.

?
 
Еще бы посоветовал добавить возможность в награду использовать мультикоманды.

Т.е. это добавит большую гибкость, к примеру при получении награды, выдать игроку группу, прислать при этом уведомление о том, что он молодец. Используя при этом, предусмотренные команды серверной консоли)
 
Еще бы посоветовал добавить возможность в награду использовать мультикоманды.

Т.е. это добавит большую гибкость, к примеру при получении награды, выдать игроку группу, прислать при этом уведомление о том, что он молодец. Используя при этом, предусмотренные команды серверной консоли)
Как это сделано, к примеру, в IQFragmentSystem
 
Как это сделано, к примеру, в IQFragmentSystem
И еще, на все кнопки которые отвечают за довольно обьемные методы, сразу нужно ставить таймера, потому как много какие проекты через такие уязвимости ддудосят обычным кликером.
А то сейчас недавно стал вопрос на эту тему.
 
Привелегии или предметы в качастве награды можно выдавать? Или на баланс ShopSystemRevolution????
 
Назад
Сверху Снизу