XReferral

XReferral [Платно] 1.0.8

Нет прав для скачивания
Недавно обновленные
XDCasino
XDCasino
4.50 звёзд
Казино, играем на ресурсы :3
Атланта:
Атланта: Ходячие Мертвецы
0.00 звёзд
Карта в зомби апокалипсисе
VendingRedirect
VendingRedirect
0.00 звёзд
Перенаправляет торговые автоматы отсутствующей мирной зоны в доступную.
IQLoot
IQLoot
5.00 звёзд
Инструмент для настройки лута в ящиках/бочках и NPC
nanoChat
nanoChat
5.00 звёзд
Минималистичный плагин на чат, максимум оптимизации, только базовый функционал
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
NoDetonator
NoDetonator
5.00 звёзд
Простой и эффективный плагин, который запрещает подрыв C4 через детонатор
Lostly
Lostly Island
5.00 звёзд
Небольшая кастомная карта для Rust с размером 3k, с кастомными и стандартными монумекнтами
IQGradeRemove
IQGradeRemove
5.00 звёзд
Улучшение и удаление? Плагин два в одном!
RecyclerEfficiency
RecyclerEfficiency
5.00 звёзд
Плагин позволяет настроить эффективность и скорость переработчиков на монументах
IQRates
IQRates
4.93 звёзд
Рейтинг контроллер на ваш сервер! Без излишеств с удобным функционалом!
IQRecycler
IQRecycler
5.00 звёзд
Крафт переработчика с возможностью поднятия, отображения ХП, нанесения урона
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
Frisland
Frisland
0.00 звёзд
Отлично оптимизированная карта

Monster

Разработчик плагинов
Разработчик плагинов
Сообщения
1,197
Реакции
396
Monster добавил(а) новый ресурс:

XReferral - Бонус на баланс магазина за приглашенных друзей.

XReferral - бонус на баланс магазина за приглашенных друзей.

- Поддержка GameStores и OVH магазинов.
- Оптимизация интерфейса под разное расширение мониторов.
- Хранение данных игроков в - oxide/data/XReferral
- Авто-сообщение в чат раз в N секунд.
- Настройка размера награды.

Обзор:

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Это решение требует продумоности.
А как же к примеру, если игрок не был приглашен, а сам нашел сервер и подключился. В таком случае, система будет выдавать игроками награду за приглашение которого они по сути не делали.

Нужно учитывать обязательно это. Думаю можно сделать такую проверку через сообщения в группе вконтакте, и бота в нём, где игроку нужно ввести реферальный код перед первым заходом и поиграть не менее недели на сервер. Тогда будет срабатывать награда.

А так эту систему будут абузить на пиратских сервах и не только, после чего прийдётся её удалить.
 
Это решение требует продумоности.
А как же к примеру, если игрок не был приглашен, а сам нашел сервер и подключился. В таком случае, система будет выдавать игроками награду за приглашение которого они по сути не делали.

Нужно учитывать обязательно это. Думаю можно сделать такую проверку через сообщения в группе вконтакте, и бота в нём, где игроку нужно ввести реферальный код перед первым заходом и поиграть не менее недели на сервер. Тогда будет срабатывать награда.

А так эту систему будут абузить на пиратских сервах и не только, после чего прийдётся её удалить.

?
 
Monster обновил(а) ресурс XReferral новой записью:

Обновление - 1.0.1

- Изменен функционал.

- Добавлена возможность создать личный реферальный код. С помощью него к игроку смогут подключатся рефералы.
( Без кода подключится никак! )
- Награду можно получить только после того как приглашенный игрок наиграет N времени на сервере. Кол-во времени настраивается в конфиге.
- В дату выводиться наигранное время после ввода реферального кода и сам реферальный код.

Обзор:

Узнать больше об этом обновлении...
 
Еще добавь проверку на то, сколько игрок играет.
Условно, если игрок играет на сервере более 20ти минут, то подключить в рефералы его нельзя будет.

Чтобы не использованные аккаунты, неабузили. И будет хорошо. :)
 
Еще добавь проверку на то, сколько игрок играет.
Условно, если игрок играет на сервере более 20ти минут, то подключить в рефералы его нельзя будет.

Чтобы не использованные аккаунты, неабузили. И будет хорошо. :)
Т.е. общее время игры за все время с момента ввода плагина.
 
Т.е. общее время игры за все время с момента ввода плагина.

Если игрок наиграл более 20 минут, то он уже не сможет ни к кому подключится?
Правильно понял?

Или ему нужно наиграть не менее 20-ти минут чтобы к кому-то подключится?
 
Если игрок наиграл более 20 минут, то он уже не сможет ни к кому подключится?
Правильно понял?

Или ему нужно наиграть не менее 20-ти минут чтобы к кому-то подключится?
Желательно и то и то добавить, время настраивать, и сами функции проверок подставить под bool ключ, чтобы они не грузили сервер, когда в этом нет необходимости. В результате выйдет легкий и стабильный плагин рефералок.
 
Желательно и то и то добавить, время настраивать, и сами функции проверок подставить под bool ключ, чтобы они не грузили сервер, когда в этом нет необходимости. В результате выйдет легкий и стабильный плагин рефералок.

?
 
Еще бы посоветовал добавить возможность в награду использовать мультикоманды.

Т.е. это добавит большую гибкость, к примеру при получении награды, выдать игроку группу, прислать при этом уведомление о том, что он молодец. Используя при этом, предусмотренные команды серверной консоли)
 
Еще бы посоветовал добавить возможность в награду использовать мультикоманды.

Т.е. это добавит большую гибкость, к примеру при получении награды, выдать игроку группу, прислать при этом уведомление о том, что он молодец. Используя при этом, предусмотренные команды серверной консоли)
Как это сделано, к примеру, в IQFragmentSystem
 
Как это сделано, к примеру, в IQFragmentSystem
И еще, на все кнопки которые отвечают за довольно обьемные методы, сразу нужно ставить таймера, потому как много какие проекты через такие уязвимости ддудосят обычным кликером.
А то сейчас недавно стал вопрос на эту тему.
 
Привелегии или предметы в качастве награды можно выдавать? Или на баланс ShopSystemRevolution????
 
Назад
Сверху Снизу